psv破解出现c2128281:聊天程序的基本原理

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/27 22:14:49
如题,我不知道到底是用TCP好呢,还是用UDP好?感觉它们都有不太好的地方,希望能给我好好说一,急用.谢谢的

是UDP不是UTP,其他的楼上的说的基本上差不多!
UDP受端口数量限制不可能做大型聊天程序!除非你的服务器很多!呵呵!
做小型的不错!实现多对多也是很简单的!大一点的还数用C/S,米什么好说的

如果是1对1,用UTP最方便了,如果是多对多,那么用TCP,用C/S模式,否则用UTP太麻烦了

我想还是用UDP的好,我刚做了一个,不过是基于p2p的聊天室。主要是要先选择一种SOCKET编程,有两种:winsocket 、csocket,但都是要先定义一个(make)socket,再绑定(bind),侦听(listen)等待信息,以及处理等。这只是一些简单的原理。其实我也是初学者,所以可能又不恰当的地方。