驯龙高手小炮值得买吗:魔兽争霸3 有没有办法使速度优化顺畅

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/02 07:33:49
我玩war3很卡,我电脑本身就够慢了,而且war3要求高,其实玩对战没什么问题,但是如果很多人,或者完3C就会卡,特别是一起放魔法的时候,简直是掺不忍睹.有没有把那些建筑物的模型不要那么精细,游戏画面粗糙没关系,顺畅最重要,能够把魔法效果去除吗,或效果降低吗.?我试过设置里的,。但是没什么帮助.!

优化游戏选项 游戏里的视频选项的选用要慎重呀, 不是随随便便都打最高的!!! 我来顺着讲啊:
伽马值:没什么关系,调亮度的,不管它了.
分辨率: 老兄,你省着点吧,不要1024了,这是魔兽不是反恐哦.还是老老实实的用800*600吧,为什么呢? 暴雪公司本就是在800 600的标准上开发的这个,1024图像没多少实质的改变.
特征细节:是人物的结构三角型的数量,比如说英难的三角特征都较复杂,如果你的机子在混战中停机还是 不要选最高,中就可以了,不过为了画面问题,选用高还是好的,事实魔兽的三角并不多....
动画质量:这可不是说的放动画电影的质量哦,是指每一个人物角色在没有被操作时的一些闲余动作, 比如:恶魔猎人的双臂展开,单脚站立的样子......所以,你如果只是为了乐趣,就用高吧,动作会很多且 频繁,到了战网上时,你再将这个取消为低,有利流畅的进行紧张对战...你也没时间去欣赏的. 优化方案便是.... 单机游戏时:设高 网络对战时:设低
组织质量:也有叫贴图质量,但贴图的叫法不太近然哦.这个选项可能是最能消耗电脑性能速度的, 组织质量是指将一片物体的组织进行复杂化还是简单化,就像菜单背景的草地,你可看得出来有复杂的 草地和简单的草地,在游戏里的作用分别是:
低........使用较少的组织数量和16位色彩深度处理人物,光,影和地图
中........使用标准的组织数量和16位色彩深度
高........使用标准的组织数量和32位色彩深度(最好是64M显存以上才可以选)
好了,知已知彼,百战百胜呀!!!哈哈哈,大家都知道吧,16位色和32位色其实肉眼根本无法分清哦, 相信大家的WINDOWS桌面都是16位色吧,而中和高都是标准组织构物,只有色彩之分,所以 即加速又根本不影响视觉美感的优化方案是 [中]!!! 大家是不是很吃惊!不怪,不怪,本人也曾笨过.唉,想当年啊....
粒子: 就是被弑死时,物体碎了的图像效果,还有攻击时的武器光影的浅射图像效果,受到攻击时 身体受击的图像效果. 具体为:
低.......30%实际粒子 中等画质
中.......65%实际粒子 高等画质
高.....100%实际粒子 高等画质
如果在大战役中图像迟顿!就是它造成的! 选高自然好,你要是好电脑的话, 这里我推荐 [中] 有了高质量画质,和大部分的特效,同时还有大战役的顺畅操作多好呀!
光线: 光!不用我解释了吧....什么,还要搞二句,我倒! 好吧,好吧,光.....就是...就是那个...那个..靠,问你爸去...
低.......使用一道光线
中.......使用四道光线
高.......使用八道光线(哦哦哦,月夜精灵族造东西时会很亮呀.小心不能隐型哦.)
优化方案: [高] 八道光线而已,咱们显卡都没问题滴....注意,我是指16M显存以上的. 亡灵族的灵塔射击就是光线 英雄魔法,升级,瞬移 武器的剑气等等.这些效果就是魔兽好玩的东西,不设高白不设.

LS说的不错.其他不解释拉 .其实做个好的WAR3ER鼠标和键盘也是关键......