2017国网考试几号:这样加盗贼好不~~~有什么可以改进的地方望各位大虾提提意见~~谢谢

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/29 22:05:21
刺杀 天赋 (21 点)

恶意 - 5/5 点

强化剔骨 - 3/3 点

谋杀 - 2/2 点

无情 - 3/3 点

致命偷袭 - 5/5 点

无情打击 - 1/1 点

强化速效毒药 - 1/5 点

冷血 - 1/1 点

战斗 天赋 (8 点)

强化凿击 - 3/3 点

强化邪恶攻击 - 2/2 点

强化背刺 - 3/3 点

敏锐 天赋 (22 点)

欺诈大师 - 5/5 点

伺机而动 - 5/5 点

先发制人 - 5/5 点

强化闷棍 - 3/3 点

强化割裂 - 3/3 点

伺机待发 - 1/1 点

刺杀 天赋 (21 点)

恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。

强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。

无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

强化速效毒药 - 1/5 点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。

冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

战斗 天赋 (8 点)

强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。

强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。

强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。

敏锐 天赋 (22 点)

欺诈大师 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效

伪装 - 5/5 点
使你在潜行后的移动速度提高15%。

伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。

强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。

强化闷棍 - 2/3 点
使你有60%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

强化偷袭 - 1/2 点
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少10点。

伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

我觉得这么加不错或者按下面的这个也可以

刺杀 天赋 (21 点)

恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。

强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。

无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

强化速效毒药 - 1/5 点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。

冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

战斗 天赋 (8 点)

强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。

强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。

强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。

敏锐 天赋 (22 点)

欺诈大师 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效

伪装 - 5/5 点
使你在潜行后的移动速度提高15%。

伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。

先发制人 - 5/5 点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

强化偷袭 - 1/2 点
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少10点。

伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
这个没太大变化,就是把敏锐改了一下,我以前就是按这2种天赋加的,感觉不错

刺杀:
那1点“强化速效毒药”最好加在别的上

战斗:
2点“强化邪恶攻击”还不如加“闪电反射”

以上个人拙见

刺杀 21 点
强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。

冷酷攻击 1/5 级
在你杀死一个敌人并得到经验值后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有 8% 的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。

恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。

无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。

谋杀 2/2 级
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。

无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。

致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。

冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

战斗 8 点
强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。

强化邪恶攻击 2/2 级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。

强化背刺 3/3 级
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。

敏锐 22 点
欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

伪装 3/5 级
使你在潜行后的移动速度提高 9% 。

伺机而动 5/5 级
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。

先发制人 5/5 级
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

强化闷棍 3/3 级
使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

预备 1/1 级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

这样我认为要好点
下面的是配置字符串
Rogue%7Croles/170_rogue.xml%7CAssassination%3A3150320010500000010000000000%7CCombat%3A3200300000000000000000000000%7CSubtlety%3A0530005050000003100000000000

1楼的回答纯属瞎搞,邪恶不强化你强化什么。
关于贼的加点,楼主可以参照无数高手贴。。
上面讨论的都是匕首贼的加点方法。不过现在匕首贼除了PK和3大FB(TL,DK,黑上,其他FB不闷也容易过,三大里面还是闷闷的好。)里面闷闷人,没有太大市场了。建议楼主多关注一下战斗贼加点方法。+

强化割裂这3点没什么必要吧又不是出血贼。强闷也不是必须的。个人感觉伪装很重要。另外冷酷攻击个人感觉在PVP中几乎没用个人强烈建议不+。。