黄海和东海的分界线:计算机高手进来~~分辨率和赫兹问题..

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/06 04:34:34
怎么在800*600的下面用85Hz
每次都是60HZ搞的屏幕变型厉害.
原来还有个可一调的原来是64.几几的驱动
现在81.26就不行了
显卡是GEFORCE4 MX 4000
每次玩反恐都是这样郁闷
怎么搞的
请指教 如果有软件调更好
谢谢
补充下 是我本来是1024*768 85HZ的桌面
可是进到CS里面就是800*600 60HZ
屏幕变得畸形
请问可不可以用什么工具调下
最好有下载地址

可以追加分

桌面右键---属性--设置---高级---刷新率

呵呵,驱动换回来吧!还是用66.67比较好!还可以在“开始→运行”里输入:dxdiag!把所有都加速!看看行不?

反恐就那个样子
没法调的
退出来你的分辨率就会过来的

反恐的是没法调 的

桌面右键---属性--设置---高级---刷新率

桌面右键---属性--设置---高级---刷新率

这个问题是这样的:
水平扫瞄频率即电子枪射出的电子束藉偏向线圈作用由左至右每秒扫过的水平列数。这个数值如能够愈高,代表可以有愈好的垂直扫瞄频率或屏幕更新频率的表现。
分辨率是指构成一个图像的图素[ Pixels ]总数。以 640 x 480 为例,即将整个萤光幕分为 640个水平点乘以 480 个垂直点。若以 800 x 600 来看, 可将整个萤光幕分为 800 个 水平点乘以 600 个垂直点。由上例可知分辨率愈高,我们可看到的图像愈细腻。
垂直扫瞄频率亦称为屏幕更新频率,即指屏幕在每秒钟所更新的次数。人类眼睛的视觉暂留约每秒 16~24 次左右,因此只要以每秒 30次或更短的时间间隔来更新屏幕画面,就可以骗 过人类的眼睛,让我们以为画面没有停过。虽然如此,实际上以每秒 30 次的速率更新画面所产生的闪烁现象,我们仍然会感觉眼睛疲劳,故屏幕的垂直扫瞄频率愈高,画面愈稳定, 使用者愈感觉舒适。
高分辨率的图象比相同大小的低分辨率的图象包含的象素多,图象信息也比较多,表现细节也更清楚。这也就是考虑输出因素确定图象分辨率的一个原因。由于图象用途不一,因此应根据图象用途来确定分辨率。如一幅图象用与屏幕显示,则分辨率为72Dpi或96Dpi即可;若用与600Dpi的打印输出,则需要150Dpi的图象分辨率;若要进行印刷,则需要300Dpi的高分辨率。
图象分辨率分为:显示器显示分辨率、印刷网点加网线数、图象最佳分辨率、扫描分辨率、打印机和激光照排机输出分辨率。
这里我先大概讲一下各个的性质。显示分辨率取决于显示器的大小及象素大小。一般来说MAC机一般为72Dpi,PC机一般为96Dpi。要想知道一幅土在显示时的实际输出大小,可以用Print Size来显示。印刷网点加网线数指没英寸的挂网线数(网线)。所谓网线是由点组成的线,挂网目数的单位是Linel per inch(线/英寸),简称lpi。一般来说图象分辨率应是加网线数的1.5-2倍。一般我们做的时候都遵从一个公式:
最佳图象分辨率2×印刷网点加网线数
扫描分辨率=N×图象最佳分辨率(这里的N代表缩放倍率。例如原稿宽高尺寸放大两倍,挂网目数150Dpi,扫描的扫描仪使用分辨率应是2×2×150=600Dpi)
关于图象的灰度级和分辨率的关系:给个公式吧
输出分辨率DPI/图象挂网线数LPI+1=灰度级
一般来说输出图象的灰度级要求256,因此要达到150线/英寸的加网线数,记录仪的输出分辨率在2500dpi以上。
所谓赫兹呢,就是赫兹(hz)是频率单位,还有千赫兹(Khz)和兆赫兹(Mhz)和Ghz
都是千进制的。
希望对你所帮助!