景娴重生后嫁给傅恒:英式桌球的打法

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/07 23:03:58
我在打球的时候,当我要打某一红球的时候被彩球挡住打不到~~我该怎么办?
1、当我每次都打不到的时候怎么办?
2、我将白球打入洞里是不是可以放在开球区让对方打,或者对方让杆??
3、打入洞里该怎么算啊?怎样办?

回答1:直接击打红球没线路的话就只能用先碰库反弹的方法解球了,方法是入射角=反射角。
回答2:每次都无法打到红球,这盘比赛可以认输,不愿意认输的话就一直打下去,每次没打到对方要加4分。如果对手不要你打了就可以不打,换对手击球。如果你要打红球,结果先碰了(黄2,或绿3,或灰4的话对手加四分)如果没碰到红球碰到了(蓝5,或粉6,或黑7的话)照着相应的球的分值给对手加分。
回答3:如果故意把白球打入袋,算是无意识救球,这样的话要拿出来继续摆在原来的点位继续解球。如果碰到了你要打的球,白球再摔洞里,则对手放在开球区击球。
回答4:打如洞里,对手每次加4分。如果你在打彩球时白球入袋,打黄绿灰入袋,对手加4分;打篮5入袋,对手加5分;粉球加6分;黑球加7分。
总之很简单,打球犯规至少从4分起扣,最多就打黑7犯规扣7分。

英式桌球一般指斯诺克桌球。
英文“斯诺克”的含义为障碍之意,是从英文“snooker”音译而得名。
斯诺克台球不仅自己可以击球入袋得分,也可以有意识地打出让对方无法施展技术的障碍球,从而使对方受阻挨罚。因此,斯诺克台球竞争激烈,趣味无穷,也是世界台球大赛的项目。
英式台球的色球顺序:斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。
击球的每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)。接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。之后,就必须按照一定顺序打彩球。就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。

打入一个红球得1分(又可称“1度”),打入一次黄球得2分,绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得6分,黑球得7分。因此,双方都会尽最大努力,多将黑球打入袋内。在打红球时,如果白球未能碰到任何红球,则要罚4分;如果误碰了彩球,则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分。就是说,如果碰到了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分。同样,在打彩球时,如果未能打到要打的彩球,则按照此彩球的分数罚分;如果误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少都要罚4分。因此在进了红球后,打彩球前,理论上,打球方都要先声明他将要打哪个彩球。而实践上,如果要打的彩球很明显看得出,则无须声明,但是如果不明显,则一定要声明,否则自动罚7分。如果误将白球击入袋,最少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的更高分数球罚分。如果白球入袋,接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球。罚分不从受罚方的分中扣减,而是加入对方的得分中。正因为还可以通过双方的失误而得分,所以场上一方如果觉得自己没有进球机会,则会试图制做“斯诺克”。所谓“斯诺克”,就是造成这样的一个局面,使接着打的一方无法直接打到要打的球,而不得不采取反弹或弧线等高难度球,因而很容易失误而导致罚分。

主球(Cue ball)白色球,也叫母球。比赛中唯一可以用球杆直接击打的球, 并利用该球撞击其它球入袋而得分。
目标球(Object ball)除主球外剩下的都是目标球,包括红色球和彩色球。目标球不可直接用球杆击打。
彩色球(Colour)非红色的目标球,共6个即黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球。
台球布局  
活球(Ball on)可以用主球合法撞击入袋的球。
入袋(Pot)将球击入球袋。
局(Frame)从开球开始,直至击落所有的球或打满规定的分数,或打到规定的时限称为一局。
场(Game)约定或规定好的若干局为一场球,正式比赛一场球通常是五局三胜或七局四胜,或九局五胜。
比赛(Match)约定或规定好的若干场球为一次比赛。
一杆球(Break)击球一方从击球得分开始,直至击球因未中或犯规而停止击球,这样连续击球得分为一杆球。
单杆过百(Century)一杆球连续得分等于或超过100分。在正式比赛中单杆过百会被官方记录。
满杆(Maximum)在对手不犯规的情况下,一杆球的最高分是满分147分。
斯诺克(Snooker)
一击后,由于死球的阻碍使得对手不能够击打主球使其同时直线完全通过任意球的两边,即称为斯诺克。对手被称为被做斯诺克(snookered)。当即使获得台面上的最高分数仍落后对手的时候,就需要通过做斯诺克来迫使对方失误犯规罚分。
清杆(Clearance)一杆将台面上剩下的球全部入袋。
任意球(Free ball)在犯规后出现斯诺克时,击球方指定为活球的目标球。
空杆(Miss)击球选手未首先击打活球并被裁判认定没有尽全力击球。这时对手可以要求将球放回击球前的状态重打。
开球区(Baulk area) 开球线及其半圆围成的区域。
双着(Cannon)主球在一击球期间与两个目标球接触。
(Kick)主球和目标球轻微地贴在一起,通常是由于这球上有脏物,或是由静电导致的。
吻球(Kiss)两个球轻微的接触。
(Pack)红色球在其初始位置或者在一局比赛的后期剩下的红色球仍大致在其初始位置的情形。
组合球(Plant)主球在击中一个球后,那球又使得其它球入袋。只有当这两个球都是红球或者一开始主球击中的是一个任意球且入袋的那个球在任意球指定之前的正常情况下是个活球的时候,组合球才不算犯规。
推杆(Push
shot)主球撞击目标球时球杆皮头仍与主球接触,是犯规的一种。但如果主球与目标球几乎相贴或是主球很轻微的接触到目标球边缘,则不判作推杆。
贴球(Touching
ball)主球与其它球相接触的情形称为贴球。击球选手必须将主球打开而不能使与其相贴的球移动,否则就造成推杆。击球选手已声明将其作为活球击打则除外。
重置黑球(Respotted black)
一局比赛中,当所有的目标球入袋后双方分数相等时,需要将黑球重新放回台面。这时候,只要将此黑球入袋或是一方犯规均可判定这一局的胜负。
香蕉球(Swerve)击球让主球强烈旋转使其在前进过程中突然转向绕过障碍球。通常用来解救高难度的斯诺克。
扎杆(Masse)击球时,将球杆几乎与台面垂直地击打主球,使主球产生强烈的旋转。
低杆(Back spin)通过击打主球球心偏下的位置使主球与目标去碰撞后往后旋退回。又称“缩杆”,“回旋球”。
高杆(Top spin)击球时球杆击打主球中心偏上位置,使得主球在与目标球碰撞后继续加速前进。
另外,还有中高杆等说法。
跟球(Roll through)使用高杆击打主球,使得主球与目标球碰撞后,目标球向前运动而主球也随后跟进。
防守(Safety)击球的目的不是为了将球送入袋口而是让对手在下一杆的时候没有进球的机会。
超分
斯诺克中,是先打一颗红球再打一颗色球,那么理论上一颗红球的最高分就是8分(即打入红球1分,打入黑球7分)。因此球台上剩下多少颗红球理论最高分数就是红球数X8,加上所有色球27分,如果这个分数低于和对手之间的分差,那么就被对手超分

1.打反弹球碰到红球就行了
2.放在开球区让对方打
3.打进一次对方加4分

还有一种方法,就是对你球友说:看!有飞碟。 然后把球移走。