火影之不败升级系统:三维动画是用什么做的

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/27 15:25:36

3维动画基本是计算机做出来的.运用相应的软件.楼上的丘比特大侠提到的都是.
早期的玩具总动员算是第一部全三维的动画片.现在越来越多的动画公司开始尝试用电脑制作3维动画.或者在2维动画里插入3维模型,可以大大节省人力和加强效果.许多大的公司也会自己开发引擎来提高3维动画的实际效果.

早期的3维动画基本是楼上大侠说得制作步骤,现在很多已经加入动作捕捉,所以生成的动画更加逼真自然.
可以说,3维动画用什么做的这个,将根据科技和技术的发展不断变更,而使得效果月来越好,技术越来越简单.希望有一天我们自己也可以制作3维动画.就好像现在我们有了flash软件,可以制作自己的2维动画一样.

顺带说一句.3维动画生成,需要很强的处理器,非我们现在的计算机可以满足的.就拿我们现在的个人计算机来说,要做一个稍微大的场景或者模型,将是龟速运行或无法运行.建模简单,但要渲染的时候,就需要相当大的处理器了.很多大型的3维动画,都是将渲染部分交给专门的公司做.目前,中国还没有这样的公司.

可以说,3维动画的制作过程和需要的层面,是相当的广泛,涉及的方面和人也很多.
解释得有点跑题.我只是将自己知道得片面说了出来,大家补充哈.
我是做2维动画得,也学习过3dmax,但由于技术发展太快,我等于白学了.哈哈.最近电影院正在放映有我们中国人参与制作得全3维动画,莫比斯环,大家可以看看.

简单的说,先做在3D软件中做好场景模型、人物模型等,使它们像演戏一样的动起来,然后就像真人拍戏一样在场景中用虚拟摄像机拍设。
只要模型做好了,拍起来就比制做传统动画方便得多了。

用3dmax,玛雅等软件。通过建模设计形象,设定参数,导入设计好的场景让他动起来。04年的《电子游戏软件》有具体介绍。猫和老鼠是用传统动画制作的。