水泥地泵:什么是点阵绘图

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/28 07:12:16
学校在PHOTOSHOP作业中要用到点阵绘图
请问什么是点阵绘图

点阵、向量,不可不知的绘图格式

在电脑2D平面绘图中,所有的绘图方式主要分为两大流派,这两大流派各有各的特性以及优缺点,使用层面上也有若干的差异。不过,不可否认的,这两大流派一起宰制著整个电脑绘图世界,若是您还不大了解这两大流派的话,您就得小心.............嗯,小心看底下的内容了...!

到底是什麼碗糕??

这两大流派不管您以前有没有听过或是有没有看过,总之,现在您要注意了,他们的名字分别是点阵以及向量;光说点阵或是向量似乎无法分辨他们其中的差别,您大概也是有听没有懂,那麼小弟就从原理来分析好了。

向量所纪录的基本架构为点、线、面,以及这些点线面之间的属性;这些属性决定了画面上所有点、线、面的相关位置、填色、形状、透明度... 等。靠著这些属性的记录,一个完整的画面就由这些点、线、面一一地组合出来了。

不同於向量,点阵图的影像储存方式是只有点,而没有线和面。这些点有一个名字叫做像素(pixel),靠著这些像素一点一点复杂地排列组合,慢慢地叠出一张画面;这就像梵蒂岗的马赛克画一样,藉由一个一个的色点来组合出许多光影以及色调,只不过在电脑世界里,这些一个个的像素是可以小到几乎看不到的。由於点阵图是由一个一个的点所组成,所以点阵图常有解析度上的分别(pixel/inch),而向量图则没有这样的差异。

向量的特性

向量图在其特点上有档案小、图形及文字都可以随时任意编辑... 等优点。由於向量图在存档格式上可以完整保留各个点线面的相关属性,因此假使日后要在改变其颜色、大小、旋转、移动甚至是文案中的文句都可以轻松地编辑,而不会有锯齿或是影像品质下降的情况发生。另外,向量图的档案非常小,因为这种档案采取向量运算的存取方式,图档本身只需要记录相关数值的属性就可以了,等到要存取时再透过绘图软体来分析运算这些数据就可以将各种复杂的点线面组合展现在您的面前而成为一幅一幅的画作了。

不过,向量图的缺点也不少。向量图在影像处理上几乎可以说是"完全没力",没有办法作一些图像的合成编修,也没有炫炫的滤镜可以用,在影像处理上根本动弹不得。另外,向量图在档案的相容度上大有问题,这大概可以分作两方面来看。第一个方面,向量绘图软体对於点阵图的输入输出常常发生问题,往往在输入点阵图之后无法作更进一步的修改,顶多只是改变大小、旋转一下,没有办法处理更多的东西;除此之外,在输出成点阵图时输出效果往往不是很好,甚至在颜色的校正上有差异过大的情形产生,这些都是在点阵图的相容度上的问题。在第二个方面,若是我们撇开点阵图不谈,不同的向量图档之间的转换也常常发生问题。常常在转换不同的图档格式之后,所有物件的属性全部被破坏殆尽,各个物件的结构全部被打散,尽管看起来没有太大的差异,但是被分解成一格格的色块根本无法再做任何修改,这样的属性破坏几乎完全失去了向量化的意义。这项缺憾几乎是所有向量软体的通病,同时也是使用者心中永远的痛。

点阵的特性

在点阵图的特点上,点阵图的档案交换性比向量图好得多。一般性的图档,如:JPG、TIF、BMP、TGA.. 等,所有的绘图软体几乎都可以完全相容、照吃不误;至於一些较有特色的图档,如:PSD,再一些高阶软体上也都可以通用(PhotoShop、Painter)。因此,在跨软体上,点阵图档展现了高度的相容性,对於转档后的效果也可以较轻易的掌握,不怕一换软体就会有失真的情况发生。

另外,在效果上,点阵图的特效滤镜以及卓越的影像处理能力可是比向量强得多。不过,这也不能怪向量,毕竟,我们靠scan进来的影像本质上就是由一点一点所构成的点阵图,这也难怪向量软体会"无撇步"了...

不过,点阵跟向量一样,都有其致命伤,而点阵图很糟糕的一点就是档案过大。由於点阵图是一点一点纪录下其颜色,所以在纪录图档上十分的耗空间;遇到要存取一张渐层的图形时,向量的做法是只需要纪录下渐层的属性,至於渐层的效果,在开启图档时交由绘图软体来运算即可;但是点阵的做法可就很笨很麻烦了,不论是很复杂的构图或是一片渐层甚至是一张白色的画,点阵都要一个一个点来纪录色彩,然后用这无数的点来表现出这一片简单的渐层... 这样的纪录方式难怪图档会偏大,而且在大尺寸、大解析度的图档上更是令人无法忍受。

除了档案大小的问题之外,点阵图一但经过放大、变形或是旋转的处理之后,就很容易有锯齿或是失真的现象发生。为了避免此一现象,最简单的方式就是在做图之前选择较大的解析度以及较大的尺寸;可是尺寸越大,图档就会越肥大,占的系统资源也会越多.... 咳... 又陷入一场解析度和档案大小之间的迷思了...

到底该用什麼格式

一般来说,点阵适合用於制作一些影像处理的东西,效果上绝对比向量好的多,但是在制作上千万要是先考虑到解析度的问题(印刷用的图档需用原寸大小,350 pixel/inch);至於向量则适於制作插画、排版等作品,因为在处理上会比较方便、省空间、而且适於印刷及编辑。

结论

点阵和向量,这两个电脑绘图世界上的两大主宰,各自有著各自的优点与擅长的领域;写这一篇文章的最大立意就是希望能够对点阵和向量有些粗浅的介绍,并且让您能够了解做什麼事该用什麼格式来制作会更加地事半功倍。现在的软体越来越有将点阵和向量整合的趋势了,然而就一些本质上的差异来说,要整合确实是有一定程度的困难;不过,若是您能将点阵和向量交叉运用,那相信您做的图会有相当的趣味性喔...