南京十一中:3DS制作动画需要什么技术?

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/03 04:49:30

你说的3ds是3d max吗?还是指三维动画呢。
反正做动画的话,一般不会是由一个人完成的。
做三维动画,首先要有模型,那就要有建模人员,建模人员要有扎实的美术技术,空间概念也要强。对软件的熟悉也是很重要的,布线的合理性,结构的掌握,比例等等,不可缺一。
二是要材质,其中会涉及大量的参数以及贴图的绘制能力,对色彩,光泽,材质的特性要有特别深的理解。
三要灯光,灯光左右了一部片子的观感,模型再好,材质再完美,没有好的灯光打上去也是白搭,灯光师是一个要有相当经验累积的职位。
四是角色设定,包括角色的表情,骨骼的绑定,权重的划分,工作重复度高,而且要有耐心。如果经验好的话,可以提高很多工作效率。
五是动画,打动画的动画师一般都是一些在动画公司担任过动作指导的,或画过多年中隔的人员,要对各种动作有深刻的理解认识。
还有后期合成人员,剪辑人员,配音人员,很多很多。。。
所以作一部动画要很多人齐心合力,不是一个人做得成的,而且一个人也不太可能学会以上全部的技能。
还是根据自己的长特训吧。