安息日月下桑思路客:魔兽世界看我的配置够不够啊,会不会很卡??

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/30 03:50:58
我的处理器:Inter(R) Pentium(R) processor 1500Mhz
内存:512MB RAM
DirectX9.0C
显卡是不是太低了?MOBILITY RADEON 9200(估计内存总数是什么?我的32MB是不是低)

我的这个垃圾配置能不能带起来?在城外会不会也很卡?如果卡的话怎么能好一些?我是新手,没有多少积分给大家,希家望大家能帮个忙~~
Rocaille1谢谢你的回答,但是请问一下,你的这个只能用在98和GF2上吗?我的是XP,怎么办,还有你说的这都在哪,哪个文件夹????????????????????????看看看。。。。。。

显卡是低了些 但应该没什么问题的(前提是你对显卡和游戏进行过优化)
  原来我的机器配置是CPU AMD1200+ 显卡 GF2MX400 内存384 用98系统(推荐) 优化过游戏后跑个一天都没事.我这里有个篇优化文章,虽然是说GF2的,但你可以参考一下.

  因为98下现在已经没新驱动了,所以玩魔兽一进就花屏,经过昨晚一夜的尝试,找到了解决方法:在魔兽目录里有个WTF文件夹,修改里面的CONFIG。WTF,在最后一行加上一句

  SET GXAPI "OPENGL"

  再运行游戏,搞定

  也可以在WOW。EXE后面加个参数 -opengl运行,不能那样不能选区,不如直接改文件方便

  能行的顶顶哟,搞这个累呀

  附注:config.wtf这个文件就是魔兽的画质配置文件,具体的参数设定还在观察中,稍后补发
  补:

  SET lod "0"
  打开或关闭地形细节等级[LOD],关闭能增强视觉质量,但会绘制2-3倍的多边形。如果处理器速度在2G以上以及显卡在GF4以上,可以关闭该选项。

  SET fullAlpha "0"
  保持缺省为"0" ... 几乎没有物体使用full alpha,而且此项设置不影响法术效果或粒子效果。打开该选项将使得靠近使用full alpha物体时严重减慢帧速。

  SET doodadAnim "1"
  设定为 "1" 将打开环境动画,如风车、飞鸟等。所有动画都将占用大量处理器时间。处理器低于1.5G的机器建议关闭该选项。

  SET mapShadows "1"
  打开或关闭地形阴影。

  SET lodDist "100"
  通常设定为50-100。设定地形细节等级[LOD]的变化距离。仅当LOD为"1"时生效。

  SET DistCull "550.000000"
  物体(不是指地形,而是指其上的物体)被绘制的绝对最大距离。类似SmallCull,该设定严重影响低配置机器的帧数。在高配置机器上可设定为farClip同样的数值。在低配置机器上应比小很多。

  SET shadowLevel "0"
  设定地形阴影贴图的分辨率。设定为0是高,为1为低。

  SET trilinear "1"
  GF3以上的显卡设定为"1"。

  SET frillDensity "24"
  设定草、岩石等前景的细节。"8"适于低配置机器,"16"适于中端配置,"24"适于高端配置。最大为256,但是当心系统崩溃。

  SET farclip "477.000000"
  对应于游戏选项中的Farclip slider滑动条。范围为177至777。该选项影响帧速。可通过在游戏中试验确定。

肯定能玩 不过回城肯定会卡

显存不够啊,最少要128MB才行啊
否则会很卡的,你看看网吧的就知道了
还有网速是很重要的.