南昌西站到南昌站多远:跪求所有flash脚本的指令的意思即以及用法!高分悬赏

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/27 22:39:11
越详细越好!就是关于脚本插入!各种类型的 flash动作!

FLASH脚本代码大全
  - Go to 跳转到指定的帧
  - Play 播放
  - Stop 停止
  - Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换
  - Stop All Sounds 停止所有声音的播放
  - Get URL 跳转至某个超联结
  - FSCommand 发送FSCommand命令
  - Load Movie 装载影片
  - Unload Movie 卸载影片
  - Tell Target 告知目标
  - If Frame Is Loaded ..判断帧是否被完全载入
  - On Mouse Event 鼠标事件

  。其他Actions。包括:

  - break 跳出循环
  - call 调用指定帧(一般喊有某个特定函数)
  - comment 注释
  - continue 继续循环
  - delete 删除一个对象(Object)中的变量
  - do while do while循环
  - duplicateMovieClip 复制MC
  - else 否则(与if联用)
  - else if 否则如果(与if联用)
  - evaluate 调用自定义函数(Function)
  - for for循环
  - for .. in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素
  - FSCommand 发送FSCommand命令
  - function 声明自定义函数
  - getURL 跳转至某个超联结
  - goto 跳转到指定的帧
  - if 如果
  - ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入
  - include 读入外部的ActionScript程序文件(.as)
  - loadMovie 装载MC
  - loadVariables 转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值
  - on 鼠标事件的触发条件
  - onClipEvent MC的事件触发程序
  - play 播放
  - print 输出到打印机
  - removeMovieClip 删除MC
  - return 在函数(function)中返回一个值
  - set variable 设定变量值
  - setProperty 设定属性
  - startDrag 开始拖动
  - stop 停止
  - stopAllSounds 停止所有声音的播放
  - stopDrag 停止拖动
  - swapDepths 交换两个MC的深度
  - tellTarget 指定Action命令生效的目标
  - toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换
  - trace 跟踪调试
  - unloadMovie 卸载MC
  - var 声明局部变量
  - while 当..成立时..
  - with 对..对象(Object)做..

  。操作符( Operators)
  - ! 逻辑非操作
  - != 不等于
  - "" 字符串
  - % 取余数
  - && 逻辑与操作
  - () 括号
  - * 乘号
  - + 加号
  - ++ 变量自加一
  - - 减号
  - -- 变量自减一
  - / 除号
  - < 小于
  - <= 小于等于
  - <> 不等于
  - == 相等
  - > 大于
  - >= 大于等于
  - and 逻辑与
  - not 逻辑非
  - or 逻辑或
  - typeof 返回变量类型
  - void 实体,无返回
  - | | 逻辑或操作
  + Bitwise Operators 位操作符
  - & 位与操作
  - << 位左移
  - >> 位右移
  - >>> 位右移(无符号)
  - ^ 位异或操作
  - | 位或操作
  - ~ 补位操作
  + Compound Assign Operators 复合操作符
  - %= A%=B 等效于 A=A%B
  - &= A&=B 等效于 A=A&B
  - *= A*=B 等效于 A=A*B
  - += A+=B 等效于 A=A+B
  - -= A-=B 等效于 A=A-B
  - /= A/=B 等效于 A=A/B
  - <<= A<<=B 等效于 A=A<<B
  - >>= A>>=B 等效于 A=A>>B
  - >>>= A>>>=B 等效于 A=A>>>B
  - ^= A^=B 等效于 A=A^B
  - |= A|=B 等效于 A=A|B
  + String Operators 字符串操作符(注:实质上是ASCII的比较)
  - add 连接两个字符串
  - eq A eq B 字符串A值与字符串值B相等
  - ge A ge B 字符串A值大于等于字符串B值
  - gt A gt B 字符串A值大于字符串B值
  - le A le B 字符串A值小于等于字符串B值
  - lt A lt B 字符串A值小于字符串B值
  - ne A ne B 字符串A值不等于字符串B值
  + Functions 函数
  - Boolean 取表达式的布尔值(True 或 False)
  - escape 除去URL串中的非法字符,将其参数按照URL编码的格式转化为字符串(String)
  - eval 访问并计算表达式(expression)的值,并以字符串(String)的形式返回该值
  - false 布尔非值(0)
  - getProperty 获取属性
  - getTimer 获取从电影开始播放到现在的总播放时间(毫秒数)
  - getVersion 获取浏览器的FLASHPlayer的版本号
  - globalToLocal 场景(Scene)中的坐标转换成MC中的坐标
  - hitTest 测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测)
  - int 把十进制数值强制转换成整数
  - isFinite 测试数值是否为有限数
  - isNaN 测试是否为非数值
  - keycode 返回键盘按下键的键盘值(ASCII值)
  - localToGlobal MC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标
  - maxscroll 文本框的最大行度
  - newline 换行符
  - Number 将参数转换成数值其返回值有以下四种情况:

  如果 x 为一数字,则返回值即为该数字;如果 x 为一布尔数,则返回0或1;如果 x 为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;如果x未定义,则返回0。
  - parseFloat 将字符串转换成浮点数
  - parseInt 将字符串转换成整数
  - random 产生0到指定数间的随机数
  - scroll 文本框中的起始滚动行
  - String 将参数转换成字符串
  - targetPath 返回指定实例MC的路径字符串
  - true 布尔是值(1)
  - unescape 保留字符串中的%XX格式的十六进制字符
  + String Functions 字符串函数
  - chr 将ASCII码转换成相应字符
  - length 返回字符串的长度
  - mbchr 将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符
  - mblength 返回多字节字符串的长度
  - mbord 将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码
  - mbsubstring 截取多字节字符串中的字串
  - ord 将字符转换成ASCII码
  - substring 截取字符串中的子串
  + Properties 属性
  - _alpha Alpha值(透明度值)
  - _currentframe 在MC中的当前帧数
  - _droptarget 当使用Start drag拖动一个MC时,实时地返回该MC的绝对路径
  - _focusrect 高亮按钮或者某个当前区域的显示与否(True显示/Flase不显示)
  - _framesloaded 已载入的影帧数
  - _height MC的高度
  - _highquality 画质的高低(True高画质/False低画质)
  - _name MC的实例名
  - _quality 当前画质(字符串值) LOW,MEDIUM,HIGH,BEST
  - _rotation MC旋转的角度(单位:度)
  - _soundbuftime 声音的缓冲区大小(默认值5,单位:秒)
  - _target MC的路径
  - _totalframes 总帧数
  - _url 电影被调用的URL地址
  - _visible 是否可视(True可视/False不可视)
  - _width MC的宽度
  - _x MC的x坐标
  - _xmouse 鼠标的x坐标
  - _xscale MC的X轴向缩放度
  - _y MC的y坐标
  - _ymouse 鼠标的y坐标
  - _yscale MC的y轴向缩放度
  + Objects 对象
  + Array 数组
  - concat 合并多个数组
  - join 将一个数组中的元素转化成字符串,并通过特定的分割符进行联结,并返回结果字符串
  - length 返回数组长度
  - new Array 新建数组对象
  - pop 出栈 (FILO 先入后出)
  - push 入栈 (入队列)
  - reverse 反相(颠倒数组,及第一个元素和最后一个元素互换……)
  - shift 出队列 (FIFO 先入先出)
  - slice 截取数组中的子串生成新的数组
  - sort 数组元素的排序
  - splice 从数组中指定元素起删除指定个数的元素或者删除指定元素
  - unshift 从数组头部插入一个元素
  + Boolean 布尔对象
  - new Boolean 新建布尔型对象
  - toString 将布尔型对象的值转换成字符串值
  - valueOf 获取布尔型对象的值(返回值为布尔型)
  + Color 颜色对象
  - getRGB 获取颜色值的RGB分量(返回值0xRRGGBB十六进制)
  - getTransform 获取颜色值的转换量(返回值 cxform 型) [不太清楚]
  - new Color 新建一颜色对象
  - setRGB 设置颜色值的RGB分量(参数为0xRRGGBB十六进制)
  - setTransform 设置颜色值的转换量(参数为 cxform 型) [不太清楚]
  + Date 时间和日期对象
  - getDate 获取当前日期(本月的几号)
  - getDay 获取今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)
  - getFullYear 获取当前年份(四位数字)
  - getHours 获取当前小时数(24小时制,0-23)
  - getMilliseconds 获取当前毫秒数
  - getMinutes 获取当前分钟数
  - getMonth 获取当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
  - getSeconds 获取当前秒数
  - getTime 获取UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数
  - getTimezoneOffset 获取当前时间和UTC格式的偏移值(以分钟为单位)
  - getUTCDate 获取UTC格式的当前日期(本月的几号)
  - getUTCDay 获取UTC格式的今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)
  - getUTCFullYear 获取UTC格式的当前年份(四位数字)
  - getUTCHours 获取UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)
  - getUTCMilliseconds 获取UTC格式的当前毫秒数
  - getUTCMinutes 获取UTC格式的当前分钟数
  - getUTCMonth 获取UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
  - getUTCSeconds 获取UTC格式的当前秒数
  - getYear 获取当前缩写年份(当前年份减去1900)
  - new Date 新建日期时间对象
  - setDate 设置当前日期(本月的几号)
  - setFullYear 设置当前年份(四位数字)
  - setHours 设置当前小时数(24小时制,0-23)
  - setMilliseconds 设置当前毫秒数
  - setMinutes 设置当前分钟数
  - setMonth 设置当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
  - setSeconds 设置当前秒数
  - setTime 设置UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数
  - setUTCDate 设置UTC格式的当前日期(本月的几号)
  - setUTCFullYear 设置UTC格式的当前年份(四位数字)
  - setUTCHours 设置UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)
  - setUTCMilliseconds 设置UTC格式的当前毫秒数
  - setUTCMinutes 设置UTC格式的当前分钟数
  - setUTCMonth 设置UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
  - setUTCSeconds 设置UTC格式的当前秒数
  - setYear 设置当前缩写年份(当前年份减去1900)
  - toString 将日期时间值转换成"日期/时间"形式的字符串值
  - UTC 返回指定的UTC格式日期时间的固定时间值
  + Key 键盘对象
  - BACKSPACE Backspace(<-)键
  - CAPSLOCK CapsLock键
  - CONTROL Ctrl键
  - DELETEKEY Delete(Del)键
  - DOWN 方向下键
  - END End键
  - ENTER Enter(回车)键
  - ESCAPE Esc键
  - getAscii 获取最后一个按下或松开的键的对应字符的Ascii码
  - getCode 获取最后一个被按下的键的键盘扫描码
  - HOME Home键
  - INSERT Insert(Ins)键
  - isDown 当指定键被按下时返回True值
  - isToggled 当Caps lock或者Num Lock键被锁定时返回真(True)
  - LEFT 方向左键
  - PGDN PageDown(PGDN)键
  - PGUP PageUp(PGUP)键
  - RIGHT 方向右键
  - SHIFT Shift键
  - SPACE 空格键
  - TAB Tab键
  - UP 方向上键
  + Math 数学函数对象
  - abs abs(n) 取n的绝对值
  - acos acos(n) n的反余弦(返回值单位:弧度)
  - asin asin(n) n的反正弦(返回值单位:弧度)
  - atan atan(n) n的反正切(返回值单位:弧度)
  - atan2 atan2(x,y) 计算x/y的反正切
  - ceil ceil(n) 取靠近n的上限的整数(向上取整)
  - cos cos(n) 取n的余弦(n的单位:弧度)
  - E Euler(欧拉)指数(约为2.718)
  - exp 指数
  - floor floor(n) 取靠近n的下限的整数(向下取整)
  - LN10 ln10(约等于2.302)
  - LN2 ln2(约等于0.693)
  - log 取自然对数(e为底)
  - LOG10E 10为底取E的对数(约等于0.434)
  - LOG2E 2为底取E的对数(约等于1.443)
  - max 返回两参数中的最大值
  - min 返回两参数中的最小值
  - PI 圆周率(约等于3.14159)
  - pow pow(x,y) x的y次方
  - random 产生0-1间的随机数
  - round 四舍五入取整
  - sin sin(n) 取n的正弦(n的单位:弧度)
  - sqrt 开根号
  - SQRT1_2 0.5开根号(约等于0.707)
  - SQRT2 2开根号(约等于1.414)
  - tan tan(n) 取n的正切(n的单位:弧度)
  + MovieClip 影片夹子对象
  - attachMovie 产生一个库中MC的实体并将它绑定到某个电影上
  - dupicateMovieClip 复制当前MC产生新的MC
  - getURL 使浏览器浏览指定页面
  - gotoAndPlay 跳转到指定帧并播放
  - gotoAndStop 跳转到指定帧并停止播放
  - loadMovie 引入一个外部电影到指定层
  - loadVariables 引入外部文件中的变量值
  - nextFrame 下一帧
  - play 播放
  - prevFrame 前一帧
  - removeMovieClip 删除用duplicateMovieClip创建的MC
  - startDrag 开始拖动MC
  - stop 停止MC的播放
  - stopDrag 停止拖动MC
  - unloadMovie 卸载由loadMovie引入的Movie
  + Mouse 鼠标对象
  - hide 隐藏鼠标指针
  - show 显示鼠标指针
  + Number 数值对象
  - MAX_value FLASH5 所允许的最大数值1.79769313486231 e 308
  - MIN_value FLASH5 所允许的最小数值5 e -324
  - NaN 是否为非数值(Not a Number)
  - NEGATIVE_INFINITY 是否为负数
  - new Number 新建数值对象
  - POSITIVE_INFINITY 是否为正数
  - toString 将数值转换成字符串
  + Object 对象
  - new Object 新建对象
  - toString 转换对象为字符串
  - valueOf 返回对象的值
  + Selection 选择区对象
  - getBeginIndex 获取可编辑文本区的起始位置,-1表示无可编辑文本区
  - getCaretIndex 获取当前的编辑位置,-1表示没有可编辑文本区
  - getEndIndex 获取可编辑文本区的结束位置,-1表示无可编辑文本区
  - getFocus 获取当前的激活文本区的文本变量名
  - setFocus 设置当前的激活文本区
  - setSelection 设置可编辑文本的起始位置和终止位置
  + Sound 声音对象
  - attachSound 绑定库中的一个声音
  - getPan 获取声音的混音值 [不太清楚]
  - getTransform 获取当前声音的变换量(返回值类型:sxform) [不太清楚]
  - getVolume 获取当前声音的音量(百分比)
  - new Sound 新建声音对象
  - setPan 设置声音的混音值 [不太清楚]
  - setTransform 设置当前声音的变换量(参数类型:sxform) [不太清楚]
  - setVloume 设置当前声音的音量(百分比)
  - start 开始播放当前声音
  - stop 停止播放当前声音
  + String 字符串对象
  - charAt 在指定的索引表中返回一个字符
  - charCodeAt 在指定的索引表中返回一个字符的代码
  - concat 联结合并多个字符串
  - fromCharCode 从字符代码组构造出一个新的字符串
  - indexOf 在字符串中寻找子串,返回子串起始位置或-1(-1表示未找到)
  - lastIndexOf 在字符串中寻找子串,返回子串终止位置或-1(-1表示未找到)
  - length 返回字符串的长度
  - new String 新建字符串对象
  - slice 返回字符串中指定截取的子串
  - split 根据限定符将字符串转换成一个数组
  - substr substr( start, length ) 返回从start开始,共length长的子串
  - substring substring( indexA, indexB ) 返回indexA..indexB之间的子串
  - toLowerCase 将字符串中的大写字符全部转换成小写
  - toUpperCase 将字符串中的小写字符全部转换成大写
  + XML 可扩充性标记语言对象
  - appendChild 添加一个子结点到指定的XML元素
  - attributes XML元素的属性数组
  - childNodes 一个XML元素的子结点数组
  - cloneNode 克隆(复制)当前结点
  - createElement 新建一个新的XML元素
  - createTextNode 新建一个新的XML文本结点
  - firstChild 返回当前XML结点的第一个子结点
  - hasChildNodes 当前XML结点是否有子结点(返回true有子结点/flash则无)
  - insertBefore 在一个指定的XML元素的子结点前插入一个新的子结点
  - lastChild 返回当前XML结点的最后一个子结点
  - load 从指定的URL把XML元素引入FLASH中
  - loaded 当XML元素引入或是发送同时引入FLASH中后,返回true值
  - new XML 新建一个XML对象
  - nextSibling 当前XML结点的下一个结点
  - nodeName 返回当前XML结点的名字
  - nodeType 返回当前XML结点的类型(1-元素,3-文本)
  - nodevalue 返回当前XML结点的值(text型返回文本)
  - onLoad 当引入或发送同时引入时触发事件
  - parentNode 返回当前XML结点的父结点
  - parseXML 将XML字符串转换成XML对象
  - previousSibling 当前XML结点的前一个结点
  - removeNode 从XML文本中删除结点
  - send 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址
  - sendAndLoad 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址同时引入XML结果
  - toString 把XML对象转换为XML字符串表达
  + XMLSocket XML套接口
  - close 关闭一个XML套接口
  - connect 连接一个XML套接口,指定URL,并定义其端口号
  - new XMLSocket 建立一个新的XML套接口
  - onClose 关闭XML套接口时触发事件
  - onConnect 连接XML套接口时触发事件
  - onXML 从服务器上获取XML时触发事件
  - send 发送XML给服务器

  Flash密码也
  1.防asv反编译:
  在代码的前面加上:

  function a ( ) { 0 ( ) }
  2.保护swf文件加密:
  在动画的第一帧加入检测url 的代码:

  web=getproperty(" ", _url);
  test=web.“indexof ”("your url ", "0.000000d");
  if(test==“-1”){
  gotoAndStop(88); //此帧数任一。
  elseif( not(test=="-1")){
  gotoAndPlay( getproperty(“ ”, -currentframe+1));
  }
  }

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