魔兽 诛仙3.0 血炼:N多人解释不了的问题

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/30 10:53:02
装备属性中,增加法术造成的伤害和治疗效果最多N点

+N伤害和治疗法术有什么区别? 我只知道后者是垃圾
别给我解释什么3.5秒规则,我懂,看清我问的,不懂装懂的还是去别处凉快去吧!
我说不懂的到一边凉快去,3.5秒规则是什么都不知道还在这现什么眼?释放时间达到3.5秒的法术享受全额加成,固定是N点!不会变,不足3.5秒的按N*X/3.5计算,X是释放时间。不懂别在这丢人

什么3.5秒???
加伤害跟治疗效果最多N点~~是说有可能会在你的魔法伤害或者治疗效果的基础上加0~N点的效果~~其实就是说你的攻击跟治疗效果可能出现的数值浮动~~
假如你的基础伤害治疗效果是A
效果:A+(0~N)=X
+N伤害和治疗效果是直接在你的攻击或者治疗效果上加上N~~你的基础伤害治疗效果是A~在这个基础上加N
效果:A+N=S
假如A相等~N相等,可得结果就是X小于等于S
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你能看明白不?

都一样的。。。。。。。。。。。
只不过是绿装/附魔VS兰装/紫装的关系!!
因为后者是绿装的属性所以垃圾了。。。
楼上的还是没明白楼主的问题啊。。。。。。

楼上说的好。。我理解的也是那样
!!!

说简单就好比,,,,在武器上FM加伤害和装备上的属性加伤害一样,前者是使伤害的区间变大,后者是在原有伤害区间上再加上伤害值!!