噬魂金甲:魔兽英雄的类型有什么作用?应如何用?

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/10 14:15:21
好比智力型英雄,力量型英雄…………

就是说比如力量型英雄吃了力量之书还+攻击力 别的就不+了 敏捷 智力也一样

魔兽争霸的英雄

NE:
Demon Hunter/恶魔猎手,猎魔者..........瞎子,我们家小D/小恶,王老五.........................DH
Keeper of the Grove/丛林守护者.............老树精,老鹿...................................KOG
Priestess of the Moon/月亮女祭祀....白虎MM,月女,有恋父情结的女子........................POM
Warden/典狱长..........................SM女郎,看守,警察..................................WD

ORC:
Blade Master/剑圣...........................小日本.........................................BM
Far Seer/先知...................../(无特殊叫法或就用正名,下同)...........................FS
Tauren Chieftain/牛头人酋长..................老牛..........................................TC
Shadow Hunter/暗影猎手.................老枪,拐子,斗鸡眼..................................SH

UD:
Death Knight/死亡骑士...................死骑,47,大分头............................DK,ARTHAS
Dread Lord/吸血鬼王,恐惧魔王.....喜剧魔王,搞笑领主,大白脸,蝙蝠侠.........................DL
Lich/尸巫,巫妖..................尸巫之王,排骨精,穿裙子的BT,花蝴蝶........................./
Crypt Lord/地狱领主....................坦克,小强,大虫.....................................CL

HUM:
Archmage/大法师............................大法,书生........................................AM
Mountain King/山丘之王..........山王,小锤子(用绝招命名),矮老头..........................MK
Paladin/圣骑士...................游侠,保姆,打不死的(双重意思)..........................PAL
Blood Mage/血族魔法师...............血魔,火魔,风间火月...................................BMG

三,Heros" Skills/英雄技能:
[注]:光环无特殊叫法,所以全部跳过。部分技能直接用了热键做缩写是因为过于恐怖。
NE:
DH
Mana Burn/法力燃烧...................吸魔,赖招(1.03前)...................................MB
Immolation/献祭之炎..........................自燃..........................................IMO
Evasion/闪避................................../..............................MISS(用效果命名)
Metamorphosis/恶魔蜕变......................DH变身.........................................../
KOG
Entangle/树根纠缠...................缠绕(屠农技,英雄杀手技之一).........................../
Force of Nature/自然之力...................召唤树人........................................../
Tranquilty/宁静之雨......................大补,治疗雨......................................../
POM
Scout/猫头鹰侦察兵...........................绿鹰............................................/
Searing Arrow/灼热之箭.......................火箭............................................/
Star Fall/流星雨.............................星落...........................................SF
WD
Fan of Knives/刀刃之扇.......................刀阵..........................................FAN
Blink/闪耀................................传送,瞬移........................................./
Shadow Strike/暗杀匕首....................毒攻,飞刀........................................SS
Vengeance/复仇之魂.........................召唤黑人........................................../

ORC:
BM
Wind Walk/疾风步.........................连步,BM隐身......................................../
Mirror Image/镜象............................分身.......................................MIRROR
Critical Strike/致命一击.................跳斩,龙翔闪.......................................CS
Blade Storm/剑刃风暴......................奥义旋风斩........................................BS
FS
Chain Lightning/连环闪电..................链闪,放电........................................CL
Far Sight/透视...............................撒雷达........................................../
Feral Spirits/野兽幽魂.....................召唤狼,狼......................................../
Earthquake/地震..........................原子弹(指对建筑).................................EQ
TC
Shock Wave/震荡波........................老牛冲击波,大波.................................WAVE
War Stomp/战争践踏............................./............................................./
Reincarnation/不死之身.....................重生,复活......................................../
SH
Healing Wave/治疗波.........................连环治疗........................................HW
Hex/妖术....................................大变活人........................................./
Serpend Ward/眼镜蛇守.........................耍蛇.........................................../
Big Bad Voodoo/伏都巫术.......................巫毒...................................VOODOO/VD

UD:
DK
Death Coil/死亡纷乱........................死亡缠绕,加血...................C(英雄套餐NCC之一)
Death Pact/死亡契约...........................吃自己人......................................../
Animate Dead/死灵操纵......................黑暗复活,操尸...................................../
DL
Carrion Swarm/腐臭蜂群.......................DL冲击波...............................C(NCC之一)
Sleep/催眠................................睡(英杀技之一)..................................../
Infernal/炼狱巨人........................地狱火,召唤燃烧军团................................./
LICH
Frost Nova/寒冰新星......................新星,钻石星尘,冰山................N(NCC之一),NOVA
Frost Armor/寒冰战甲...........................冰甲.........................................../
Dark Ritual/黑暗仪式.........................吃自己人........................................./
Death and Decay/死亡凋零.......................黑洞.........................................D&D
CL
Impale/钉刺之刑............................刺针,坐电梯......................................./
Spiked Carapace/倒刺甲壳.......................刺盾.........................................../
Carrion Beetles/腐臭甲虫.....................召唤甲虫........................................./
Locust Swarm/蝗虫之灾.........................../............................................LS

HUM:
AM
Blizzard/暴风雪...............................玻璃渣.........................................../
Water Element/水元素,水精灵...................水人............................................/
Mass Teleport/群体传送.........................瞬移.........................................TELE
MK
Storm Bolt/风暴之锤......................小锤子(英杀技之一)..................................T
Thunder Clap/雷霆一击..........................震地............................................C
Bash/猛击,重击................................./............................................../
Avatar/天神下凡...........................MK变身,石化........................................./
PAL
Holy Light/圣光................................加血............................................/
Divine Sheild/圣盾.............................无敌............................................/
Resurrection/复活众生........................光明复活........................................../
BMG
Flame Strike/火魔之痕.....................冰火二重天之火,纵火................................./
Banish/放逐..................................异次元拳........................................../
Siphon Mana/魔法虹吸...........................偷魔...........................................SM
Phoenix/凤凰涅磐...............................火鸟............................................X

在显示力量、敏捷、智力三项属性的左侧,一个方形的图标,力量型英雄是个拳头,敏捷型的是脚,智力型的是个脑袋,另外把鼠标移上去会有个浮动框,里面写着三个属性对当前英雄的作用,其中用黄色高亮标记的就是主属性。

英雄总共有3类:智力、敏捷、力量,共4*4+6=22个英雄

其中,智力5个,敏捷7个,力量10个

各族分配如下

人类智力、力量对分,没有敏捷,这和人类单位速度普遍慢相符。

兽人智力1,力量1,敏捷2,这样的分配比较平衡,要速度有速度,要肉盾有肉肚,要魔法有魔法,所以兽人部队搭配起来威力也最大。

暗夜智力1,敏捷3,没有力量,所以暗夜是以速度见长,血薄则是通玻

不死力量3,智力1,同人类一样没有敏捷,速度也并不突出。

所以,英雄的分配很大程度上暗示了整个族单位的趋向。

再来看英雄的搭配,只看常规的3HERO(未分出场顺序)

HUMAM+MK+PALAM+NAGA+MK(PAL)

ORCFS+TC+SHFS+NAGA+TCFS+NAGA+PANDA

NEBM(是兽王不是剑圣哦,虽然都是BM,以下同)+NAGA+PANDADH/WD+BM+KOGDH+KOG+POM

UDDK+LICH+CL/DL/DR,有时也用深渊,但出场率不高

这些搭配,有大部分是3种属性的英雄各一,这种组合最完美,符合取长补短的理论,但也有例外,像MK和PAL,DK和CL/DL,后文会解释这种现象。

下面说说个属性的影响

力量:每点HP+25HP恢复速度加快10%(就是比如原先每秒回1HP,现在变1.1HP)

敏捷:每点DEF(防御,下同)+0.3攻击和移动速度加快

智力:每点MP+15MP恢复速度加快10%(同力量)

攻击力范围算法:(最大值~最小值)

力量英雄:力量值+2~+12如,力量25,攻击就是27~37

敏捷英雄:敏捷值+2~+24

智力英雄:智力值+2~+8

DEF算法:敏捷*0.3-2,再四舍五入取整数,如DH敏捷23,DEF为23*0.3-2=4.9,即为5

移动速度:

敏捷英雄一律是快(fast),敏捷到30时是超快(veryfast)

智力、力量英雄中,四脚着地(骑马啊什么的)的敏捷超过17为快(fast),老牛TC也算(牛有4只脚?)其余的英雄敏捷满30才能达到快(fast),但事实上,对战中几乎没有这种可能。

攻击速度:敏捷的快,智力的适中,力量的慢。

以上是普遍情况,但也有少数例外:

1、DK和PAL是唯一LV1就有DEF4的力量英雄,按公式算应该为2(暴雪开小灶?)

2、POM(月女)为敏捷英雄,但攻速是WC3中最慢的之一,攻击力也为敏捷值+2~+12

3、SH为敏捷英雄,但攻击力为敏捷值+2~+8

.......
这就是下面要讲的英雄的第二属性

1、很显然按暴雪的意思,DK和PAL充其量不过是个移动血瓶,辅助型的,有较高的HP却不该冲在前面作为肉盾,因此他们倾向于敏捷型(高防),有了多出来的2点DEF(我总是对此耿耿于怀,这不公平)但为什么DK是UD的核心而PAL只能挤HUM的末班车呢,因为DK有他的法宝邪恶光环PAL却没有,有了速度,蜘蛛才能跳舞,GG围英雄才能更有实际意义(GG本来的移动速度和AM、FS差不多,略慢),UD缺速度,所以DK就少不了。反看HUM,不管怎么样出不出PAL都缺速度,所以PAL没有优势,但HU还是有速度优势的,女巫和MK的C就是,有时还有NAGA,这一切都要足够MP的做基础,这就是为什么MK不能死,AM再弱小死得再快也要出,而且是首发,没有高等级的辉煌光环,HUM中期唯一有优势的时候优势也就荡然无存了,同时也就是为什么HUM可以不要敏捷英雄,因为他们不需要高速度,你再快我还得让你慢下来。用HUM很容易练微操,减速相当于减了游戏的进程和节奏速度,更容易操作。

2、POM虽为敏捷英雄,但有力量型的影子(母老虎?!!):攻速慢,攻击力范围和力量型一致(0~10),但是HP实在少得可怜,有人说只怪她长在NE家。其实NE除了雇佣BM外,是有力量型英雄的,那就是众所周知的DH,先不说他有第二高的敏捷(即DEF高),他同时具有和作为力量型英雄的DL(恐惧)不相上下的力量值,正所谓要速度有veryfast,要攻击有仅次于剑圣的攻击力,要HP他比力量英雄毫不逊色多少,配合他的超级技能,能打能逃能顶,除了LV6以上学会复活的TC老牛和带了无敌水的PAL,DH的存活能力无人能及。所以POM放弃做敏捷英雄还说不定和DH有关呢:)

3、再说SH,也是敏捷英雄,其则无异于智力型,光从攻击力上就可以足以误导人(敏捷值+2~+8),一看技能趋势,无怪乎SH横空出世,众人皆呼,ORC又多了一个先知,但他的确是敏捷英雄,高防和快速的移动力就是真理。

英雄肉盾说

理论上说,力量英雄都适合做肉盾,毕竟,HP才是硬道理。

但是,游戏和理论是不一样的。

初期DK找谁去补血,TC的药膏就要买死人。。。。。。

下面是个人经验谈:

游戏初期,DH和BM有肉盾潜力,因为NE的月井~~~~

中期后,才略见分晓,有牧师的MK,有萨满的TC,有DK的CL,有CDOT(利爪)的BM、DH,但DH不是好的选择,他的HP小于高力量英雄的劣势有所显现,明显心有余而力不足,因此NE的中期是最缺肉盾的时期,也许山岭巨人可以用一下,但后果是出熊的时间推后了,所以常看到SHOWTIME首发DH,2发BM,研究果然深啊!到了游戏晚期,中期那些肉盾由于等级的提高,HP都破千了,即使是2轮的N+C也秒不了了,但是共同的缺陷是他们都不是首发,像MK,TC啊,所以还没有恐怖的大魔法出来,相反,回头再看DH,DH有95%以上都是首发,如果前期骚扰和MF都很成功,中期又有适合的肉盾代替自己,同时没回祭坛睡的,DH很有希望达到LV6,一旦变身,DH的强大就淋漓尽至的体现出来,我来举例子,一个LV6的DH,期间如果不吃任何书,HP925,DEF7,假设有一队RM(火枪),3攻(攻击平均为28.5),同时点射DH,伤害就是28.5*(1-29.6%)*50%*10=100,(29.6%是防御减少伤害,50%是穿刺打英雄甲的加成)也就是说要打925/100=9.25==10下才能干掉一个DH,变身后呢?还有希望让你打吗?即使DH不攻击,逃掉总是绰绰有余的吧。

再说说为什么中期人类没有MK就是失败,其一是他的优秀技能,其二他是唯一一个肉盾,中期是人类最强的时期,然而缺憾的是高HP的兵种只有MK和破法,自从破法沦落为中甲后,他已经不堪一击了,所以MK就抗起了HUMAN的大旗。