蟋蟀出世记阅读题答案:怎么玩红警更厉害,有什么绝招请教各位 谢了`~~

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/28 06:25:13

红警没有秘籍,比如输入什么 “give me my money”什么的,都是骗人的,还有什么把坦克打到最后一滴血啊,送到维修场出来就无敌什么的, 我相信只要有点良心的人,是不会这样骗我们红警玩家的,这种不道德的行为应当鄙视。

我玩红色警戒也有很长时间了总结出来一些经验和一些秘籍。比如说人多时连网要是你选的是美军,可以从红军那里通过间谍和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的,但是我发现死了之后还可以继续造;
要是两个人在连网时都是选的美军的话,要不快战,要不就是持久战;而且现在一般玩的都是“冰天雪地”这个地形,因为这个地形才有挑战性,打快战我一般是两三辆矿车打天下,玩红警的人应该知道这句话的意思吧。
要是是持久战,选的都是美军的话,而且后面只剩下你与其中的一家的话,大家都还有很多坦克,所以进攻的一方会吃亏,你可以先把坦克集在人家门口,再利用美国的伞兵在坦克集在地丢个裂痕产生器,使对方看不到你的坦克,这样对方在裂痕产生器下的光阴坦克优势就会散失,在实力比对方强不了多少的时候就可以放心的用这招了。
当然还可以用灰熊坦克和防空坦克组合在一起去先灭对方的矿车,要是再放几个超时空兵放在美国的防空车里就更爽了。
还有一点应该知道吧,快战是比速度,造建筑时可以放在黑处就可以增加速度了。
有人还说同时按住A和S键会更快,我觉得差不多,还有句是所有战争游戏的胜利名言,那就是一定要了解对方的情况,才能百战不败

红警实际上没有什么作弊码,靠的就是实战经验,只有大量与高手接触,才能得到进步,这一点本人深有体会。 这个根本上来讲是个人综合素质的体现,红警是战术性很强的游戏,对战术素养要求很高。

1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事。必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志。美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。
2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能采用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。
3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。
4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。
5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外事件干扰,足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。
当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。游戏也是人生,仁者方能无敌,不要作弊不要耍赖不要偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且游戏最重要的是快乐,大家最需要的是娱乐心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。

《坦克战微操作战法》

在全文开始前,先提一个问题:

红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的
胜算大?
我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。

这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!

有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵
特别能作战。
其实你也可以拥有精兵,本文就是要告诉你这个!

本文面向的是中级和高级水平玩家,对初学者了解高手思路有一定帮助。欢迎批评指正。

① 兵力的对比

本节对比一下各个主力兵种的能力。

1-1 联军主力兵种
主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170
能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢

MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100
3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200
能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大

1-2 盟军主力兵种
主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110
能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱

MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65
3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150
能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种

1-3 兵种综述
各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。

② 辅助兵种

本节了解以下辅助兵种极其特点

2-1 联军

狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友
红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦
克战中吸引对方的火力。

蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!!
蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方
的后翼兵力。

动员兵(价格100)——价廉物美的兵种
动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦
克后,也能吸引对方的火力。

2-2 盟军

飞行兵(价格600)——快速反应部队
飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻
提供方便。

大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿!
没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。

③坦克战的打法

本节介绍坦克战的主要打法

3-1 辅助兵种、MVP的数量

辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+
8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。
另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。
应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。

到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值
的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵
力总价值的30%。

3-2 联军坦克战

套路1:

坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。
打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。

这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。

套路2:

坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路
大队跟上,从两翼拖动过去。

这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。

综述:

联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。

3-3 盟军坦克战

套路1:

把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。
打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。
这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。

套路2:

飞行兵、狗和坦克组合。
飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。
这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。

综述:

盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。

3-4 关于打仗的时候偷

我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长。

打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上,
不应该小偷小摸。

3-5 关于“遛坦克”

打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。

两种情况下应该遛坦克:
1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中;
2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。

以下情况不应该遛坦克:
1、对方是联军,己方是盟军,并且双方兵力相当;
2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种;
3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。

遛坦克注意事项:
1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散;
2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去。

3-6 关于受伤部队和炮塔的转动

受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是盟军,后翼部署修理车,及时
把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵种加以保护。

后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在*后的位置上提供火力支援。

坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时
候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种,而进攻部队则应该尽量避免*近对方的辅助部队,因为一次空转动
相当于一次空炮,损失的不仅是时间。同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样
能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。

④结语

高手和超一流高手的差距有多大?
微乎其微,但是像一座山。这座山就是坦克战的控制!

许多朋友在和游侠的高手打过以后发出这样的感叹:发展的时候不觉得他可怕,双方部队一接触就发觉他的可怕了。
成为真正的超一流高手,先练好坦克战。

闪电试进攻~~
在一开始的时候就猛造灰熊或犀牛.
生产约4~5辆后,就进攻.去推毁敌人的矿厂.同时自己也要加速发展
加强自己的防守.这招很有效,我的朋友们玩的时候都是等发展好了才开始使用线路进攻或者其他战术.可我都没有给他们机会.

间谍试进攻
当生产有一定规模的军队后,就用寒雅带着间谍.
入侵到敌人基地,用间谍去吸引狗,然后用寒雅解决.
这样,等间谍进入敌方电场后.你的军队就大规模进攻

超时空转换兵对巨炮
用超时空转换兵转换到敌人的基地里
寻找你认为重要的建筑,然后停在那里等,巨炮轰你
这样身边的建筑也会受牵连的

等等拉,如还有不明在继续吧
我也哈哦几年没有玩了

我打红警很少输,打红警还有战略吗?家里造两条狗,造巨炮,狂造坦克,兵多就赢了,也很少用微操作的,反正红警也没有大赛,都是几个人联机自娱自乐

放,什么闪电进攻撒,我用美国,你打我矿场,问问我大兵能让你进来。
再说你一开始爆坦克,你哪来那么多钱。再发展。这一段一定是你的空档。。。。

快捷键使用是很重要。而且开始还是要多注重防御,我和冷酷电脑打的时候一般不采取渐进似进攻,也就是造出几辆坦克就直接拉到敌方阵地上去打。因为这样不仅对敌方产生多大的损失,还让自己浪费了军事武器。(也就像古书里说的,陪了夫人又折兵)
首先如果用 英国 的话,可以先用光凌做好防御,然后用狙击手埋伏在光凌后面(就算敌人的步兵、潭雅或海豹过来也不怕)。
然后多造几个间谍,偷点敌人的钱对自己很有用。(红警里的钱多少都是有用的)用夜鹰把间谍和狙击手运到离敌人基地不远处(躲避开敌人的防御范围处着落,把狙击手运过去是为了防止敌人的 警犬 )
慢慢的发展一下自己的防御,然后开始大规模的制造 光凌坦克(最好 7 个以上。它攻击距离远,而且可以避开敌人的防御性建筑,就算敌人在有电,也打不着)+ 步兵车(主要是为了防止敌方阵地上的空中攻击军,所以里面不要进兵)
最后就可以放心的拉出基地,地毯似的对敌方进行攻击了。防御搞好勒,在外作战也不必怎么担心基地勒.^^

如果玩家换做是 社会主义国家 的话,最好还是造一些 天启 坦克,尤其是练到3级的 威力不可忽视。如果敌人防空不够好的话,那么 基洛夫空艇 可就有展现的时刻咯。(还有 社会主义国家 的钱只能靠 采矿来攒,万一没采矿车了,那钱就没着落了,所以多造一些采矿车还是有必要)

我喜欢玩 尤里的复仇 版的,所以如果用尤里作战的话,那就好玩了。没钱了用几个尤里控制敌人几辆坦克或者兵,然后都拉到 部队回收站 里,就会有不小的收入。而且尤里的军队是独一无二的,雷射浮游 还是需要多造的噢。

这也只是我玩的一些小经验,当然,经验都是玩出来的,还有就不说咧。一开始就用绝招,可能有些就不好玩勒。忽忽` 高手们看到勒不要 泼我"水"就好 ^^

那要看怎么玩了
有人在玩的时候喜欢定规则
看他的规则玩
1没有规则
这最好 先用初始的坦克探路 找到对手家 坦克不要攻击 再速造 兵留在家 >>他们速度太慢了>>还可以挡一会敌人进攻 再造2个坦克场>>再出1或2辆采矿车就不停出低级坦克>>灰熊犀牛什么的 去把对手家推平了

2时间限制
也就是发展限制 没到时间或是没发展好就不可以开战的

这时有油田的图就狂占油田 不要战离对手家近的 你抢不过他 就炸了他的 用飞机或飞兵 用特种兵(谭雅和海豹部队)搞破坏>>一般要进入对手基地>>用车运5个左右进去 炸他家建筑>>拖延他家发展
炸他家核电厂>>有的话 进攻之前偷下他家电效果明显

3允许超级武器
把家里的建筑造开了
不管对手选什么国家都少造兵 如果对手是尤里坦克也要少造了>>造的多的话要及时分散>>很散
拼的就是建造速度!!
还有就是可以用1 的方法 很好用 >>因为很多人喜欢升科技 你可以快速推平对手

4带电脑
用1的方法 不过可能会被电脑推掉
或者
用特种兵骚扰对手 进攻和自己不同阵营的电脑(比如你选美国就去进攻苏联伊拉克而不是法国德国)摧毁所有防御建筑并占领建筑>>这样你就可以弥补你进攻或是防御 >>进攻同一阵营的国家占领的建筑等于你开了个一模一样的分基地=白辛苦一趟

红警玩到后来大家认识就都差不多了
我还是以前玩 现在网吧装的都不多见了

还有些技巧
用些兵>>超时空军团什么的去拣箱子 会有收获的

光棱除了坦克杀手和天启搞不定就无敌了 天启却拼不过幻影>>我试的 坦克杀手电磁坦克都废柴 不用考屡建造

将闪电风暴或是原子弹的标识对准基地的左下角攻击会伤害最大

把尤里装在多功能步兵车里可以无限展开

可以用特种部队进攻尤里而不被诱惑>>我试的

黑鹰战机4弹搞定主基地 3弹坦克工厂

把兵放进复制人中心会长钱 不过你的损失数会长 最好是间谍

(以上不算赤龙之吼和共和国之辉俩个版本>>几年前就这俩版本太BT了 现在不知道)

我有4年没玩红警了 有些可能记的不对 说的都是大家知道的因为我就这个游戏玩的时间很长了 献丑了