宁都县至鄱阳县:97拳皇中 神乐的用法

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/28 15:08:08
主要是神乐的 426B/D怎样出影啊 请各位高手教教我~~

神乐千鹤完美心得一篇

  如果还不明白请加群号:5466462 群主是神乐高手~
  在此之前要说明一下我下面有些不是很雷同的名词做一个解释:
  A轻拳. B轻脚. C重手. D重脚. ↑原地跳跃. →→冲刺跑. ←←后跳. →→↑冲刺跳跃. →→↑↓小跳. →↑大跳. ↓D扫腿. CD反击. (由于站长没有供应斜上的箭头,我只好这样,大家将就这看吧)
  记得以前撒旦帝国的时候我写过一篇神乐的心得.但那个时候是初学者,心得肤浅.在此之后,神乐现在已经成为我的主力.不怕任何人了.所以我总结了一下她的新的心得,在这里给大家介绍介绍.
  先介绍一下神乐的特点.这个人物最开始是在96中出现的.96他是小BOSS.招数凶狠无比,一个天神之理( →↘→A/C)简直是无敌.再说在96的大招,更是可怕.但在97里面的神乐就显得很普通.这个普通是普通在他不是BOSS而是和不知火舞一组的女性普通角色.招数又奇怪,又难用.连招又不厉害,空中劣势又很多.在KOF初期很少见人用这个角色.所以一直忽略了她的存在.我也是偶尔一次发现这个角色的.第一次用他我觉得她虽然空中优势不多,但是陆地优势及强.还有她的重手C,和下重手↓C都是那样的快,快的几乎和轻拳A一样.还有她的重脚D也是很奇怪.算是中段防空招数.有时连对方的下重脚都可以破.这是狠.神乐的特点就是下重手和重手急快.还有她如果被对方打倒后起身的瞬间是无敌的.只要接近她的人你只要→C对方必然被你驳倒.所以如果像有飞行道具在你倒地时飞过来的话,你不必管它,直接向前走一步,然后再跑.之后就让对方尝尝你的练大招三籁之布阵(↓C+←↙↓↘→×2B or D)吧.非要让他见见花儿为什么这样红.之后就是她的最具特色的幻影攻击招数了.大家都知道神乐出的招数都是有影子的.所以在这里就可以诱惑对手.神乐千鹤为什么厉害,就厉害在她的幻影攻击上面.还有一点是神乐只要你会用,那么你的能量宝石是很满足的.不需要你去担心没有能量.只要你学会了她的幻影攻击,那么能量就是无限.(好象夸张了一点点,嘿嘿```)
  上面都是神乐的一些基本特点,下面让我们一一了解神乐妙在何处:
  一.简单技分析:
  (1)站立A.这个招数是一般的轻拳,但神乐的A也有不同之处,就是不是让东方退的很远,不像八神或者克拉克类似的轻拳会让对方离的很远.但是这招不能形成连招,由于没有把对手退出很远,所以等收招回来自己就有很大的劣势,不建议用站立A.
  (2)站立B.很好的牵制着数,有着和红丸那样类似的可恶的轻腿.也可以对空.但不是冲刺跳跃.对付小跳再好不过了.大跳有时候拼血,有时候可以不用拼血.这些都是要用你的意识来掌握.
  (3)蹲下A.此招也不是太实用,速度一般,判定又小,范围也不大.所以不建议在实战上面用.最好的是运用↓A与↓B形成连续技不断的牵制对方.这个招数在离对手很近的时候才最实用.
  (4)蹲下B.和上面所说的差不多.是在离对手很近的情况下用.和↓A形成连续技.牵制对手.
  (5)站立C.这招可以防对方的小跳.也是一个很好的牵制招数.由于速度和和范围的优势.这个重手在对战过程中有着很重要的作用.不断的用C来牵制对方.把对方逼急之后运用自己攻击速度快的优势不断用C来牵制,把握机会,形成连续技.总而言之一句话.神乐的重手是KOF97里面出招和收招最快的.而且范围大.判定高.简直招不出可以相互比较的简单技.唯一的缺点就是不能形成连招,对于下段就无效了.
  (6)蹲下C.神乐的↓C和站立C都是KOF97里面速度非常快的招数.此招属于中下段攻击.这个↓C更要比站立C要出色的多.原因是由于速度和范围的优势,而且还可以形成连续技.给对方造成了很大的威胁.一般是用不断的站立C和站立B来牵制对手,对手出招数收招太慢,你可以马上用↓C之后形成连续技打击对手.所以,↓C是神乐简单技中的最杰出的招数.
  (7)站立D中距离的牵制防空技.这个招数很奇怪,出招收招都很快,但威力巨大,很多时候连对方的下D都可以破解.这个招数最好是运用与中距离的牵制对手.可以不断的运用神乐的一系列的牵制招数.↓A,↓B站立CorB和此招来打击对手.使对方没有攻击的余地.总是在受你的气.但不能形成连招.对于大跳和冲刺跳跃就没有用了.
  (8)蹲下D.这个招数不是很少,威力很小,算是很一般的扫腿了.但是扫腿都是很常用的招数.所以大家不要以为神乐的扫腿什么用也没有.只不过威力和范围和七珈社比的话那是天壤之别.
  (9)近身C.速度快了点.(自我感觉近身招数越慢越好因为可以形成连续技)但是就是因为速度快,所以很难控制.但是威力很打.对于猴子,可里斯,这类喜欢跳的人比较管用.
  (10)近身D.很一般的招数只是比近身C范围远了些,把对方推出近了一些,可以很好的连接连续技.其他就没有什么特点了.
  (11)近身A or B.这些招数都是很一般的招数,也没有什么特点.还有很大的劣势.不是很实用.由于收招很慢,而且不能把对方推出很远,给对方很多活路.所以建议不要经常用这类招数.
  (12)跳跃A or B.基本也和上面相同.不是很实用的招数.范围小,威力也很小.不建议用这类招数.
  (13)跳跃C.绝对防空技.对付对方的冲刺跳跃的首选.此招数威力极大,不管是在强的对空技,只要他在空中,就可以轻而易举得破解.对于喜欢跳的角色很有用.
  (14)跳跃D.此招范围很大,但是由于神乐的空中优势很小,在空中停留的时间比较长,像是在飞一样.所以这个招数不是逼不得已不要乱用.
  (15)超重击CD.这个招数范围很大,可以防空.尤其是对付中段距离的大跳很好.但是由于出招速度很慢,很难控制.想用好比较难.
  (16)跳跃CD.和上面的招数差不多.但可以对地.也可以防空很难控制.
  (17)小跳B神乐很好的对地招数,用这招可以破解八神的八稚女)八稚女不在对神乐构成威胁.
  (18)小跳C.一般的对空和进攻技术.神乐很多连续技都是从这个招数上开始的.
  (19)小跳A or D.太过一般,不做介绍.
  (19)挑衅键:呵呵````````其实神乐的挑衅键都是很管用的,这个挑衅很慢.主要是诱惑对手.由于自己的陆地优势,很容易逼急对手.
  二.招数分析.
  (1)小天神之理(→↓↘+A)出招收招很快.一个很实用的招数.可以很好的牵制和对空技.
  (2)大天神之理(→↓↘+C)绝对防空技.对付大跳和冲击跳跃和破解对方招数很有效.此招威力巨大.发出后瞬间是无敌的.
  (3)小玉响之瑟音(←↙↓↘→+A)这个招数和98里面最终BOSS的镜子差不多,但是比他的难控制多了,由于是反侵招数,而且收招很快,所以很难控制.但是用习惯了,此招其实很实用.对于飞来的飞行道具反侵很管用.
  (4)大玉响之瑟音(←↙↓↘→+C)垃圾招数,破绽极大.就和椎拳崇的吃包子还有八神的八酒杯一样垃圾.收招太慢.唯一的优点就是此招也有瞬间无敌.最不实用的招数就是这一招了,而且很容易发错这招.要命啊!
  (5)神速之祝词:
  ★在这里需要说明一点:这个祝词有一个控制距离的键.如果你发的是→↘↓↙←+A 出去后想让她的幻影在哪里攻击的时候就按一下A来控制他的距离.如果你发的是→↘↓↙←+C还是用A来控制这个招数的距离.如果发的是→↘↓↙←+B或者→↘↓↙←+D那你就要用B来控制这个招数的距离.从而使神乐收缩自如,形成不断连续的进攻状态.★
  这个招数一共有8种,在这里一一说明.
  1.(→↘↓↙←A)远距离对空技.也是一个牵制技术.由于是幻影,所以更本不用收招.这个招数和我以后说的招数可以形成的一套连续不断的迷惑对手的幻影攻击招数.凶狠无比.在这里只做一个简单的介绍.后面我会介绍整套的幻影攻击打发.
  2.(→↘↓↙←A+A)这个是我最常用的招数,是神乐最实用的招数,由于不存在真身的攻击,所以收招实在是急快.不断用↓C接此招打击对手.不断的给自己攒能量宝石.真是无敌了.
  3.(→↘↓↙←+C)由于是真身攻击对手,由于幻影的存在所以可以形成心理战术.不多介绍在后面我会详细介绍.
  4.(→↘↓↙←C+C)和1差不多,也是一个很好的牵制技术.但是可以把真身送去,由于幻影的存在,所以可以形成心理战术.
  5(→↘↓↙←B)收招很慢,不建议经常单独用此招.但是可以组合幻影攻击打发.
  6(→↘↓↙←D)由于是真身攻击.可以形成心理战术.但是收招太慢,不是很实用.也不便组合幻影攻击.
  7(→↘↓↙←D+D)可以形成完美的连续技.但是由于有祝词8的存在,所以这个招数也许是多余的.不建议在连招过程中运用.
  8(→↘↓↙←B+B)可以形成完美的连续技,所以是一个很实用的连续技招数.
  (6)顶门一针:
  ★由于这类招数很难发,在这里说明一下:在发真身的时候很简单但是在发幻影就很难了.是这样的.网上流传是1/4→↓↘A or C.我也不懂什么叫做1/4→↓↘.所以在这里教大家一种简单易学的方法.其实这个招数是用感觉来发的.我的感觉就是向前走比发天神之理长的一端时间然后出→↓↘A OR C即可发出来.走短了就是天神之理,长一点就是顶门一针的幻影.如果发不出来不要紧,我还有更简单的方法:向前走按AorB然后出天神之理A即时小幻影顶门一针,C则是大幻影顶门一针.慢慢就找到感觉了.★
  1.小顶门一针(↓↘→B)对地的招数.很一般的招数.可以形成幻影攻击打发.也是连接大招的比较实用的招数.
  2.大顶门一针(↓↘→D)和1差不多,只是距离远了一些,范围和威力比1也大了不少.是远距离连接大招的最实用的招数.
  3.小幻影顶门一针(--→↓↘→A)巧妙的运用是一个很好的迷惑对手的招数.可以形成幻影攻击打发!
  4.大幻影顶门一针(--→↓↘→C)迷惑与远距离牵制的最好选择.也是神乐最妙的一招.范围和判定都很大.威力无比.是迷惑对手的最好的招数.可以形成幻影攻击打发.
  三.绝招分析:
  (1)百拾伍零技之楚(↓↙←↙↓↘→+A or C)很不实用的绝招,破绽太大,收招很慢.和八酒杯没有两样.
  (2)三籁之布阵(↓↘→↓↘→+B or D)超强绝招,是神乐的标志.由于有这个绝招的出现,不能不说神乐可以和八神这类强者所抗衡.幻影攻击不说,如果自己加一点拳脚让对手是防不胜防.收招出招就不用说了,由于是幻影攻击.不存在收招.你随手可以收招,但幻影还是在攻击.◇而且还有一个BUG在这里.如果你的时间把握的好在对手CD反击的同时出了轻拳或者是轻脚击中对手是防的状态,那么你就就没有被他反击而是站在那里什么事也没有,他除了抓之外什么也对你无动于衷.但在这里你不能碰他,一碰无敌就消失了,你只能抓他,但是抓了无敌也就消失了.如果你碰了他不管是他防还是不防你多会被反击过来.嘿嘿````````够狠吧!不相信的人可以自己去试试,很实用的.可以化对手一个反击为一个投技.◇
  四.神乐千鹤幻影攻击打发:
  用神乐光靠简单的连续技的牵制技还有绝招这些是不够的.在这里我要说的是神乐的最具有特色的心理战术打发:幻影攻击打发.
  大家都知道,神乐的招数都是一个真身一个影子.有时是影子,有时是真身.其实神乐除了对付有飞行道具人物的有压力之外,什么人也不是神乐的对手.(夸张了一点点)具体怎么打是这样的:首先要和对方保持一段距离,你可以运用你的一系列招数来积攒能量宝石.在离对手远处不断运用幻影顶门一针和幻影神速之祝词积攒,对手靠近了就CD反击.在远处有一至两个影子之后突然过去一个真身,然后接着连续技或者在远处出幻影顶门一针和顶门一针连续不断的出现,搞的对方不知道哪个是你真身,哪个是影子的同时来一个连大绝招,要他的命.在这里要注意一点,多运用多种不同的幻影攻击招数才能有效的迷惑对手.不要光用幻影攻击,或者是光用一种招数.你可以出外幻影祝词后再出幻影顶门一针,之后再出一个幻影祝词后再出一个真的顶门一针.之后继续大绝招或者是连招.只要你能按照上面的做.很快你就可以胜利了.就算他防也要防死.让对手看到满屏幕都是你的影子和真身还有绝招互相连续不断的出现这才是神乐真正的实力.
  五.神乐千鹤实战篇.(对付各个人物的打发.)
  神乐千鹤VS火神,小草:
  不要和他离的太近千万不要被他逼如死角.由于他没有飞行刀具的影响和跳跃不是太高可以运用CD和幻影攻击打发来打,只要和他离有一段的距离利用不断的幻影攻击的真身攻击+绝招.就不用担心了.
  神乐千鹤VS大门:
  近处运用B的跳跃D还有站立D和CD的牵制,↓C后连续技.远处运用幻影攻击,在这里要注意的是要学会巧妙的运用祝词8(→↘↓↙←B+B)或祝词因为这个招数可以对付大门的下段.用幻影大顶门一针远距离攻击.才是万全之策.
  神乐千鹤VS电神红丸:
  和他要远距离用小祝词和挑衅键诱惑.小天神之理和跳跃C是对付他的最好利器.
  神乐千鹤VS东丈:
  不断的进攻进攻再进攻,不要给他喘息的机会.如果你被他逼入死角那你就完了,你要用你↓C快的优势把他逼入死角然后用小祝词牵制.配合小跳和小幻影顶门一针诱惑他.
  神乐千鹤VS恶狼:
  CD和C来近距离牵制.远距离用幻影攻击打发.打饿狼是易如反掌.
  神乐千鹤VS安迪:
  小祝词牵制,由于远距离攻击对他不是太管用,所以要近距离用简单牵制技和小祝词还有小幻影顶门一针来牵制才是万全之策.
  神乐千鹤VS板启犹莉:
  神乐的什么打发都可以.自己去随便用神乐什么招事对付优莉都好使.什么招数都对她有威胁.神乐VS优莉简直是易如反掌.
  神乐千鹤VS板启良:
  对付这类人物和对付小草没有两样,照着前面的打发去对付他.
  神乐千鹤VS罗波特:
  幻影攻击对付罗波特是最有效的.自己去试试.
  神乐千鹤VS莉昂娜.
  远距离用祝词A和祝词B牵制,近距离多用D来牵制,由于神乐的D可以破解莉昂娜的看家本领↓B,所以神乐不用害怕莉昂娜.
  神乐千鹤VS克拉克.
  神乐什么招数都对克拉克有用,自己去试,克拉克更本不是神乐的对手.
  神乐千鹤VS拉尔夫:
  尽量用大跳CD来牵制然后形成连技,由于幻影攻击对付他不是太管用,所以尽量把他逼入死角就好办多了.
  神乐千鹤VS麻宫雅典娜:
  神乐疯狂的进攻麻宫是招不住的.只要不断的进攻,更本不用怕麻宫.
  神乐千鹤VS椎拳崇:
  此人是我唯一头疼的人.也正是这样,KOF97是一个比较平衡的游戏.神乐VS椎拳崇实在很难打,神乐的牵制都是属于中上段攻击,但椎拳崇的看家本领就是↓D和波.神乐的远距离幻影攻击简直没有用.地龙的最后一下神乐还非要防,之后神乐又不赶乱动,否则一个天龙,真是要神乐的命.还有神乐的小跳,对于椎拳崇来说更本不用理会,↓D和波都可以破解.神乐又不赶大跳,因为神乐在大跳的时间太长了,椎拳崇只需要一个天龙就可以破解.对于这个角色只能运用小玉响之瑟音(←↙↓↘→+A)反侵后运用大顶门一针来诱惑和小顶门一针来牵制.慢慢积攒能量宝石,用三籁之布(↓↘→↓↘→+B or D)和那个BUG的威力对付椎拳崇.真是无敌防守的椎拳崇啊!
  神乐千鹤VS镇元斋:
  远距离只需要幻影顶门一针即可轻而易举得对付镇元斋.由于大的看家本领就是C和↓C还有柳磷蓬莱(→↓↘+A)这些都不能破解神乐的幻影顶门一针,又没有飞行刀具,而且动作又很慢,所以神乐怎么打都可以对付镇元斋.
  神乐千鹤VS京.
  和打东丈的打发一样,疯狂得不要给她喘息的机会,打到死为止.
  神乐千鹤VS不知火舞:
  和打红丸的方法差不多,积攒能量宝石用绝招玩死她.
  神乐千鹤VS神乐千鹤:
  相同人物对战那就要靠真正的技术了.近处出小祝词和D or 牵制,远处出幻影顶门一针是最好的选择.积攒了能量不要轻易发,因为如果对方也有能量,她见你出完她再出,那你就中绝招了,所以能量最好拿来CD反击.
  神乐千鹤VS腿王,金家潘:
  和打东丈的打发差不多,不必担心.金家潘的看家本领就是D和↓D,只要注意这个就把他打到死为止.
  神乐千鹤VS猴子:
  打猴子不要给他一点飞起来的机会,说实话,如果猴子飞起来你就很劣势了.不要给他一丝喘息的机会.不断的用↓C+顶门一针和↓C+小祝词来攻击.把猴子逼入死角就好打多了.如果他已经钻起来了,就用大的天神之理(→↓↘+C)来打.但是不要轻易出.要看准时机,否则钻死你.
  神乐千鹤VS陈国汗:
  多用神速之祝词(→↘↓↙←B+B)和下D来打击对手.积攒能量出绝招,逼入死角就好打多了.
  神乐千鹤VS七枷社or暴七枷社:
  幻影攻击打发即可轻松对付没有飞行刀具的人
  神乐千鹤VS沙米尔or暴沙米尔.
  和克拉克一样,想怎么打就怎么打,神乐什么招数都对她管用.
  神乐千鹤VS可里斯:
  和打红丸一样打可里斯,尤其要注意用大天神之理(→↓↘+C)或者是跳跃C来对付可里斯的看家本领大跳CD或者是冲刺跳跃CD.用跳跃D和跳跃CD牵制.
  神乐千鹤VS暴可里斯:
  和打东丈一样疯狂得进攻.逼入死角就好打多了.
  神乐千鹤VS蛇王山歧龙二:
  这个角色也是神乐头疼的一个角色.由于山歧龙二最喜欢用蛇使'中段,所以神乐只能用神速之祝词(→↘↓↙←B+B)牵制和小祝词积攒能量.看好时机用大顶门一针+三籁之布阵(↓↘→↓↘→+B or D)的威力来对付山歧龙二.一定要注意他的近身轻脚!,否则````````
  神乐千鹤VS棒王,比利.
  用小祝词和↓C,C牵制,积攒大绝招,逼入死角就好了.
  神乐千鹤VS马莉:
  幻影攻击打发对付她再好不过了,神乐对付马莉不是很难.
  只要运用好幻影攻击就可以了.
  神乐千鹤VS矢吹真吾:
  和对付优莉一样,像怎么打就怎么打.
  神乐千鹤VS八神庵:
  终于遇见这个最具有抗拒力的角色了在这里我详细介绍此角色的特点.八神是公认的强者.的确.光是从他的造型就可以看出是一个不一般的人物.在KOF97里面大家用的最多的人应该就是他了吧!其实自我感觉神乐打八神不是很难.八神的看家本领就是萧风和逆向腿还有波和跳跃D了.对于神乐来说比较头疼的莫过于他的波了,其他我不觉得怎么可怕.尤其是我用神乐把对手的八神打入死角,那我就差不多赢了,由于神乐把对手逼入死角由于我会运用小幻影祝词和幻影小顶门一针来蹂躏八神,他只有3种选择1:跳跃.只要控制好,用小祝词八神更本跳不起来.2:闪避.这是不可能是事.由于神乐的出招和收招都急快,八神根本不可能能在神乐的攻击下闪避过去的.直接一个→C投技破解.只有波和扫腿管用.但是这些都能轻易发吗?一个不留神,中一个完美连技也已经可以拜拜了.所以说想对付八神,就要想方设法吧他逼入死角.用小祝词来牵制,适当运用小玉响之瑟音(←↙↓↘→+A)反侵波.积攒能量宝石出大顶门一针追加绝招三籁之布阵(↓↘→↓↘→+B or D)这样才是一套有效的对付八神的方法.
  如果被八神逼入死角不要紧张,首先有一个平静的心理.用C和小祝词慢慢脱离困境.之后就好办多了.
  六.神乐千鹤连技篇:
  1.下蹲B、A+里面壶活之籁之布阵(↓↘→↓↘→B或D)25HITS.
  2.跳跃D+站立C+里面壶活之籁之布阵(↓↘→↓↘→B或D)23HITS.
  3.跳跃D+站立C+神速之祝词(→↘↓↙←任意键)+天瑞(神速之祝词中↓↙←任意键)4HITS
  4.对手在边角时跳跃D+站立C+神速之祝词(→↘↓↙←任意键)+百话·天神之理(→↓↘C)4HITS
  终于把神乐千鹤的完美心得写出来了,在这里要机住一点就是任何的格斗游戏攻击才是最好的防守.想玩好神乐就要练好我上面所说的幻影攻击打发.要一直保持屏幕真身和影子不断接连出现才是神乐的真谛所在!祝大家用好神乐千鹤!

你说的是神乐的出影.很简单!

4代表的是后;2代表的是下;6代表的是前;8代表的是上(跳)。.(A是轻拳,B是轻腿,C是重拳,D是重腿)

神乐的招式在下面

→↓↘+AorC

→↘↓↙←+AorBorCorD

←↙↓↘→+AorC

↓↘→+AorBorCorD

↓↙←↙↓↘→+AorC

↓↘→↓↘→+BorD
哥们这样回答满意不?

没←↓→B/D这个招,应该是↓→B/D,用A/C就是出一个影子了,←↓→A/C和↓→A/C是不一样的,神乐练好了超强

呵呵拳皇中还有叫神乐的啊,偶玩儿了半天都不知道..........