要不要辞职工程局:魔兽争霸1.20是不是有个BUG,高手来看下

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/07 01:40:22
就是可以无限回程的BUG

有的。Flyingbug发现的。
http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_zzxd/0607/807449.html(这个是一个回城的假象,你看了就懂。)

还有一个真·无限回城
http://game.163.com/06/0802/19/2NHUV9EH00311U8P.html

我在同学家亲眼看过录像的。你在网上找找,也有相关录像。

你说的是竞技对战还是RPG阿,如果是后者是有的,但是正规的对战是不可能出现的。个人认为,因为玩了这么多年从没预见过啊。

首先声明我不时什么高手,你的问题说的不怎么清楚,怎么无限回城?你不会说传送权杖或者保存权杖之类的吧?我知道有个也不算什么BUG的地方,就是当英雄传送回城时,如果在此前很短的时间内,比如有山丘扔个锤子过来,或者暗影猎手的医疗波,都会在回城之后产生效果,就是说,搞不好你英雄回城之后还是被锤子跟踪砸死哦.

呵呵,上面两位都孤陋寡闻了.确实有这个BUG,而且有人经过多次实验证实了的.但是没有太大的实用价值.
这个BUG只在NE才有,而且一般在TR地图上才能用出来,要另开一个分矿,利用这个分矿来操作.
看这里
前阵子曾经在网上发布了“NE的无限回城”,让站立的基地走动,而回城选择反方向的极限距离落点,会使回城在5秒后取消,以达到英雄5秒无敌的效果。回城样子是有了,但是回不去,一直使用可以保证英雄一直处于回城——无敌的状态。它的实战意义实在有限,仅能保英雄暂时不死。

而这次的技巧同样是关于回城卷轴,为了区分,把之前那个叫做“伪·无限回城”,这个叫做“真·无限回城”,其效果是:英雄使用回城后,除了该英雄自身留在原地,其余所有己方部队回城!而卷轴也没有消耗掉!配合单传权仗使用,相当于免费回城。

施行的条件是生命之树,但谁都不会把主基地拔起来,只有多造一个。原理是使所选极限落点的一定范围内不存在有效落点,英雄无法回去,其他单位却能顺利到家,而失败的回城不会消耗卷轴。

【原理解释】

首先声明这并不是一个BUG,如果效果与设想不同就算BUG,那么Grubby手控4苦工提高到5苦工采矿效率也算利用BUG了。

我们要了解回城的原理,回城可以选择具体落点位置,范围是基地周围900半径的圆。一般,英雄出现在所选的地方。但如果落点由于地形或障碍物不能站人,就以落点为圆心,900半径再画一个圆,在圆内找一个尽量靠近圆心(即所选落点),而又能站英雄的地方,英雄就会回到那里。看1.14的改动之一:

- 回城卷轴会将你的单位放置在城镇大厅的右边,而不是你所点击的地方。这个错误在1.14版本中得到了修正。

所以英雄所回到的位置严格遵守落点以及周围的900半径范围,范围内不能落脚则无法回城。
而除了用回城卷轴的英雄,其他单位、包括其他英雄,并没有限制必须出现在落点900半径范围内。这是因为,1.16及之前的版本,如果落点周围的地形足够英雄落地,但不够其他人的空间,可能导致站不下的那部分兵回不来,这是很严重的问题,为此暴雪在1.17规定:

- 使用回城卷轴到一个不可能到达的地方会让单位尽可能接近该地方。如果是没有找到一个有效的地方,那么单位就会被传送到城镇大厅的附近。

当以所选落点为中心,900半径的圆范围内完全没有英雄能站的位置,真·无限回城就成功了,因为主英雄回不去,而其他单位根据设计,被传送到基地的附近。而整个过程被认为是“不(完全)成功的回城”,那么根据1.15的改动:

- 修正了一个错误。该错误使得在回城卷轴施放过程还未完成的时候,如果目的地城镇被破坏了,那么就会浪费该卷轴。现在如果回城卷轴施放过程没能完成的话,英雄就会将其保留。

尽管这次原因并不是基地被摧毁,但只要回城失败,就不消耗卷轴,回城卷轴还在身上,游戏会提示“A unit could not be teleported.”。看,连提示都是暴雪设计好的,以上完全没有利用程序的错误(像熊变身瞬间被状态魔法击中产生各种搞笑效果,那才叫BUG),而是合理使用了暴雪制定的规则。

【具体细节详解】

“所选落点900半径内不能落脚”,哪有这么简单就达成?至少,主基地无法做到,因为附近总有空间。从图1可以看到,两个圆有交集,这个交集部分首先要不能落脚,因此可行的地形只能是基地嵌进树林或者靠着水边,这只有NE才能做到。所选落点,也必须是在范围的极限才行,这样第二个圆的边缘才刚好达到基地,只要把基地卡住就行了,如果不选极限落点,基地的前、左、右就算都被地形堵上了,总不能后边也堵上啊,NE基地毕竟不是Terran基地能飞,只要能走到的地方必然有一面没堵,所以必选极限落点。(其实后期补建筑堵上也可以,能有效减小失误率,见下文)然后落点背向基地的一侧必须是无法到达的地形,如高山,悬崖,大海。

在开始之前,建议把游戏亮度调到1.5以上,以能在阴影下大致分辨生命泉和魔法泉为准。

Turtle rock上的基地位置及回城所选落点位置:

首先是最简单的11点位置。新造的基地把金矿上方的一棵树吃掉,卡进角落。回城时选择基地正上方的极限距离。关于极限距离的掌握有一个技巧,基地在白天的视野是900,回城的极限落点距离也是900,白天的视野界限刚好就是回城要选择的地方。而夜晚也难不倒NE,研究夜视就可以了。在地图版边,视野与版边的共同部分会显示为黑影,如图2,选择黑影的最上边就是极限落点!这里需要注意的是尽量选正上方,偏左偏右都可能失败,基地所处的位置是一个“凸”字的上角,偏左则英雄回城出现在左下,偏右则右下。选位置的时候,宁远勿近,先从能点到的最上位置开始,提示不行,再往下挪,直到可以为止。

TR 4点位置,吃掉金矿左下方树林的4棵树,向下卡住。而后仍然是在视野界限附近,有一个小岛,点击这里就可以达成真无限回城,但是,这里的严格程度比11点高多了,点高了会回到基地旁边,偏左会直接回城到7级海龟的地方,偏右会回到金矿右边。建议之后补的月井,造到此基地的上边,就可以很好的解决不小心点高一点的问题,基地在树林之中,想出来还可以吃树出来。(在11点不补井,因为补上了那个基地就不能动了,即使对手空军突袭,也只有眼睁睁看着他死,不能吃树不能修)

选暗夜,先按回城,然后基地站起来,走一走,回城会取消,不过这段时间内英雄处于无敌状态。不过除非你APM极高,微操奇好,否则似乎没什么用。