unity如何导入控制器:舟--游戏中的场景是如何做的那么好的

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/30 03:52:43
我也用OpenGl写过小游戏,可是都没有办法做出像网络游戏中那样真实的场景,在制作游戏时是如何做出那样真实的场景的.
那模型怎么用程序来实现呢
是不是公司里有专门的工具把模型转为程序语言呢

场景模型一般用3DMax或是Maya来制作
当然还需要制作游戏引擎,这个引擎可以解释3DMax的脚本

有人专门做模型啊