映泰bios设置图解教程:哪位魔兽玩家好心告诉我一下魔兽(冰峰王座)中各个种族的及英雄的英文代号?

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/29 08:49:06
要是能告诉我一些魔兽战术或一些魔兽高手的资料就更好了,谢谢!

选我吧,这可是非常正点的,很难找到的

魔兽名词术语一览
一,Regions/种族:
中/E文正名................................中文花名...................................E文缩写
Night Elf/暗夜精灵..........................精灵..........................................NE
Orc/兽人部落................................兽人................../(无常用或就用正名,下同)
Undead/不死亡灵.............................不死.....................................UD,UND
Human/人类联盟............................人,地球人.................................HUM,HM

二,Heros/英雄:
[注]:英雄都常用E文缩写,这是提到率最高的一类.
NE:
Demon Hunter/恶魔猎手,猎魔者..........瞎子,我们家小D/小恶,王老五.........................DH
Keeper of the Grove/丛林守护者.............老树精,老鹿...................................KOG
Priestess of the Moon/月亮女祭祀....白虎MM,月女,有恋父情结的女子........................POM
Warden/典狱长..........................SM女郎,看守,警察..................................WD

ORC:
Blade Master/剑圣...........................小日本.........................................BM
Far Seer/先知...................../(无特殊叫法或就用正名,下同)...........................FS
Tauren Chieftain/牛头人酋长..................老牛..........................................TC
Shadow Hunter/暗影猎手.................老枪,拐子,斗鸡眼..................................SH

UD:
Death Knight/死亡骑士...................死骑,47,大分头............................DK,ARTHAS
Dread Lord/吸血鬼王,恐惧魔王.....喜剧魔王,搞笑领主,大白脸,蝙蝠侠.........................DL
Lich/尸巫,巫妖..................尸巫之王,排骨精,穿裙子的BT,花蝴蝶........................./
Crypt Lord/地狱领主....................坦克,小强,大虫.....................................CL

HUM:
Archmage/大法师............................大法,书生........................................AM
Mountain King/山丘之王..........山王,小锤子(用绝招命名),矮老头..........................MK
Paladin/圣骑士...................游侠,保姆,打不死的(双重意思)..........................PAL
Blood Mage/血族魔法师...............血魔,火魔,风间火月...................................BMG
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七,Glossary/游戏相关术语:
缩写..................解释
FH:..................First Hero,第一英雄,也叫F1.
SH:..................Second Hero,第二英雄,也叫F2.
TH:..................Third Hero,第三英雄,也叫F3.
CH:..................Creep Hunting,猎杀小怪物.
MF:..................Magic Find,找寻魔法物品,同CH.
骚扰:................在对方基地搞搞破坏杀杀农民,兼带侦察.
RUSH:................快抄,速推.比骚扰的破坏力大,目标直接是结束游戏迎接胜利,通常是FH和一些低级兵和农民在第一夜发动的强力进攻.也有在第二天天亮前发动的,比如ORC的双HERO+狼骑RUSH,NE的双HERO+大量HT速推,UD的双HERO+大量狗速推.
[注]:通常RUSH的前缀是用兵种名来表示的,比如HT-RUSH,GHOUL-RUSH,TOWER-RUSH(塔暴、箭塔快攻)等等.有一种比较特殊的是叫WAR-RUSH.
WAR-RUSH:............Antient of War Rush,战争古树进攻.简称WAR-RUSH.也就是BR-RUSH.通俗点就是大树流~已绝种.
[注]:比如2V2一开始,拍档问“MF OR RUSH?”你最好表个态,方便配合.这主要出现在本土的服务器或平台上.BN上据说比较流行问“CC OR RUSH?”
CC:..................Creep and Counter,先杀杀怪然后再进攻.
SIEGE:...............带上CAT的攻城战,空投战术等.
SHOPPING:............去商店买道具.
MASS XX:.............大量的,暴某种兵的意思.
GG:..................Good Game.如果双方默认这是一场激烈而有趣的游戏,输方退出前的礼节性用语.可以理解成叫对方哥哥~~
GL/HF:...............Good Luck/ Have Fun. 好话2句~打招呼用语.
AG:..................Again.输了有点不服气或者是觉得很有趣所以还想再打一把的意思.
CLAN:................战队.如果有人邀请你加入战队不错哦,说明你的实力已经得到一部分人的认同了~~
BN:..................Battle Net,官方战网.D版只能上浩方不能上BN,以后请别再问D版怎么上BN了.
Buff:................原意是浅黄.在游戏里是特指对己方有益的魔法效果,比如心火和嗜血.
De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒.
Campers:.............在CS里也有这么一说吧,就是龟缩主义者的意思.在魔兽里就是指造大量防御塔等人来进攻,自己闷头发展的玩家.当然这招对高手是无用的.
Creep Jacking:.......这个短语不错,以后就用CJ来代替我们所说的三陪吧HOHO,意思是一样的,就是在别人练级CH/MF的时候从背后杀出骚扰的打法.我现在很喜欢这样哦~
FF:..................Focused Fire,集中点射,集中火力攻击.
Dancing:.............舞蹈.一个在星际时代就流行的短语,意思是把受伤的垂死的单位拉回来再SHIFT+A回去,这样可以短暂的转移对方的火力,保存每一个单位是胜利的关键哦.舞蹈是一种操作,非常重要,比如星际里有名的龙之舞,在双方兵力相当的时候,舞蹈的一方就是能取得最后胜利的一方.在魔兽里,仙龙的状态转移可以说是种自动的舞蹈动作.
H&R:.................Hit & Run的简称.与舞蹈类似,是种操作,白话一点说就是打带跑.主要用在一些机动力高且有射程优势的单位操作上,比如用鸭子单条玩弄冰龙,用H&R操作可以做到满血杀死冰龙.
[注]:以上3种操作基本上是微操作的核心了.
MC:..................Micro Control,微操作.现在流行用一个测APM的东西来判断谁操作好,其实不是很科学.
APM:.................每分钟鼠标点击率.快的大概有200?有个软件可以从REP里测到的.
TP:..................Town Portal Scroll.传送卷轴的简称,是名词也可做动词,表示传送回家,比如说“英雄被包围了立刻TP回了基地.”
EXP:.................Experience,经验;或是指Expansion,资料片.
ROC:.................Reign of Chaos,就是原始版本魔兽3混乱之治,也叫CLASSIC.
TFT:.................The Frozen Throne,寒冰王座.
REP:.................Replay,录象.
LT:..................Lost Temple,地图名.
OB:..................Observer,观察者,以观察者身份进入游戏.
NEWBIE/NOOB:.........新手.
LAG:.................网络延迟,也叫KA.通常导致ALT+Q(退出游戏).

对付不同种族的对手有不同的应对方法。因此,我有两种不同的初始建造顺序:“正常”的应对暗夜精灵和人类;“攀升科技”的应对不死和兽族

正常的建造顺序
1、在大厅中训练两个苦工(6/10)
2、4个苦工去采集黄金,然后其中一个去建造祭坛(6/10)
3、当第一个苦工差不多训练到一半的时候,开始建造地洞(6/10)
4、当有了五个苦工在采集黄金的时候,抽其中的两个去采集木材(8/10)
5、接下来的两个苦工去采集黄金(8/10)
6、当采集木材的苦工回来的时候,开始建造一个兵营(9/10)
7、祭坛和地洞完成之后,一个苦工去采集木材,另一个去探路!无需任何更改基本的建造顺序只能到此为止,你需要马上进行侦察来根据对手的策略进行适应(10/20)
8、开始建造一个英雄。我比较偏爱剑圣。不管是单人清除野兵,骚扰对手还是防御快攻他都很有效。但是在这种建造顺序下,所有的英雄都很有效。现在你应该有5个采金的苦工,4个采木的苦工,一个在探路的路上。在一段时间内,你不再需要更多的苦工了。(15/20)
9、当有50木材时,建造一个地洞。(15/20)
10、兵营完成,建造一个兽人步兵,并且把聚集点放在英雄身上。(18/20)
11、当你有足够的黄金的时候,建造一个战争磨坊(18/20)
12、地洞完成,随后步兵完成。开始建造另一个步兵(21/30)
13、升级到要塞,准备建造第二英雄或者升级科技树(21/30)
14、建造第三个兽人步兵(24/30)
15、适应对手的打法
兽人 Vs. 暗夜
当你侦察的时候,你应当注意几件事情。首先,对手的英雄是什么。如果是丛林守护者,那么对手几乎肯定是使用女猎手+缠绕牵制的快攻。注意避开和对手的正面交火,直到你出了萨满祭司。如果你的兽人步兵都被缠结困住了,那游戏很快就会结束了。我想我不用再强调驱散法术对付这种战术的重要性了。使用萨满祭司的净化或者巨魔牧师(雇佣兵种)的消散法术甚至是驱散之杖来解除缠结。嗜血术士非常有效的,牛头人对付女猎手也很有效。如果他的第一个英雄是恶魔猎手的话,放心的去杀野兵。兵营中不断生产兽人步兵。你应该能够在初期的遭遇战中战胜对手的,但是有一点需要注意:如果你的HP很低,最好不要追击,因为对手可以通过月之井来补血。不管哪种方式,萨满祭司/兽人步兵都是核心。(我不是很喜欢箭塔快攻,但是作为一种补充方法,如果你看到精灵族跳过弓箭手直接出女猎手,并且他们离你很近,放心的是用你的英雄配合箭塔快攻。如果对手没有弓箭手的话很难阻止你的。)

英雄选择:剑圣是个不错的杀手,但是牛头人酋长的耐久光环在地面战中很有效。战争践踏和冲击波也都十分有用。
兽人 Vs. 人类
坦率地说,我对对付人类并没有很多经验,因为好的人类玩家相对比较少,但是我甚至一场都没有输过。不管怎么说,侦查人类的时候,你也有几件事情需要注意的。很大数量的农民通常意味着快速扩张,如果可能的话,尽量阻止对手扩张。如果他们使用水元素配合大法师来杀野兵,迅速的升级净化,那会使水元素变得毫无用处。很多人类玩家喜欢初期使用步兵,然后转向骑士+牧师。我发现带刺建筑对步兵快攻非常有效。在后期建造两个灵魂归宿,使用微操来解决骑士。首先使用萨满祭司在尽量多的骑士上施放净化,减慢他们的速度。然后用你的兽人步兵解决对手的牧师,然后消灭没有牧师支援的骑士。大批量的法师+牧师对兽族的效果并不明显,你应该能够轻松解决。还没人使用狮鹫来对付我,因此对此我不作评论。

英雄建议:像通常一样,剑圣是第一选择,随后是先知来使用链状闪电,以及用狼来侦查对手的扩张点。
攀升科技的建造顺序
1、在大厅中训练两个苦工(6/10)
2、4个苦工去采集黄金,然后其中一个去建造祭坛(6/10)
3、当第一个苦工差不多训练到一半的时候,开始建造地洞(6/10)
4、第一个建造出来的苦工采金(7/10)
5、下一个苦工建造战争磨坊(8/10)
6、下一个苦工采金(9/10)
7、到16人口为止,所有的苦工都去采木(10/10)
8、祭坛和地洞完成后,一个苦工去探路,另一个采木,训练一个英雄(15/20)
9、当最后一个苦工完成的时候,你应该差不多有310/90资源,开始升级要塞!不要建造兵营!(16/20)
10、战争磨坊完成
11、当资源够的时候,建造两个地洞,升级带刺建筑来防御一次快攻。
12、适应对手打法
兽人 Vs. 亡灵
这是最具有挑战性的配对了。不死有很多的方法来对付你:大量的食尸鬼、冰霜巨龙、大量亡灵巫师、女巫配合占据、憎恶/石像鬼,或者其中任何几种加以配合。你必须对任何的组合做好准备。作为一个基本的规则:不要让不死族占据比你多一个以上的分矿,如果可能的话,你也要多开分矿。通常,他们喜欢囤积金钱,然后展开一波又一波的进攻。总而言之,一个合理搭配的组合编队是胜利的关键。一旦我升级要塞,我会建造第二英雄、然后是灵魂归宿,然后就是升级堡垒,然后是兵营、兽栏。你应当组织一支由兽人步兵/萨满祭司/飞龙骑士组成的编队,并且平衡每一种兵种的数量。如果对手没有女妖的话,牛头人也是不错的选择。通常来说:

Vs.冰霜巨龙:不要生产兽人步兵,尽快地生产大量的飞龙/萨满祭司,同时注意扩张。
Vs.大量食尸鬼:生产兽人步兵/萨满祭司,多建造一个灵魂归宿来生产巫医。治疗图腾对付食尸鬼缓慢的伤害很有效。
Vs.大量亡灵巫师:驱散法杖=GG
Vs.女妖:保持混合编队,首先让你的地面部队殿后,手动控制英雄和飞龙来消灭女妖。
Vs.憎恶/石像鬼:放弃飞龙,建造大量的萨满祭司,使用净化的微操。石像鬼的对地攻击可以忽略不计。
英雄选择:几乎总是剑圣和先知。一场兽人Vs.不死的比赛通常会维持很长的时间,双方都需要大量的清野兵来获得高等级的英雄。显然地震比起牛头人酋长的复生术来说要好用很多,特别对于UD,链状闪电也比牛头人酋长的法术更加灵活。

兽人 Vs. 兽人
我的最爱!两个最通常的高等级兽人玩家之间的战术是箭塔快攻和飞龙骑士快攻。箭塔快攻很单调,我就不多说了。下面讲一下飞龙快攻。通常在升级到要塞之后,升级堡垒,建造两个兽栏,并且升级远程攻击。侦查对手,如果他没有攀科技,你很有可能就赢了。保持清野兵,用狼来吸收伤害。建造灵魂归宿来升级嗜血术。不管怎样,对手撑不了很久的。如果他也在攀科技的话,那游戏就变得很有趣了。仍然保持清野兵,但是尽可能的尽早扩张,并且造一定数量的防御塔,如果你能守住自己的基地的话,金钱的优势会压倒科技的优势。保持侦查来阻止对手开分基。快速的升级嗜血术。如果对手生产大量萨满祭司甚至还有巨魔猎头者的话,停止生产飞龙,转产兽人步兵/萨满祭司来对付他的远程部队。快速的根据对手的兵种进行变化,并且不停地清野兵是胜利的关键。好的物品可以让你取得很大的优势,例如:亡灵之书就可以改变一场飞龙对飞龙战斗的结果;3级的链状闪电和2级的也有很大的区别。

英雄选择:剑圣然后先知。在很长的一段时间里,你都要独自清野兵,因此这是你最佳的选择,同时你也需要链状闪电来使你在战斗中取得优势。

英雄升级:
剑圣
1. Mirror
2. Critical
3. Mirror
4. Critical
5. Mirror
6. Bladestorm
7. Critical
8. Walk
9. Walk
10. Walk
先知
1. Wolves
2. Chain
3. Chain
4. Wolves
5. Chain
6. Earthquake
7. Wolves
8. Sight
9. Sight
10. Sight
牛头人酋长
1. Endurance
2. Wave
3. Wave
4. Endurance
5. Wave
6. Endurance
7. Reincarnation
8. Stomp
9. Stomp
10. Stomp
p.s.
RoTaNiMod的编队小技巧
1、英雄和近身单位
2、远程单位和法师
3、兵营
4、兽栏
5、灵魂归宿
6、牛头人图腾
7、战争磨坊(升级)
我通常会把所有的单位的聚集点都定义在英雄身上。除非作战的时候,总是把嗜血术的自动施放关闭。

DH 恶魔猎手