杭金衢高速拓宽工程:请推荐一部关于皇帝治国的游戏~~~~~!

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/29 20:37:08
最好有外交战争之类的

皇帝DOS有木有玩过楼主?这款游戏虽然老但是很耐玩,给我个邮箱我可以发给你。这款游戏就是皇帝治国的游戏。你得治理好初期的国家,税收建设经济开发外交官员调度还有士兵等等都是需要考量的。舞台是整个亚欧的大陆,西到罗马东到日本,要通过外交的手段和军力最终统一世界,同时还要给予百姓增长的环境,让国家达到极富的状态是很不容易的,大概都要10年左右。而且士兵和民夫的总数最多只能是四分之一,而且要注意国库,一旦空虚就开始强行征税了,老百姓的明忠程度太低是会干掉皇帝的。总归这款游戏比那些日本的三国志什么的更费脑子,也更像是君主在治理国家。

网址的话我发张图给你好了,怕被吞链接。

三国志系列
信长系列

呵呵,我也是比较喜欢玩策略游戏的人
我以前玩过 成吉思汗4苍狼与白鹿 战斗系统 比较耐玩

西元12世纪后期,在蒙古高原上诞生了一位日后建立起历史上最大帝国的英雄,成吉思汗。因为成吉思汗建立起横跨欧亚的蒙古帝国,因而促进东西方交通的顺畅,更藉由商人的往返,而得以融合各异国文化。 身为一国之主的玩者必须驰骋於欧亚大陆上,东起日本西至英格兰,建设交通要道、促进文化交流、调度兵力进行征战、配合外交谋略扩张版图,以结束中世纪的乱世为终极目的。 游戏中将世界分成七个文化圈,依其各自的特徵而决定所属都市之文化水准。经由道路建设,可与他国通商。玩者一旦以武力占领供给重要特产品或文化水准高的都市,就能增加战斗时的战略要素,更加接近征服世界的最终目的。 壮阔的欧亚版图游戏主画面采用内政与战斗可同时观看的系统,可以在辽阔的欧亚大陆上进行全世界规模级的战争。眼见敌军行进的紧张感、街道建设完成后的人来人往、都市及文化设施的发展,都一一呈现在眼前,逼真有趣。 游戏中分有「农耕」「艺术」「学术」等10种文化等级,达到一定标准的都市就会被封上「谷仓之都」「艺术之都」「学问之都」等称号,成为世界的文化中心,享受诸多优惠。 成吉思汗身处的是一个一夫多妻制的时代,如同玩者们熟知的前几代游戏一般,游戏有「后宫」的设计,有无数的佳丽帮助一国之主的玩家繁衍后代、壮大本族的势力。当然啦,如果有本事占领他国都市,也能「顺便」将该国的后妃纳为己有。 战斗采用可以细细思量的回合制,兵种依文化圈而分类为蒙古骑兵、印度象兵、日本武士、西欧骑士、中国火炮兵等23种之多。各兵种在一个回合中可能执行的行动次数不同,所能运用的攻击策略自然也不相同,有些甚至可以打了就跑,毫发无伤的全身而退。如何活用兵种特性便成为致胜关键。

三国志