创世兵魂闯关模式:玩DOTA时为什么要打ap

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/01 03:55:00

所有的dota指令(6.32)

所有的dota指令(6.32)

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只有蓝色玩家可以在游戏开始的前15秒输入(一般来说是主机).作为基本原则,游戏模式一般会在游戏名称里面说明.

-ap
玩家可以选择双方旅馆里的英雄

-ar
所有的玩家一开始就拥有1个从2边旅馆中随机产生的英雄.(近卫先随机,天灾后随机)

-np
无强化模式 (没有符文)

-sc
每15分钟产生随即的超级生物.2边都会在同时刷新超级生物,而超级生物的模式取决于队伍的实力.比如,如果你的英雄等级比对方搞而且你们摧毁了对方的一些塔,你们会刷新海鱼而不是石头人.

-sm
建筑和塔的生命减少,经验获得更快,钱也更多.

-dm
当一个玩家的英雄死了,这个英雄将从游戏中移除,而玩家需要在剩下的英雄选择一个新英雄.当一个队伍死了36次后,就输了.

-ap -dm
2个模式的结合.你可以选择的英雄范围更多.规则则同DM.

-ar -dm
2个模式的结合. 开始的英雄和你死后重生的英雄都是随机的.

-id
死后随机掉落物品.

-as/ -aa/ -ai
全力量/敏捷/智力英雄模式.只有力量/敏捷/智力英雄可以被选择.-as是全力量 -aa是全敏捷 -ai是全智力.

-lm / leaguemode
为了正式比赛设计的模式.每个玩家只可以在限定的时间内以一定的顺序选择他的英雄,所以一队英雄将不可能为了反制另一队的英雄来选择.具体来说,这个模式有以下这些限制和特点:

1. 只能在5V5情况下使用;

2. 在这个模式里你不能随机;

3. 选择顺序如下:

蓝色,
粉红 & 淡蓝色 (2个人都必须在20秒内选择),
青色 & 紫色 (2个人都必须在20秒内选择),
灰色 & 绿色 (2个人都必须在20秒内选择),
黄色 & 桔黄色(2个人都必须在20秒内选择),
棕色

-tr
玩家得到一个本阵营的随机英雄(近卫,天灾),在游戏的第1分钟内他可以花400来重选使用-repick指令.

-sp
洗牌模式,可以将双方的队伍内容打乱.

-reverse or -re 帮你的敌人挑选英雄。(如不挑选的话,自己的钱会扣成0,对方随机挑选英雄)

-ctf 抢旗模式:进到敌方阵地里偷取他们的旗帜,并带回自己的基地者获胜。
双方主堡本来位置各有一旗帜,将对方旗帜偷取回家中旗帜位置即得一分。(家中没旗帜状态应该要把旗帜抢回才能得分吧,一般抢旗的规则)
先得五分者获胜。
旗帜为道具,不能丢弃,被动『每两秒为敌方施展Farsee,并使英雄MANA归零』,死亡时掉落原地。

-du 乱数选择英雄模式下可能选取重复英雄。

-mm 双方用同样英雄组合对阵。
60秒里不要买东西

对于所有玩家都可以使用的指令.

-repick
选择一个新的,随机的英雄.如果是-ar,-tr模式你必须花费400来重选.重选的时间限制是1分钟.

-random
选择一个随机英雄.你可以使用-repick来重选,不过要花费150.(留意这个花费和-ar,-tr里的是不同的)

-ms
检查你现在的移动速度.(为了排查BUG和获得资料)

-recreate
对于某些可以使用变身的英雄来说,比如龙骑,狼人,小狗还有灵魂守卫.偶尔会发生失去控制的情况.解决的办法是将这个单位带回水池并且输入这个指令.为了避免有人滥用这个指令,这个指令需要200秒使用时间.

-unstuck
在60秒后将你的英雄送回水池;当你卡在某些不能移动的地方时使用这个指令.(比如,卡在树里面).在传送的时候你不能移动.

-ma
显示对方的玩家名单还有他们现在控制的英雄.

-disablehelp/ -enablehelp
这2个指令是用来防止CHEN的"忠诚考验"的滥用.如果你输入-disablehelp指令,CHEN的忠诚考验就不能对你有效.如果你再输入-enablehelp,CHEN的忠诚考验就可以对你发挥效果.

-cs
小兵状态显示.看看你杀了多少个对方/己方的小兵.

-csboardon/-csboardoff
永远显示或者取消小兵状态栏(在分数栏下方显示)

-refresh 当Phantom Assassin点了闪躲技能之后,原本会视觉上透明(技能lv4)在某些特殊情形下会现形,此指令会使其恢复透明状态

beamcounter 用来计算露娜月光炮发射的次数

-swaphero
可以跟你的队友换hero

我想这次应该齐了吧。。。如果不齐请补上。
主要是用在6.32,-w.t.f(使用时请去掉dot,是5.xx系列的特有指令)那些老早不能用的请不要跟帖讲。。。