柴油机启动马达原理:flash _root函数

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/08 12:11:03
假如我有两个场景,其中影片剪辑mc是放在第二个场景中,我现想在通过第二个场景中的一个按钮调用mc,那写的程序是否应该是
on (press) {
_parent.mc.gotoAndStop(2);
_parent.gotoAndStop(2);
}
但是按钮事件后还是回到第一个场景的第二帧,但我想回到第二个场景的。为什么?怎么改呢?可以对_root和_parent\this介绍吗?

你具体什么意思我没看明白,不过我可以告诉你,你写的程序只是有点点问题
应该这样:
on (press) {
_parent.mc.gotoAndStop("场景 2",2);
_parent.gotoAndStop("场景 2",2);
}
因为我具体不知道你想干什么,你想做什么,我也只能给你说这么多了
还有就是,如果你写("场景 2",2); 提示你错误的话,你就写("scene 2",2);
也就是一个英文一个中文,看你用的是什么版本的FLASH

对了,还有你说的介绍:
_root表示的是当前主场景,表示绝对路径的时候经常用它
_parent是表示父时间轴,
this是表示当前元件,表示相对路径的时候经常用
还有技巧就是,场景多的时候一半很少用_root,至少我是这样的!~