hp贝比是个礼物:不死怎么破兽的暴鸟

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/29 01:47:39

人族应少造飞行器,控制一两个狮鹫来回引诱,地上用火枪手齐射既可。

不死就用蜘蛛,死骑注意帮忙加血。

精灵就不用我说了吧。

兽人不用管他,实在不行以暴制暴吧。

蜘蛛流的拉!!

出蜘蛛

哈哈~!好办。你要么不出空军,他就没的暴了!
要么你全空军(得撑炸的,你可别纯天鬼或飞龙啊)!!!他不可能把蝙蝠当主力军吧,这样他就炸不过来了~!

看你的开局了
如果是ZZ流开局,升网就行了。他骚扰你的农民就在家留一只ZZ(如果有升钻地就藏起来,哈哈)
如果是小G开局,二本好后出点石像鬼,把前面几只飞龙压回去,接下来可以出几只ZZ,或者用石像鬼+毁灭。注意让毁灭被蝙蝠撞,然后石像鬼可以轻松对付飞龙。Grubby曾两次被FOV这么打败过

1,现在Ted流既冰甲ZZ流十分流行,那么我就先从这个分析起。

冰甲蜘蛛流 http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_zzxd/0606/794712.html

这个打法很针对目前Orc最平常的2本开矿打法,厉害的地方在于中期敢和Orc拼,关键词是手动冰甲,钻地,和KL棒。 以前4ZZ过度3本时,中期是根本不能和Orc打的,而那时Lich也一定是Nova,而不是FA,所以导致毁灭出来时,双矿的Orc早已补好了蝙蝠等着你,失败的可能性很大,毕竟蝙蝠这个东西太变态了。

而冰甲就彻底逆转了传统的“UD不能和Orc打中期”的思想,4ZZ+2英雄+车打不过Orc,阻止不了开矿,但是7ZZ+2英雄+2-3车,加上冰甲,地皮,Mana瓶和双KL棒,就足以摆平Orc开矿后时所拥有的兵力,Orc矿取消了,科技也上不去,UD可以压制,可以升3,可以说打的比较轻松了。

本人这段时间也用了大量的冰甲ZZ战术,胜率也是相当的高,但碰到几个战术却感觉压力很大甚至不能取胜。

第一,2本期间补磨坊,升级大G攻防的。说实话升级了的Orc地面部队和没升级的完全不是一个档次,2防的狼骑基本都可以红血拉走然后加血,齐射大G也变的很困难,升了攻后砍ZZ很强,完全打乱了DK加血的提前量计算。这个打法就是不开矿,暴兵。物品除了大血大魔大无敌全都卖掉换群补群防,在任何时候都在兵力和攻防上压倒UD。快速练级,碰到就打,除了开矿什么都做。这时候UD冰甲就很难拼了,一旦他转出了大量的科多,可以说基本没什么机会了。

第二是和你换回城的Orc,由于冰甲ZZ强在阵地战和持久战,Orc碰到你就跑,由于UD连Nova都没有(或者没2级的Nova),根本留不住Orc的兵,Orc就和你换回城同时偷矿或者直接3本,几次后UD就比较难堪了,如果去打他家,大家都暴兵,人家主场,很难打的。野外他又不和你打,练级的话,大家都上5,感觉没大量毁灭时还是3级的狼和3级的波/震地更强一些。

所以说,冰甲ZZ也如Ted本人所说,并不适合所有人,找到最适合自己的战术才是王道。

2,再就是飞龙的问题,其实飞龙不可怕,毒飞龙也不可怕,我最近感觉到,纯地面的Orc才是最可怕的。2本后不停出G,狼骑,科多再加点猎头的,最可怕了。飞龙很脆弱,特别是在UD基地作战时和野外突然遭遇时,往往会死的很惨,当然UD的操作不能差,ZZ网了就得打,不能网了后还在齐射TC。

3,然后说说SH,感觉FS+SH或者BM+SH的战术很令人头疼。也许这个战术也可以克制冰甲ZZ流吧。SH出来时那会的压制力实在是太强了,轻则死ZZ,重则挂英雄,一般见面就得TP,然后再去发现矿已经开起来了,然后就是飞龙海。而且SH的存在使得Lich或DL之流很容易被秒,具体就是把你2英雄打到一半血然后突然把DK变掉,然后齐射2英雄,没有无敌的话铁定挂。碰到那种打到东西就卖钱疯狂暴兵的Orc更难打,个人感觉打SH还是得3英雄,2英雄打不过。

关键是他出了SH,强行开矿,你拿什么去阻止?1级的SH可以变3下,这时没有3级的DK而和Orc打的话,肯定要交出3个ZZ的,剩下的ZZ怎么可能打的过?不打而MF的话,他矿就开起来了,然后就得面对2矿所暴出来的N多飞龙或科多了。

有种可能的方法是1本到2本期间就双BC补起,2本后直接狗和ZZ全拉出来搞,像1波流,目的就是分矿,这个也许是好办法。纯ZZ脆弱,但加了狗,即使没狂暴,但也的确不一样。

4,还有蜘蛛+狗的战术,现在我只用它来打最最传统的FS+TC+飞龙战术了,别的一般不用,毕竟DL单练到3是个比较困难的事,不到3根本没得打,而且Orc如果出的是纯地面的话,DK+DL打不过。不过此战术打飞龙仍然是极品战术-。- 不过血腥流的死穴我也找到了,一个就是不开矿死暴兵,80人口打你50人口,你DL把人家TC睡到死,还是没得打。二是TC开战就吃无敌,小无敌7秒,放两次震地,UD基本就GG了。但这种战术我认为还是不失为一种好战术,任何时候都可以拿出来用。

5,开局的问题,到底是G开局好还是ZZ开局好?这是个经典的老问题了,只能说要看各人的性格了,没有更好的开局方法,各有各的长处吧,G开局好用的战术也很多,经典的也就是DK+Lich+深渊,狂G+1-2ZZ。开战时拉3个G去打Orc分矿,有了吼叫狗的存活率高很多很多,ZZ是用来防飞龙的,反正有网CD的Bug,1-2个足够。但是G开局在初期和Orc打时没有ZZ流好打,Orc操作好一点,基本围不死什么。而且G开局基本没办法阻止Orc跳科技,但是ZZ开局就不怕。所以对于我来讲我还是会选择ZZ开局,这样稳妥一些,就算我想用G+ZZ,我也会ZZ开局,然后升3时再转G。

6,对于TC,相信看过Susiria对Lyn的那场Rep的朋友都会有感悟,TC太勇了,不限制不行,所以我觉得打到后期TC4-5级了,还是应该出一个第3英雄来限制它,首选是DR,因为3发的DL实在是烂,而沉默在1级就很强了(7-8秒的样子),后期TC5级了还拿DK+Lich用Nova比伤害输出,个人感觉有些不太明智,大家可以参考下最近WC3L上Fov对Zad的Rep,3发的DR,5级的TC也被限制的很厉害,最后Fov获得了胜利。

7,这是有次在高一时OB一高手打的战术,DK+CL+ZZ,CL是次发的,出虫子,女妖,类似于冰甲,但貌似效果更好,看似荒唐可实际非常非常强,不相信的朋友可以试一下效果。我分析了一下,这个战术原理是更好的利用了UD“磨”的能力,CL不停的招虫子是关键点,满地的虫子和KL,Orc没白牛的话基本没法对ZZ近身,加上被诅咒。。实在是有够惨,CL有了2级学穿刺就可以秒英雄了,一般是穿刺然后围住,成功率很高很高。

8,个人习惯再升级基地前多补一个农民,无论对贱圣开加速杀农和先知到2级买单传杀农都有奇效。第2个习惯是个老习惯了,那就是DKLv4时升级吃人,因为Orc有狼骑的存在,所以像对NE那样的游击战术基本是不可行的,所以2级的光环我觉得没有那么重要,吃人有时候的确能扭转战局的,试想一个加了冰盾,戴了防御戒指,身上挂着大血的DK好容易被打到红血,Orc因此损失了大量兵力,本以为可以杀死时,DK顺手吃了个蜘蛛,Orc吐血了 T T 而且由于我一般升吃人的缘故,无敌我一般是放在Lich身上的,这样Lich的存活率又加大了 :)

9,对于换回城的Orc,最好的办法是造阴影,这时就考虑多线能力了,一旦阴影发现矿了,就派几只狂G去拆。主力不离基地太远,一般徘徊在自己基地和敌人基地之间MF,因为换回城Orc一般兵力打不过你的。即使被抓了MF也不会很怕。如果发现Orc有一次换回城的倾向建议把以后造的建筑都贴着老本外面造,换回城的核心其实就是拆基地,基地围的死一点,Orc就更难占到便宜一点。而且建议家里多放些狗,因为换回城的核心是狼骑,而狼骑是怕狗的。飞龙不怕,红塔山就可以了,但塔对狼骑却没什么办法。

10,打Orc关键还是要心理素质和大局的把握,微操我觉得还是其次重要的。被抓了,是立刻回城还是跑,还是打,这都需要瞬间的判断力。压制的时机要怎么把握?去Orc家打兽栏的时间要怎么估计?如果去的时候刚好碰到SH赶出来,或者赶到Orc分矿点时刚好Orc打完FS到3,这都会是无比尴尬的场面。阴影真的是个好东西,说实在的,UD打Orc,怕就怕在抓MF,每次被抓都损失一个回城和若干单位,两次下来UD就亏大了。有了阴影甚至可以反抓他MF,UD一般不怕有准备的和Orc打的,就是怕打怪时突然看到开着加速的Orc冲过来……

11,关于贱圣,这个英雄感觉还是和SH配合起来最强了,和TC配合倒效果不是非常好。BM+SH常常会把没经验的UD打的手忙脚乱。打贱圣要注意的几点,1本时多补农,卡建筑,买反隐就不说了。

2本好了一定要第一时间造阴影,我一般会造两个,有条件再补一个。一个跟着DK;一个巡逻Orc可能正在开的分矿;第三个巡逻自己老家,防止贱圣3级后来基地强行杀农然后2英雄单练的情况。贱圣是个物理伤害输出很强的人,特别要注意致命一击,英雄该吃血时要提前,不能等红了再吃,因为很可能这时出来一次跳劈,就给秒了。贱圣同时也很怕被秒杀,见面就丢CN是很好的方法,尽管开了风行的贱圣仍然可能逃跑,但起码会给他很大很大的操作压力的。记住这一点,有了贱圣就没了狼,没了闪电,有了SH就没了震地,没有大波。所谓有得必有失,心态放正就好了,没什么可怕的。