熹妃传手游入门:暗黑关于符文合成的装备

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/29 09:01:03
刚刚接触暗黑符文合成的装备,有些小问题请教一下
合成是不是装备材料全丢进方块里面去合成,还是只要把符文如数丢进装备洞里就行了?
合成材料的带孔装备有没有严格要求(比如:衣服要4个洞的,有没有要求一定要铠甲或皮甲之类的,剑带洞的有没有要求要水晶剑还是什么类型的剑?)
还有就是带孔的装备怎么这么难打到的样子,目前没打到多洞的装备,有没有什么小技巧或是什么合成公式^_^

楼上废话贼多。
  合成只要把符文往装备上一丢就是了,条件是装备上还有凹凿。就和镶嵌宝石就一样的。但是要按符文之语的顺序来安放。
  对装备的要求有两点:孔数和属性。比如要求2孔的骨杖。一定要是2个孔。而且只能是骨杖,不能是残酷之杖或紫杉之杖等等。大多数符文之语对属性规定不严格,只要是个盾牌(或其他)就行了,没要求一定是轻盾还是园盾,但是要能打出那么多孔才行。物品能打出的最大孔数可以参考这个http://post.baidu.com/f?kz=79380340
  带孔的装备个人感觉不难打到,游戏中掉落的灰色装备都带孔。在过了ACT5的第一个剧情后,拉苏克可以免费为你的一件装备打上孔(好像只加一个孔,我一直没用,也等镶嵌符文)。
  还有这些公式相信还是有点用的:
  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
  给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
  1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
  插孔数会随机变化.
  1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
  插孔数会随机变化.
  1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
  插孔数会随机变化.
  1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
  插孔数会随机变化.
  补:
  http://bbs.cz8.net/simple/index.php?t210194.html可以看看
  如果是单机版的话可以下载一个单机辅助工具,可以快速合出符文.

合成是不是装备材料全丢进方块里面去合成,还是只要把符文如数丢进装备洞里就行了?
直接放到孔里面去,不过一定要按顺序,顺序错了也不行。

材料有严格要求的。我发个东西在下面

1. 盔 甲
1.1 隐密Stealth 2孔盔甲
Tal⑺+Eth⑸
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%快速施法速度[FCR]
+25%快速打击恢复[FHR]
+6敏捷
法力恢复速度提高15%
+15耐力最大值
抗毒+30%
法术伤害减少[MDR]3
推荐材料:天然生成2孔轻甲
评论:25%的高跑,25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御,但对于一个17级的铠甲,这样的属性你还能说些什么呢?
推荐人物:所有法术系的角色
1.2 烟雾Smoke 2孔盔甲
Nef⑷+Lum⒄
+20%快速打击恢复[FHR]
+75%增强防御
+280对远程攻击的防御
+10精力
所有抗性+50
-1照亮范围
等级6虚弱[18聚气]
1.3 谨重Prudence* 2孔盔甲
Mal(23)+Tir⑶
+25%快速打击恢复[FHR]
+140-170%增强防御(可变)
所有抗性+25-35(可变)
物理伤害减少[DR]3
法术伤害减少[MDR]17
+2法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
回复装备耐久度1于4秒内
推荐材料:无形、0ed、0dur的精英级轻甲(利用eth BUG打出2孔,法师型角色适用)
评论:很少有人真正使用BUG+谨重(23#+3#),它具有高防御高抗性还带有FHR。最重要的是它带有自动修复属性,是真正能让人物长期穿用的实用物品。
1.4 和平Peace& 3孔盔甲
Shael⒀+Thul⑽+Amn⑾
被击中时有4%机会施展等级5慢速箭
击中敌人时有2%机会施展等级15女武神
+2亚马逊技能等级
+20%快速打击恢复[FHR]
+2致双倍打击
抗寒+30%
攻击者受到伤害14
1.5 神话Myth& 3孔盔甲
Hel⒂+Amn⑾+Nef⑷
被击中时有3%机会施展等级1狂嗥
击中敌人时有10%机会施展等级1击昏
+2野蛮人技能等级
+30对远程攻击的防御
生命恢复速度+10
攻击者受到伤害14
需求[REQ]-15%
1.6 狮子心Lionheart 3孔盔甲
Hel⒂+Lum⒄+Fal⒆
+20%增强伤害[ED]
+25力量
+15敏捷
+20体力
+10精力
+50生命
所有抗性+30
需求[REQ]-15%
1.7 背信Treaceery& 3孔盔甲
Shael⒀+Thul⑽+Lem⒇
被击中时有5%机会施展等级15能量消解
击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙
+2刺客技能等级
+45%提升攻击速度[IAS]
+20%快速打击恢复[FHR]
抗寒+30%
50%额外金币从怪物身上取得
推荐材料:天然生成3孔精英级轻甲
评论:①不仅价格低廉,而且属性很实用,非常适合bowama,45IAS和20FHR就不用说了,性价比很高。②我觉得这件衣服蛮适合有修召唤系的NEC的PET,别的charPET多少都要做肉盾的工作,而召唤NEC的PET是只管进攻就行了,所以DEF高低影响不大,而45IAS实在是太强了,以往的PET拿鬼魂之矛的IAS多数也就是到40IAS,有了这件衣服,再加上一颗Shael能到65IAS,正好是6F,可以解放出一个孔来,而如果NEC自己拿beast的话,PET只要再有75ias就能达到5f极限,那么45IAS +Shael+IAS/ED Jew也可以到。只是挺可惜,这件衣服4R只有CR一项,加其它三抗的任务估计得靠鬼魂之矛解放出来的那个孔的镶嵌物了,虽说fade可以+4R,但NEC的PET挨打机会实在是不多。
1.8 财富Wealth 3孔盔甲
Lem⒇+Ko⒅+Tir⑶
+10敏捷
+2点法力在每杀一个敌人后取得
300%额外金币从怪物身上取得
100%更佳的机会取得魔法装备[MF]
1.9 教化Enlightenment& 3孔盔甲
Pul(21)+Ral⑻+Sol⑿
被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径
击中敌人时有5%机会施展等级15火球
+2法师技能等级
+1致热情
+30%增强防御
抗火+30%
物理伤害减少[DR]7
推荐材料:天然生成3孔精英级轻甲
1.10 强制Duress* 3孔盔甲
Shael⒀+Um(22)+Thul⑽
+40%快速打击恢复[FHR]
+10-20%增强伤害[ED](可变)
增加37-133的冰冷伤害
15%机率出现压碎性打击[CB]
33%机率撕开敌人伤口
+150-200%增强防御(可变)
20%减缓耐力消耗
抗寒+45%
抗闪电+15%
抗火+15%
抗毒+15%
推荐材料:天然生成3孔:执政官铠甲/巨型鳞铠胸甲;无形、0ed、0dur的精英级中甲或重甲——神圣铠甲/阴影铠甲/漆甲/海妖壳甲/地狱锻甲/炎魔皮板甲/巨型鳞铠胸甲/骸骨链甲/甲壳铠鳞甲/钻石锁子甲/执政官铠甲等(利用eth BUG打出3孔,雇佣兵适用)
如果是PAL自己穿的话,AP+或者巨型鳞铠胸甲不错,2者都是轻甲,且STR需求不高又有不错的DEF,做出的DURESS如果是200ED的话都在1K以上的DEF。如果比较富裕的话可以选择用ETH材料做,这样将拥有更高的DEF。将坏之时就给PET穿。
评论:提供33 的OW,37~133的冰攻击,最高20的ED DAM,MOD一般(编者注:注意还有15CB,由于1.11中新增K6BOSS的任务,强制有新用途了),但因为它成本低廉且可以用高DEF的ETH底子制作,也算是不错的选择。
1.11 幽暗Gloom 3孔盔甲
Fal⒆+Um(22)+Pul(21)
被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视
+10%快速打击恢复[FHR]
+200-260%增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%受损的生命转换成法力的提高
-3照亮范围
评论:它的看点是,有45%RES和很不错的DEF。造价也便宜。有可能一些穷人,在PK和PVC中为了抵抗元素攻击,会考虑做它,用在PVC还是不错的。
1.12 白骨Bone& 3孔盔甲
Sol⑿+Um(22)+Um(22)
被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲
击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛
+2死灵法师技能等级
+100-150法力(可变)
所有抗性+30
物理伤害减少[DR]7
推荐材料:天然生成3孔精英级轻甲
评论:①没fhr,fcr,allres勉勉强强(还是靠Um自带的)……开荒价值都没(不过有了Um×2也不太算开荒了),简直垃圾可以。②49LV的RW应该说是不错的选择,2SKILL/30 RES/100-150MANA,可以说在开荒阶段绝对是个好东西,对于SUM NEC来说这个RW的价值依我看超过HSP的实用价值。
1.13 降雨Rain& 3孔盔甲
Ort⑼+Mal(23)+Ith⑹
被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲
击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风
+2德鲁依技能等级
+100-150法力(可变)
抗电+30%
法术伤害减少[MDR]7
15%受损的生命转换成法力的提高
1.14 原则Principle& 3孔盔甲
Ral⑻+Gul(25)+Eld⑵
击中敌人时有100%机会施展等级5圣光弹
+2圣骑士技能等级
15%减缓耐力消耗
+5%最大毒素系抵抗
抗火+30%
1.15 飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol⑿
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+360防御
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
推荐材料:天然生成3孔15ed精英级轻甲
评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。
1.16 谜团Enigma 3孔盔甲
Jah(31)+Ith⑹+Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]
+1致传送
+750-775防御力(可变)
+0.75-74.25力量(以角色等级决定)
增加生命上限5%
物理伤害减少[DR]8%
+14点生命在每杀死一怪物后获得
15%受损的生命转换成法力的提高
+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
推荐材料:天然生成3孔轻甲——15ed执政官铠甲/法师铠甲
评论:ENIGMA(谜团)让长久以来SOR的专利:瞬移(TP)走进了千家万户,使得BHDIN的综合性能一下提升了好几个档次;拜ENIGMA的随等级加STR这条MOD所赐,BHDIN不用在力量上付出任何代价就能穿起所有需要的东西。
1.17 石块Stone 4孔盔甲
Shael⒀+Um(22)+Pul(21)+Lum⒄
+60%快速打击恢复[FHR]
+250-290%增强防御(可变)
+300对远程攻击的防御
+16力量
+16体力
+10精力
所有抗性+15
等级16熔浆巨岩[80聚气]
等级16粘土石魔[16聚气]
推荐材料:无形、0ed、0dur的精英级中甲或重甲——神圣铠甲/阴影铠甲/漆甲/海妖壳甲/地狱锻甲/炎魔皮板甲/骸骨链甲/甲壳铠鳞甲/钻石锁子甲/执政官铠甲等(利用eth BUG打出4孔,雇佣兵适用)
1.18 刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El⑴+Sol⑿+Dol⒁+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
推荐材料:15ed执政官铠甲/神圣铠甲(野蛮人适用);无形、0ed、0dur的精英级中甲或重甲——神圣铠甲/阴影铠甲/漆甲/海妖壳甲/地狱锻甲/执政官铠甲等(利用eth BUG打出4孔,雇佣兵适用)
评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。
1.19 野蔷薇Bramble 4孔盔甲
Ral⑻+Ohm(27)+Sur(29)+Eth⑸
赋予等级15-21荆棘灵气(可变)
+50%快速打击恢复[FHR]
+25-50%毒素系技能伤害(可变)
+300防御
增加法力上限5%
法力恢复速度提高15%
+5%最大冰冻抵抗
抗火+30%
抗毒+100%
+13点生命值在每杀死一怪物后获得
等级13棘灵[33聚气]
推荐材料:精英级轻甲——10ed+执政官铠甲/15ed灰暮寿衣
评论:野蔷薇,满身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高级PET的好衣服。它可以大大的提高毒系伤害。+50%快速恢复打击,防火 +30% ,防毒 +100%也是非常好的PK属性,反弹灵气在PVC中也很有作用。召唤NEC手持 BEAST,ACT2 PET拿DOOM,身穿BRAMBLE,村内站一个PAL踩着CON,DRUI放一个OAK,BARB再帮忙叫3声,这是多么COOL的画面啊,HE HE,我的4CDKEY就常这么干着!
1.20 荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲
Dol⒁+Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%对恶魔的伤害
+100%对不死怪物的伤害
8%生命于击中时偷取
+70%增强防御
+20力量
生命恢复速度+7
所有抗性+65
物理伤害减少[DR]8%
25%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:精英级轻甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣
评论:这是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它没有很特别的属性,但每样属性都有用。为了弥补RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之后使用率很高的衣服。所以在完成EGM之后,COH是你第二要考虑的完成的衣服了。

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2.头盔
2.1 天底Nadir 2孔头盔
Nef⑷+Tir⑶
+50%增强防御
+10防御
+30对远程攻击的防御
+5力量
+2点法力在每杀一个敌人后取得
-33%额外金币从怪物身上取得
-3照亮范围
等级13魔影斗篷[9聚气]
2.2 知识Lore 2孔头盔
Ort⑼+Sol⑿
+1所有技能
+10精力
抗闪电+30%
物理伤害减少[DR]7
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+2照亮范围
评论:+1技能,+10能量,+2法力在每杀一个怪物,对于法术系的人物这样的属性好的没法说。同时还有30%电防,伤害减少7,更进一步增加了开荒的安全性。个人认为可以与粗野之冠(战帽)互为补充。
2.3 光辉Radiance 3孔头盔
Nef⑷+Sol⑿+Ith⑹
+75%增强防御
+30对远程攻击的防御
+10体力
+10精力
+33法力
物理伤害减少[DR]7
法术伤害减少[MDR]3
15%受损的生命转换成法力的提高
+5照亮范围
2.4 迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔
Lem⒇+Ist(24)+Io⒃
被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆
被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震
被击中时有14%机会施展等级13恐惧
击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱
+2所有技能
+261防御
+10体力
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级17吸引[60次聚气]
推荐材料:+3召唤灰熊+狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔
评论:这是个很搞笑的DD。110开始的时候很多人做它,觉得好玩,因为它有个很奇怪的MOD:就是有1%机会大人变成小孩。它还有个MOD是不错的,攻击中可以CAST
Confuse[惟恐天下不乱的技能];所以给PET用,比较安全。这是一个有待发展和开发的RUNEWORD。
2.5 梦境Dream# 3孔头盔/盾牌
Io⒃+Jah(31)+Pul(21)
被击中时有10%机会施展等级15迷乱
赋予等级15神圣冲击灵气
+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)
+30%增强防御
+150-220防御(可变)
+10体力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等级决定)
所有抗性+5-20(可变)
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:15ed精英级头盔——权冠等
评论:①Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。②装备上双梦境后,抵抗闪电这个技能对神圣冲击有加成,一点一点技能点加到抵抗闪电上,明显的,攻击力几百几百的上升。还有全面抵抗的那个技能也有用。但是,自己加神圣冲击技能点没有用,攻击力不上升。还有,只装备一个梦境的时候,攻击力明显低很多,说明双梦境是相加的。

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3.盾牌
3.1 押韵Rhyme 2孔盾牌
Shael⒀+Eth⑸
+40%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
法力恢复速度提高15%
所有抗性+25
无法冰冻
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:天然生成2孔冷酷之盾
评论:①这盾算是穷人装备了,亮点为不被冻结。②说它是109最流行的RUNEWORD,肯定不为过,几乎人手一个。造价便宜,是109最好的MF盾,110依然为MFER的必备用品。
3.2 灿烂Splendor* 2孔盾牌
Eth⑸+Lum⒄
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]
+20%快速格挡速度[FBR]
+60-100%增强防御(可变)
+10精力
法力恢复速度提高15%
50%额外金币从怪物身上取得
20%更佳的机会取得魔法装备[MF]
+3照亮范围
推荐材料:+3降低抵抗+衰老+攻击反噬的死灵法师专用盾牌
评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点(编者注:注意,由于1.11中BUG鞋的33级骨牢对骨盾直接加成的BUG失效,骨牢一定要自己花费点数加,靠灿烂自带骨牢没有意义了!)来实现技能。再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能,自然不用加点就可以使用是最好的,这3个同时出现的话这个就值钱鸟~
3.3 古代人的契约Ancient"s Pledge 3孔盾牌
Ral⑻+Ort⑼+Tal⑺
+50%防御力
抗寒+43%
抗闪电+48%
抗火+48%
抗毒+48%
10%受损的生命转换成法力的提高
3.4 圣堂Sanctuary 3孔盾牌
Ko⒅+Ko⒅+Mal(23)
+20%快速打击恢复[FHR]
+20%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
+130-160%增强防御
+250对远程攻击的防御
+20敏捷
所有抗性+50-70(可变)
法术伤害减少[MDR]7
等级12慢速箭[60聚气]
推荐材料:天然生成3孔:洞穴巨魔巢穴骨盾/亥伯龙盾/所有抗性+40以上的圣骑士专用精英级盾牌
评论:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD。它的看点就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以达到惊人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON
NEC变得异常强大的好DD。当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的。而高RES在PK中用处也大大。所以我看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了STORM和专用盾,让它做主战盾。
3.5 飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol⑿
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+360防御
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
推荐材料:天然生成3孔:15ED统治者大盾
评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。
3.6 梦境Dream# 3孔头盔/盾牌
Io⒃+Jah(31)+Pul(21)
被击中时有10%机会施展等级15迷乱
赋予等级15神圣冲击灵气
+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)
+30%增强防御
+150-220防御(可变)
+10体力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等级决定)
所有抗性+5-20(可变)
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:天然生成3孔:15ED统治者大盾/圣骑士专用精英级盾牌