金箍棒在异界小说:帝国时代兵种相克关系?

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/01 03:41:53

步兵对建筑物的附加攻击值 (所以攻击全部未包括铁匠铺,大学里面的升级) 兵种单位 基本攻击力 对建筑的攻击力 提高百分比
士兵 6 7 16%
长剑士 9 11 22%
双手剑士 11 14 27%
冠军剑士 13 16 23%
哥特近卫军 10 12 20%
精锐哥特近卫军 12 15 25%
塞尔特靛蓝突击者 8 10 25%
精锐靛蓝突击者 13 16 23%
对骆驼兵的附加攻击 兵种单位 基本攻击力 对骆驼兵攻击力 提高百分比
长矛兵 3 10 233%
长枪兵 4 15 275%
长戟兵 6 24 300%

对战象的附加攻击力 兵种单位 基本攻击力 对战象攻击力 提高百分比
长矛兵 3 33 1100%
长枪兵 4 51 1175%
长戟兵 6 66 1000%

对步兵的附加攻击力 (以双手剑士为测试对象) 兵种单位 基本攻击力 对步兵的攻击力 提高百分比
甲胄骑兵 9 18 100%
精锐甲胄骑兵 12 24 100%

条顿武士 12 16 33%
精锐条顿武士 17 21 24%
法兰克掷斧(?) 8 8 14%
精锐掷斧(?) 6 10 25%
维京? 9 11 22%
精锐维京 14 17 21%
战象 15 22 47%
精锐战象 20 30 50%
日本武士 8 10 25%
精锐日本武士 12 15 25%

兵工厂单位
兵种 基本攻击力 对建筑的攻击力 提高百分比
冲车 2 127 6250%
中型冲车 3 153 5000%
重型冲车 4 204 5000%
小投石车 40 80 100%
中型投石车 50 102 104%
重型投石车 75 144 92%
Bombard Cannon 40 160 300%

对弓箭兵的附加攻击力 (以arbalest为测试对象)
兵种单位 基本攻击力 对弓箭兵的攻击力 提高百分比
投矛手 2 5 150%
精锐投矛手 3 7 133%
哥特近卫军 10 13 30%
精锐哥特近卫军 12 16 33%

对骑兵的附加攻击力 (以轻骑为测试对象) 兵种单位 基本攻击力 对骑兵的攻击力 提高百分比
长矛兵 3 18 500%
长枪兵 4 26 550%
长戟兵 6 38 533%
骆驼兵 5 15 200%
重装骆驼兵 7 25 257%
马穆鲁克 7 16 129%
精锐马穆鲁克 10 22 120%

骑兵对步兵(包括枪兵)无任何克制作用,只是骑兵的攻击力和生命普遍高于步兵,所以对枪兵以外的步兵似乎有克制作用.至于枪兵克骑兵这是非常明显的,尤其是在砍战象或轻骑兵时伤害加成不用算都知道很大.
通常步兵(不包括枪兵)会克制建筑(有些如美洲虎武士例外,他克步兵),这个在每个单位说明里都有讲(具体看科技树).不过枪兵攻击频率较高,所以攻击防御力较低的建筑如住房`哨所时也比较快.
一般弓箭手攻击移动慢的近身攻击部队有优势,但伤害计算还时按正常的算.大量的远程部队可以组织有效的防御力量,有一句军事法则说:"战场上,密集的杀伤力是最可怕的."
攻城车`炮船`火炮`和打包投石车等攻城武器克建筑,这个就不详讲了
僧侣克移动力慢的部队
战船普遍盾牌强,对弓箭手有优势,但防御塔在研究预热系统(大学)后对船有克制作用
以上全部资料来自本人对帝国时代2的研究,不过"枪兵克骑兵,骑兵克步兵,步兵克枪兵"是永恒不变的游戏真理.

有的,有点常识的都知道啊( > 表示克制)
挥砍攻击>轻甲
穿刺攻击>无甲
攻城攻击>城甲
所以
骑兵克制步兵
步兵克制弓兵
弓兵克制长枪兵
长枪兵克制骑兵
攻城车克制房屋

拜占庭圣骑兵克步兵,长枪兵克骑兵(网亚特兰蒂斯时特爽),特别是游侠和战象,蒙古突骑克攻城武器,雄鹰战士克僧侣,骆驼兵与阿拉伯骑兵克骑兵,美洲豹战士克步兵,投石机`城堡克舰队,一般来说,在等数量的兵种对抗时,游侠无敌(长枪兵除外,僧侣有时也会占上风)另外,弓兵集群对步兵和单骑兵有优势,这使我所知道的明显的,2楼也有一定道理,具体可以看科技树.