盒马生鲜智能化系统:电脑问题,来看一下是怎么回事

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/03 02:08:57
在玩魔兽争霸时电脑会卡,出现假死现象,只有声音没有图像,然后3秒钟后又恢复正常,是怎么回事,我的配置是AMD3000+,1G内存,7600GS显卡,新机子新系统是怎么回事?完其他游戏不会出现这样的现象
会不会是显卡的问题?

游戏优化
  1.选用openGL模式
  魔兽争霸III默认是以D3D模式启动,但是还有一种openGL模式。
  openGL是属于专业三维领域,暴雪可能是考虑到有些古老的显卡不支持或是不完全支持的原因,因此就用D3D作为默认的3D模式!
  其实,OpenGL相对于D3D来说,它显示的图像质量更好,表现的更加平滑精细,最重要的是它的速度快!!所以如果你的显卡不是太古董级别的,就用OpenGL吧!
  使用openGL模式的方法是:打开<<魔兽争霸III>>的快捷方式的属性,找到“目标”,看到了后面的那一串字符吗?那是快捷方式指向的程序路径,在其后面添加“-opengl”就可以了!
  例如“"E:\warcraft\Frozen Throne.exe" -opengl”
  还有一个重要的,就是设置OpenGL驱动,在你的显卡驱动程序中要记得启用OPENGL的"MIP线性过滤功能",MIP就是快速线性图像处理,这样可以加快处理速度!
  2.优化游戏选项
  “图像”
  亮度:用来调亮度的。如果你嫌不够亮,可以调调它!
  解析度:就是我们常说的分辨率啦!建议用800x600,暴雪公司本就是在800x600的标准上开发的这个,1024没多少实质性的改变!
  模型细节:是指人物的结构三角型的数量,英难的三角特征都较复杂,如果你的机子在交战中会停顿的话,还是不要选最“高”,“中”就可以了,不过为了画面问题,选用“高”还是好的,事实魔兽的三角并不多....嘿嘿!
  动画质量:这不是指播放片头或者是情节动画的质量哟!它是指魔兽中各个单位在没有人为操作,闲置时,单位做的闲余动作!比如:恶魔猎手的双臂展开,单脚站立的样子。所以,如果你认为很有趣,“高”也无妨,但你如果是网络对战的话,网速又不是好的话,你还是用“低”比较好,这样有利于流畅的游戏!
  纹理质量:这个选项是最能消耗计算机资源的!它是影响游戏中物体的组织结构是简单,还是复杂。简单的草地和复杂的草地,你是可以很容易分辨出来的!
  它的具体作用是:“低”----使用较少的组织数量和16位色彩深度处理人物,光,影和地图
  “中”----使用标准的组织数量和16位色彩深度
  “高”----使用标准的组织数量和32位色彩深度(最好是64M显存以上才可以选)
  实际上16位色和32位色,肉眼是无法分辨的!“中”和“高”都是“使用标准的组织数量”,因此就选“中”吧!
  粒子效果:就是指单位被杀,或是单位破碎时,以及攻击时的光影溅射效果!
  它的具体含意是: “低”----30%实际粒子,中等画质
  “中”----65%实际粒子,高等画质
  “中”----100%实际粒子,高等画质
  如果在交战中,出现停顿,就是它造成的!选“高”自然可以得到好的画质,但前提是你的显卡也要好哟!我建议是选“中”,这样既可以拥有高画质,又可以流畅运行游戏,两者可以兼顾!

如果是配电脑的地方给你装的系统的话,可重装下系统,
因为那地方给你装的系统不一定完整,当时为了求速度,但在用到某些特殊的软件和游戏就会出现问题,比如我那台机子就是

我不重复elve11的了,他的很详细.