九级伤残能赔偿多少钱?:西方魔法和中国仙术的区别是什么

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/28 05:46:57

其实你看西方的魔法仪轨,其实接近中国的巫术,即左道邪术。
比如什么青蛙,蜈蚣等等恶心之物祭祀起法。
跟降头,巫蛊很像。
说的话不好听吧。其实类似与左道之术

一个是用元素 一个用仙气..........小说看多了..-_-! 一个是穿着魔法袍 一个是穿着道服.....

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魔法的定义——

魔法到底是什么?我们该如何定义它呢?在我看来,魔法就是通过信仰、研究和修行而获得驾驭、激发、操纵周遭所蕴涵的魔法能量的方法和能力。魔法通常能起到这样的作用:改变目标事物的外在形态,如隐身术、孙悟空和杨戬的七十二变;对目标事物造成损害或增益,如火球术、修复术、治疗术;控制目标事物的意志,如召唤魔怪、魅惑他人;扭曲时间和空间,如时间停止、瞬间传送;赐予或剥夺目标事物的能力,如减速加速、飞行术等。

我们通常所说的“魔法”一词具有浓厚的西方化色彩,对东方文化一般是突出“仙术”、“道术”、“佛法”这样的称谓。而“魔法”一词中的“魔”字,对于中国文化来说,有着特别的指向性:邪恶的魔头。我们可把红袍法师和白袍法师都称为魔法师或巫师,但无法把太白金星和白骨精给混淆到一起去,魔就是魔,神就是神。

其次,东西方魔法的文学载体及其地位差异很大。西方魔法的详细记述主要见诸以《魔戒》、《龙枪编年史》为代表的奇幻文学中。在这些作品中,作者主要是描绘中世纪时期的国家战争、种族和宗教的争端,以及在此背景下某些英雄人物的传奇故事,比较注重彰显救世除魔式的个人价值和小团体的英雄主义。它同时也是电子和电脑游戏中魔法的最大灵感来源。著名的欧美游戏系统规则龙与地下城(Dungeons&Dragons,以下简称D&D),其世界构架的背景源头就是托尔金教授的奇幻文学名著《魔戒》。奇幻文学从欧洲流传到电子游戏先锋国度日本,催生了《罗德岛战记》、《亚尔斯兰战记》这样的大作。很快,由这两部作品改编的电子游戏诞生,加上D&D核心规则在日本造成的巨大影响,一时间几乎所有的日本RPG都采用了类似于欧洲中世纪的剑与魔法的虚拟世界做背景。我们必须承认,如果没有奇幻文学进行的艺术夸张和书面流传,魔法也不会有今天这样大的影响力;而如果没有魔法,电子和电脑游戏将是多么乏味!在这其中,西方的奇幻文学功莫大焉。

关于魔法道具的比较——

最后,我们来看看一些具有强大魔法能量的中外神兵宝贝。

从北欧神话中诞生的泰坦之剑是比较有名的武器了,这把剑长达2米,非人类所造,人类中只有极少数人可使用。传说极为高大强壮的北欧英雄贝奥鲁夫依靠这把强大的巨剑击败了怪物格兰戴尔和他的母亲海底魔王巨龙,但在一次和魔怪的战斗中,泰坦之剑由于吸收了魔怪的血而溶化,只剩下了黄金的剑柄。这把名剑曾在《英雄无敌》和《魔法门》中登场。在D&D系列游戏中,多次登场的圣剑卡索谬尔,也是一把神奇的强力武器。这把双手巨剑只有圣武士才能使用,它具有多种特殊能力,很容易引起贪婪的龙的注意,持有者得十分小心。

我国神话传说最出名的魔法武器,应该就是孙悟空的如意金箍棒了。这根来自东海的定海神针在齐天大圣的手里被舞得出神入化,对此故事,我们都烂熟于心了。而像哪吒三太子的混天绫、乾坤圈、风火轮,二郎神杨戬的哮天犬、三尖枪等诸般宝物也颇具威力。由于我国历史悠久,神话传说的内容十分丰富,因此在神话人物、神兵利器等数量上远远超过了西方的有关记录,仅仅一部《封神演义》,就描绘了大量的魔法兵器和道具。

相比之下,东方的神兵道具不像西方那样,用数值来进行详细的解释(例如哪吒装备风火轮后行动力+5,或金箍棒为重击型武器,另外有+4的附加值),而且一旦失去某些法宝,简直就成了废物一个。这在《封神演义》里表现得尤为明显,失去了“翻天印”的广成子见着徒弟殷郊也得落荒而逃。相比之下,西方的魔法师在将记忆的魔法施展完之后就得休息8小时也好不了哪儿去,在这段时间内没有剑士的保护,魔法师们也只有任人宰割的份……

有关魔法,要说的实在难以尽数。中国和西方魔法的比较研究也绝非区区一篇文章就可说清楚的。在《魔戒——双塔奇兵》即将在中国公映之前,《哈利_波特与密室》正在横扫各地票房,新的奇幻热潮已到来,中国人对于魔法的兴趣在最近几十年来被提升到了顶点。有关奇幻文学的网站多如牛毛,各大战役的万智牌、D&D第3版核心规则手册在大陆相继上市,电影、小说、游戏,竞相助势,沉浸在魔法热潮中的,已不再只是对一切都感觉新奇的儿童和求知欲旺盛的大学生。事实证实了这一点:被一些专家认为是文学水准并不算太高的《哈利_波特》系列,在中国的销量已超过了300万册,其周边产品更在一些城市中脱销。不得不提的是,西方的奇幻文学能风行全球,在小说、电影、游戏上全面丰收,但中国的神魔小说却无法做到这一点。在《西游记》和《封神演义》的明清神魔盛世后,中国就拿不出像样的神魔小说了,倒是本土的网络奇幻文学开始流行。当我们看到,即便是《西游记》和《封神演义》这样文学水准更加优秀的作品,也没能在西方引起多大反响,而东方人制作的游戏,却更多地去采用欧洲中世纪作为背景,在科技高速发展的现代社会,虚幻的魔法仍然有如此之多的人热切关注……这一切说明了什么?

关于施法者的比较——

再者,我们来看看东西方魔法中,关于施法者的差异。

古希腊神话里的普罗米修斯是地母该亚的后裔,他用泥土捏成人形,并从动物的灵魂中摄取善恶之性注入泥中,造物造人,这可算是最古老的魔法之一了,东西方都有。具有该能力的当然也不是一般种族,因此,西方人认为人类和许多种族一开始是不会使用魔法的,他们是靠自身的刻苦钻研,或从自然界中或从神祗的教诲中,才领悟到魔法的要义。而在剑与魔法的奇幻世界中,人类、矮人、精灵等种族才是主角,那些古老的神祗们则鲜少被奇幻文学详细描述过。几乎所有奇幻类RPG所描述的都只是玩家作为普通人成长的过程,即使具有神格,也不会在一开始就觉醒。

中国人要走向大法师之路,似乎唯一的可行之道就是皈依某个宗教,或成为道家老、庄的信徒,或削发为僧,向释迦牟尼顶礼膜拜。《封神榜》中的截教和阐教,邪正两主帅闻太师和姜子牙,都是道家子弟。不过一旦修炼到了姜子牙这样的水准,普通人也就走上了神仙榜。或许可以这么说,东方人的大法师之路,就是修炼成仙的路,强大的魔法,需要具有神格才能施展。当然,在强调个人价值和自由主义的现代社会里,东方的电脑游戏对此作了一些改变,《传奇》、《秦殇》中的道士,属于人格而非神格,但具有施展法术的能力,如《传奇》中道士的强大法术“召唤神兽”。不少国产游戏还在纯东方背景中加入了懂得西方魔法的职业,如《秦殇》中的女巫。这说明电脑游戏中不同文化的交流正在日益加强,姑且不说《秦殇》中“女巫”的职业描绘是否和中国传说相吻合,但部分引入西方魔法能使游戏的娱乐性得到一定程度的提升。这对玩家来说,也是好事。

另外,针对不同的种族,西方魔法在修习上也有限制。一般来说,矮人族并非学习魔法的能人,他们更愿意学习锻造和战斗技能,因此这个种族的法师十分稀少;而侏儒则具有幻术师的天赋,只要侏儒乐意,他们就能成为最出色的幻术师。对种族的修习限制,中国魔法没有什么明确规定,绝大部分生物都能学。不过,根据具体情况还是有些变化,例如在《西游记》中,猪八戒虽然也会变化之术,但要他也像孙行者那样变蜜蜂、变蚊子,就有些强“猪”所难了。

关于魔法类别的比较——

接下来,我们再来看看在魔法的分类上,东西方有何不同。有关魔法的起源众说纷纭,不过几乎所有的说法都指出,魔法诞生在人类还不曾出现的远古时期:在创世主创建世界时,魔法也同时出现。魔法的种类非常复杂,通常来说,可分为水、火、风、土或光、暗或黑、白等法系。不同法系的效果是不一样的,比如说,水系法术有祝福、治疗之类;火系则有多种杀伤法术,风系具有加速、飞行等效果;土系主要是防御方面的法术。一种传言如此描述:最先出现的魔法,是水系魔法,其理由是水是构造生命的重要物质。

这里特别提提集西方魔法体系之大成的D&D中的魔法分类。从职业上来说,D&D中的魔法被分为奥术和神术。奥术接近于日本RPG中常说的黑魔法,是巫师、术士、吟游诗人这样职业所具有的魔法,通过个人修行得来,如解离术;神术则接近于白魔法,是牧师所具有的魔法,是依靠坚贞的信仰所蒙受的神恩,如治疗术。从派系上来说,D&D中的魔法被分为互相对应的8种,如附魔系、预言系、变化系等。下面以常见的加速术在D&D中的设定加以说明:

加速术(Haste)

变化系魔法

施法等级:吟游诗人(3级)、术士/法师(3级)

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:单动作

距离:近距(25英尺+5英尺/每2级)

目标范围:1个生物

持续时间:1轮/级

豁免检定:强韧,通过则无效

法术抗力:允许

效果的描述(简要):在受术者回合的正常动作结束之前或之后,可完成一个额外的部分动作;受术者防御等级有+4速度加值;跳跃距离为平常1.5倍

施法材料:1片甘草根切片

原理以及使用方式的比较——

然后来看东西方的魔法的原理和使用方式,其中也有很大的差别。西方的一些说法将魔法能量描述为某些无法用肉眼看见的粒子,魔法师则能感知到这些魔法能量的存在。魔法师运用法杖、咒文、肢体动作或其它介质材料如草药、宝石、魔法阵等,来激发空气中的魔法能量。某些高级法杖可能被法师灌输了魔法能量,但咒文、魔法阵这些激发介质本身并不具有神奇力量,只不过是施法的一种工具。我们在游戏中能直观地感受到这一点,例如《魔法门》中。如果没有事先学习和记忆某种魔法,或没有记载该种魔法使用方式的卷轴,法师是无法使用魔法的,如《冰风谷》里,魔法的施展都伴随着吟唱声,施法者还必须做出某些特定的姿势。出于对游戏操作上的简化,施法材料基本上不会在游戏中出现,但在原理上仍是不可缺少的,比如说D&D规则下的穿墙术,除了需要特定的姿势和咒语外,还需要一小撮芝麻,否则法术无法施展成功。施法材料的存在也解释了为何我们在游戏中看到的中世纪法师腰边都有一个小袋子,以及为何法师袍子上都有一些特制的口袋。西方魔法还有一个明显的特征:法师如果要完全展现法术的威力,禁止穿上任何护甲,否则将导致施法失败,或完全不能施法。这似乎是为了强调施法者的精神力量。

不知道!

What can I do?

有很大的区别。。
中国的法术主要看人的修行和思想。
而魔法却是看心意,精神的境界 相对来比,道行高不一定是好,魔法也不一定能说是差的,这就要看某些方面的修行了