司马懿和诸葛亮联盟:魔兽地图制作中胜利判定的方法

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/07 16:14:28
我做了几张RPG,结果即使一方赢了也不会有胜利判定,怎么才能让系统自动提示胜利?
在没有建筑无的情况下,让系统判断当一方的单位全部死亡,游戏结束

用触发来改..

事件开端: 你自己定吧 比如你要当一方的单位全部死亡,游戏结束 。。 那你可以设当某玩家人口小于1时。。

环境 :不用了

动作:pick every player in (All players) and do (游戏-victory(picked player)(显示dialogs,显示scores))