桂林玉圭园有鬼屋吗:关于PC单机版三国游戏的问题

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/06 00:29:32
最近突然比较想玩玩三国方面的游戏,哪位大虾能推荐几款比较经典的三国方面的游戏,最好是容易上手的,我曾经下载安装了三国志11,可是一头雾水,根本不知道怎么玩。
还想请教以下三国志系列、真三国无双系列、三国群英战这几个系列的游戏有什么区别,都是策略方面的吗?(能否比较详细的介绍以下)
赛扬2.4、256M、80G、集成显卡,这样的配置比较适合玩那一款?

永远支持国产:三国群英!!!!!!!!!!!
抵制日货!!!!!!!!!!!!

三国容易上手的话我觉得都比较容易
三国志就是SLG游戏,属于策略,你既然玩过三国志11我就不多解释了。不过建议玩三国十,比十一要简单
真三国无双类似ARPG,属于动作类,最求动作的华丽,操作的快感,不过厌倦的速度很快
三国群英传属于半即时战略游戏,就是大地图上类似三国志,进入战斗以后就是很多人很真实的打斗给你看

除了无双不太适合以外别的都可以
建议三国志系列

强烈推荐!三国志11,这款游戏的单条画面引用的真三国无双的画面,舌战的画面也很不错,只不过,相对真三来说,要更有耐心才能玩;
强烈推荐!三国群英传6!这可能是除了真三以外,大陆的最好三国游戏了,其中,有一些武将有特殊必杀技,关羽的青龙斩。。。。。。。都是相当爽的

个人认为楼主的配置不能玩真三
三国志10 11是两个不同的类型
10比较相RPG
11是纯策略的

呵呵,首先三国志系列是光荣公司的主线产品之一,前3代是486以下的机型,不兼容鼠标操作,可用键盘的数字键操作,不过也大致有策略模式和战斗模式之分。4、5两代是586(也就是我们现在所说的传统意义上的多媒体电脑)产品,支持鼠标操作。不过这两款游戏只能上256色素,现在的电脑不知道还兼不兼容。类型嘛,还是策略类,不过加入了单条模式,阵型、宝物、官位等元素。是光荣三国志系列成熟的标志。6代还是策略类,可上32真色彩。与4、5代的差别是战斗模式由每回合一天增为5天。官位也变得重要了很多。7、8感觉养成的成分比较多。有点像养成类的游戏了。9代回归策略类,10、11就自己找网评吧,现在应该还很多。推荐5代,简单上手,只是怕你觉得太简单了。
真三国无双系列也是光荣公司产品,个人感觉有点像绞肉机。心情不好的时候可以好好的发泄……算是操作类的游戏。
三国群英是奥丁科技的产品。我觉得归为即时战略类的好点。也不用怎么花脑子,特别是有密技的时候……
还有些老的,像三国英杰传,曹操传,孔明传等,算是战棋类吧……好了时间关系就不多说了,估计有些楼主也找不到下的地方。推荐玩三国志5,三国英杰传,三国群英2,真三国无双4……

曹操传,三国英杰传,战棋类的经典。
游戏类型:策略RPG
基本配备:P166、16MB、Win95/98
建议配备:P233、32MB
建议售价:NT$1350元

「叁国志曹操传」是以2~3世纪中国的魏、蜀、吴叁 国时代为背景,玩家扮演一代英雄「曹操孟德」,一边 和众多英杰们展开战斗,一边实现统一中国梦想的模拟 角色扮演游戏。

游戏以战场地图为中心展开,玩家在一个接一个出现的 战场上,达成规定的胜利条件展开故事。

开始时曹操不过是一介武将,他的伙伴也只有少数的夏 侯敦、夏侯渊、曹仁等人,随着游戏的进展,渐具备成 为英雄的能力与经验值,慢慢地友军的武将会加入成为 你的伙伴;武将随战斗经验的累积其能力当然不用说, 连装备的武具也会提升等级,成长为强力的部队。

战斗场面的空档会诉说游戏故事,基本的故事是以「叁 国演义」为本,描写从黄巾贼四窜「颖川之战」与刘备 的相会开始,到统一叁国为止以他的活跃为中心;随着 游戏中的选择展开独创的故事,玩家可尽情享受新的叁 国志。
1.等待「天时」曹操终将出阵!

本游戏是以「叁国志」中的英雄,现在极受欢迎的魏武 帝曹操为主角,故事是出自「叁国演义」特别是与曹操 相关的部份为中心,展开连续剧式的故事;描写从讨伐 黄巾贼年轻的官僚时代开始到成为中国的霸者为止,随 着游戏模式中的选择、战斗结果、胜利条件的变更等, 也可展开玩家独创的剧本,能享受「假如历史是…」的 乐趣。

2.充满个性魅力满溢的武将们!

登场

武将 161人,伴随着各自详细的能力值,设定有步兵 、骑兵、军师等13种以上的属性;还有讯息等也设定可 表现出武将的个性,计画表现出各自的个性化;玩家如 何使富个性战术性高的武将们,有效率的求得胜利效果, 这点变的极重要。

3.反覆历经数场战斗成为真英雄!

曹操和最强猛将吕布的「濮阳之战」,与强敌袁绍争河 北霸权的「官渡之战」,「叁国演义」中最着名的「赤 壁之战」等,设定「叁国演义」中既有的战场地图,胜 利条件;玩家一边尽最大限度活用自军的武将,完成各 战的胜利条件,透过战争展开「叁国志」的故事。

4.磨练已装备的武具!

本游戏搭载有「武具成长系统」。武将们装备武具(武器 、防具)随着在战争中的使用,其效果是武具的等级会提 升;因此可减少购买武具的频率,提供玩家可更专心於 战斗的环境。

5.特殊机能演出更多彩的战斗!

武将装备的武具中,存在有可经事件与战利品方式入手 的特殊机能,可发挥「青龙偃月刀」的无反击攻击,与 「方天画戟」的引导攻击等的特殊效果;随着活用这些 特殊机能的方法,玩家可创造自己独有的战斗;还有、 到手的特殊物品可收录在「宝物图鉴」中,也有收集的 乐趣喔。

6.战斗中只要将游标指到敌军的部队,会标明预测的攻击 后损伤值,搭载有使战术更加洗练的机能。

7.整理标明武将的武具、「商人」与「仓库」等的表格, 实现了更简单明了洗练的操作性能。

8.一人游戏专用。