维多利亚港夜游船时间:玩具流行趋势

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/03 00:26:02
想做这一行

近年来,玩具越来越智能化,人情味也越来越浓,玩具的销售对象日益扩大,由于也引发了青年人的喜爱,在这两年里,形成了玩具的成人流行化趋势。

  成人玩具的类型分析:

  成人玩具不同于儿童玩具,它更偏重于娱乐过程中的健脑益智,以便让身心得到全面锻炼。成人玩具在国内方兴未艾,而在国外却由来已久,大致可分为三大类:第一类当推解困游戏。如"手铐"、"九连环"等。第二类为卡通人物式的摆设玩具。如装束时髦的芭比娃娃,彩色绒质的机器猫与傻呼呼的史努比狗,会"咬人"的鲸鱼牙齿等。第三类为电子玩具,如电子宠物、情侣探测器等。
  电子宠物最大的魅力是赋予了游戏以生命的活力,它的出现从一定程度上满足了部分成人通过饲养小动物来排除忧虑、寄托温情的需求。
  收藏爱好:大家一定都还记得麦当劳曾经举办过一场轰轰烈烈的"史努比世界之旅"玩具狗随餐奉送活动,从火爆的活动场面中可以看出成年人也需要玩具,他们也有着一颗未泯的童心。爱情快餐:青年男女离不开"爱情"这个永恒的话题,于是,标榜着"爱情玩具"的商品让他们的眼睛为之一亮。这种玩具的名字叫"情侣探测器"。随着几声让人兴奋的"滴滴"对响,你会发现站在"灯火阑珊处"的她正与你在闹市中四目相对。成人玩具已经成为品牌形象的输出方式
  玩具的品牌效应实际上已影响扩大化了。比如?quot;芭比娃娃",它已经从简单的个体玩具过渡到引导女性时装潮流的一个代表。

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  从总体看,在未来5年中,欧洲市场上的传统玩具销售将基本保持不变,但会随着某些国家或地区的购买力上升而增长;结合电子和互动的传统玩具,如早期教育玩具将有较好的市场前景;而视频游戏产品市场将保持强劲增长。

  在英国,电子类玩具将成为英国增长最快和市场最大的玩具;机器人和机器动物等智力玩具日受欢迎;2007年英国玩具市场将达到61亿欧元.

  法国的幼儿玩具和早期学习玩具市场将快速增长;由于近几年的高出生率,法国幼儿玩具市场增在快速增长;视频游戏也将非常流行;未来5年法国玩具将增长25%.

  在德国,技术性玩具,如建筑、车辆和电子训练等玩具比其他欧洲国家更加流行。比利时的音乐和舞蹈玩具以及电视节目中的玩偶玩具将十分流行,西班牙的移动电话与声音识别游戏、虚拟游戏将十分流行。

  纽约玩具展上最新产品凸现流行趋势:(www.toys365.com)
  Jarvis设计的经典公仔
  Fowler设计的公仔
  魔幻3D国会大厦模型
  板仔Gino和Reese Forbes打造的限量胶质公仔
  Futura的Pointman玩偶
  “薯头先生”(Mr. Potato Head)的玩具。在美国甚为流行。
  会讲话的小精灵玩具
  Trollz' dolls玩偶
  儿童玩具手机
  电动玩具
  2005年美国国际玩具节上展示的由Seymour Mann设计的瓷娃娃。
  教育玩具
  美国国际玩具展上展示的玩具屋。
  美国国际玩具展上展示的一款龙造型的拼插模型玩具
  装在水晶块里的活蚂蚁。

现在食玩很流行啊
还有类似SD娃娃的
还有就是专门恶作剧的
或是创意家居饰物很好赚钱的

玩具设计师
职业定义:
玩具设计师是指从事玩具产品和玩具类儿童用具创意、设计、制作等工作的人员。

从事的主要工作内容:
(1)分析产品的外观和性能,进行打板、打样及工艺排料,手工制作产品样品或模型;(2)产品进行系列化开发和自主研发,绘制创意草图,设计功能模块,绘制设计图,编制生产工艺流程;(3)研究市场和产品流行趋势,制定产品整体设计方案,进行设计管理。

玩具设计师设计一件玩具,并不是一件简单的事,需要与很多人配合的。玩具设计师动手设计前,需要先从市场部人员处获得市场趋势、潮流动向、制作成本等资料,才可根据某些概念来创作。

要有童心方能投入
那怎样才能成为一名出色的玩具设计师呢?湛Sir表示最重要就是要有童心,喜欢玩玩具,这样才有投入感,方可设计出一件能迎合顾客需要的玩具。另外设计概念、设计技巧如手绘草图及电脑绘图亦十分重要,「玩具设计师亦要懂得变通,例如《哈利波特》大卖,但相关产品的生产权已为大公司所夺取,我们则可以设计一些魔术师的玩具,同样可以深受小朋友欢迎。」

而厂商陈海萍亦认为,玩具设计师的创意十分重要,不过站在老板的立场,他认为设计技巧更不可缺少,如电脑绘图软件、图像软件等知识必须熟悉。「此外,玩具设计师对产品生产过程,亦要有充分的理解,例如玩具的安全标准,主要分美国标准和欧洲标准两大类。如果玩具设计师在设计时,已在用料、安全等方面配合,并粗略预计到成本,生产过程便会更加流畅。」陈先生道:「虽然设计工作主要在香港进行,但设计师如愿意到生产?了解生产过程,对他们设计亦肯定大有帮助。」

了解不同地区文化
「设计师亦要了解不同国家和地区的文化,因为制成的玩具会出口到世界各地,如果不了解顾客的文化,便可能会碰钉子,例如某种颜色在某些地区是极不受欢迎的,设计玩具时没想到这点,货品在当地售卖时便会出现滞销情况。」

「又例如日语没有某些发音,在设计电子玩具时便要避免运用这些发音,否则日本的儿童便不懂玩了。」

另一位厂商Kid Galaxy的国际销售经理Fiona Ng则认为,玩具设计师必须能配合市场的需要,「设计师过分自我,不愿意修改设计,可能会令成本增加,不过近年设计师大都能和其他部门互相配合,令产品能配合市场的需要。」

面试要懂表达自己
如有志成为玩具设计师,可报读相关的课程,如社会资源拓展中心便有1年兼读制的玩具及游戏设计文凭,适合在职人士报读,IVE亦有开办3年全日制的创意玩具及智能产品设计高级文凭课程。

由於香港尚有不少玩具厂商,所以要加入此行业并不太困难,特别是玩具业未来发展主要为内地市场,香港人对内地情况较熟悉,自然更受重视。

玩具设计师刚入行时主要为初级设计师,然后晋升至设计师、高级设计师以至设计总监。

Fiona Ng表示设计师在面试时,除了要展露本身的设计概念、技能和诚意外,更加要懂得如何表达自己。

「因为玩具到底是一件供人玩乐的产品,如果设计师不懂得表达自己,又怎能让别人知道自己的作品好玩呢?」她笑说。