遇龙河竹筏漂流:MOTO e2手机好么?请详解

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/03 05:10:14
手机支持什么样的游戏?和N70一样么?差多少?

no no 我不同意总监的观点,刚刚看了一下老外对E2、3250和索爱的联合评测:
  http://www.mobile-review.com/review/music-phones-en.shtml

  在使用第三方耳机对手机音质进行评测时,出现了一个有意思的现象:

  第一轮测试时,试听者看不到手机,不知道自己在听哪个机器——结果E2得了9.2分的超高分,而NOKIA 3250才6.4分,SE的基本都是8分左右。

  而到了第二轮测试,让试听者看见手机,知道自己在听哪个机器时,情况发生逆转——SE的基本不变,还是8分,而E2降到了8.1分,NOKIA 3250居然跳到了8.8分!

  真是汗啊,看来,在国外MOTO的牌子也还是不比NOKIA啊!

  不过,这也从侧面说明了,E2的音质的确是一级棒!

  随后,组织者又把这几款手机和iPod Nano做了联合比较(同样,测试中使用了第三方耳机,参与者不知道自己在听哪部机器)。结果,所有手机的音质都比iPod来的差,只有E2还好,不是差太多,3250又是最差的(而且差了很多),Nokia真是名不副实啊~

  有意思的是,当组织者让参与者猜猜自己在听哪部手机时,大家都把E2猜成了3250~

  最后,组织者下结论:Motorola ROKR E2 was the only phone that could match flash player’s sound quality.——音质上,E2是唯一可以和专业的闪存MP3相抗衡的!

  最终结论是,E2的音质、音乐特效\EQ\低音、蓝牙立体声、FM收音机都是最好的。E2在飞行模式下的音乐内放时间达到了19小时,远大于3250的10.5小时,以及SE的13小时(除了W300i的26小时~)。

  最后E2获得总分51点,SE基本是44-49,Nokia3250才41点(窃以为,要不是扛着NOKIA的大牌子,3250得分应该会更低

  3250是NOKIA主打的音乐手机呢,N70却并非如此。
  ------------------------------- 至于 游戏我也看了类似的资料
  E2采用的是Intel的 XScale CPU, 工作频率是 208 mhz . 虽然没有内置3D加速器,但在3D应用程序中也有不凡表现.有些参数还会让你大吃一惊!
  SPMarkJava06
  2D Game: 26.7 FPS
  3D Game: 7.9 FPS
  Fillrate: 183 kTexels/s
  Polygon Throughput: 33.9 kVertices/s
  PNG Score: 74
  PNG Encode: 27 kPixels/s
  PNG Decode: 205 kPixels/s
  JVM Score: N/A
  32bit Add/Subtract: 65814 kOps/s
  32bit Multiply: 65511 kOps/s
  32bit Divide: 1825 kOps/s
  32bit Array Access : 32794 kOps/s
  32bit Conditional Code: 15534 kOps/s
  64bit Add/Subtract: 30457 kOps/s
  64bit Multiply: 18990 kOps/s
  64bit Divide: 293 kOps/s
  64bit Array Access: 13556 kOps/s
  64bit Conditional Code: 11867 kOps/s
  32bit Float Add/Subtract: 2766 kOps/s
  32bit Float Multiply: 3346 kOps/s
  32bit Float Divide: 1450 kOps/s
  32bit Float Conditional Code: 20 kOps/s
  64bit Float Add/Subtract: 1130 kOps/s
  64bit Float Multiply: 1166 kOps/s
  64bit Float Divide: 354 kOps/s
  64bit Float Conditional Code: 4944 kOps/s
  Tangent Function: 38 kOps/s
  Sine and Cosine Functions: 40 kOps/s
  Square Root: 1 kOps/s
  Static Method Call: 3101 kOps/s
  Object Creation: N/A
  Array Copy: 291 MB/s
  再看看N70的结果:
  http://mobile.zol.com.cn/22/224446.html
  N70的2D是0.9FPS 3D是11.1FPS

  E2的应用程序的堆栈大小是2 mb(可以想象它能快速运行较大较复杂的程序),象VXXX系列,E398等,此数值才是800K而已.
  对JAR文件的大小无限制.你可以任意安装多大的JAVA都行,只要适合E2使用. 你可以通过WAP或者别的设备来安装JAVA程序. 安装位置可以选择机身还是内存卡. 运行JAVA游戏或应用程序时,你可以最小化它们,这就意味着,你可以舒适地使用JIMM (ICQ)等类似程序 .
  对应每个程序,你都可以设置它们的密码保护.

  可见两者都是各有侧重,说E2的游戏性能不行看看大家心里有数
  N70做为S60的手机在游戏的资源上有优势,但玩游戏并不是N70的特长。
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  以上资料不是我写的,只是综合了网上的信息。

还可以,音乐特长,320*240分辨率大屏幕,不过130万像素摄像头稍微低了一点
E2采用了Linux内核,但并不是智能手机,游戏和Symbian智能手机N70根本没有资格比。E2游戏支持java
总之,除了屏幕好些,E2远不如N70,而N70用了音频适配器换别的耳机,音乐效果比还E2好

价格方面是很有优势的~
至于在系统方面,支持Linux的第三方软件少的可怜,别指望它能发挥真正智能机的特点,把它当个普通音乐手机对待吧~