模拟联合国初赛答案:传奇世界 武器加诅咒+10 有什么用啊...???

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/28 16:12:11
传奇世界 武器加诅咒+10 有什么用啊...???传奇世界 武器加诅咒+10 有什么用啊...???传奇世界 武器加诅咒+10 有什么用啊...???

首先你要看武器是什么样的
  比如说战士30级拿的裁决,他的攻击是0-30,属于上线高于下线的武器,像这样的武器,我们当然是首选给他加幸运了!!!
  不过如果是冥日那?!他的攻击是27-0,属于下线高于上线的武器,像这样的武器,我们就不能再给他加幸运了,而是要加诅咒!
  下面我就来具体的说一下诅咒和幸运的区别.
  陀罗尼的含义
  诅咒是传世里惟一的一个反属性,与幸运命中等属性的作用恰恰相反,它可以限制角色攻击力的发挥,只有武器可能被附加诅咒属性.例如一把武器的攻击力是5-20,如果正常情况下,角色每次打出的攻击力多在10-15之间,当然也可能出现5或者20的攻击,随机性比较大,而如果这把武器诅咒+10的话,那么每次打出的攻击力将固定在5上,也就是说每次都是打出攻击下限.这就是诅咒的作用.诅咒的多少影响着攻击的发挥,诅咒越高发挥高攻击的几率就越低,也就是只能更多地发挥攻击下限.
  给武器加诅咒最简单有效的方法就是杀人.虽然很残忍,但如果确实有需要加诅的武器,建议大家还是找朋友建小号帮忙,最好不要去新手村屠杀,否则就太不厚道了.
  诅咒,令人胆寒
  诅咒是一个反属性,对角色本身能力发挥有极大的影响,这里我们要研究的是它的影响的方面有多少,影响力又有多大,下面我们拿战士的炼狱来做这方面的实验,因为其上下限差距较大,并且不太受隐藏属性的影响.下面是实验得出的数据.
  注,攻击:防御=1:1
  实验1)37级战士,自身攻击6-7,炼狱攻击力0-25,总攻击力为6-32(不戴其它装备)
  诅1炼狱 6 9 12 24 7 18 16 15 平均值13
  普通炼狱 20 9 21 15 25 11 23 14 平均值17
  幸运1炼狱 20 13 15 29 13 18 20 28 平均值20
  分析:以上的数据不包含血影、攻杀等技能所打出的攻击,只统计前八次普通攻击的数值,然后得出平均数.从上面数据不难看出,诅1炼狱打出的最小值为6,而普通的为9,幸运1的则为13,由此就可看出加诅咒的武器更多几率打出攻击下限,而与之相反的幸运则可以将下限值提高,也就是发挥最小攻击的几率变小.而诅1打出的最高值为24,比普通炼狱只低了一点,但需要注意的是诅1只有一次攻击力上了20,而普通的则有4次,这同样说明了加诅咒以后打出上限的几率非常低,多数在中下线徘徊.而加幸运的,大家可以发现,发挥非常平衡,而且上限高达29,离上限只差3点,由此可见幸运与诅咒的反差有多大.
  实验2)37级战士,自身攻击6-7,炼狱攻击力0-25,戴幽冥项链、死神手套一对,总攻击力为8-49
  诅1炼狱 8 29 16 17 22 25 21 15 平均值19
  普通炼狱 17 29 35 29 11 21 23 30 平均值24
  幸运1炼狱 36 24 29 35 42 23 14 33 平均值30
  分析:与实验1同样的统计方法.本次测试增加了其它装备后攻击力普遍提升,但个人认为提升的幅度不大,其实我一直想说明一个问题,对角色能力影响最大的就是武器,所以建议大家以后在有能力使用部分好装备的时候,把它作为首选武器.切回正题,诅1炼狱最低打出了8,也就是自身的最低攻击力,出现一次,多数攻击在15左右浮动;而普通炼狱最低打出11,比诅咒1稍高,而中间数值多在20浮动,对比一下可见诅咒所发挥的作用.再来看诅1与普通的攻击上限对比,诅咒1攻击上限为29,同样有不小的差距,另外可以看出诅咒1的浮动比较大,而普通则相对要稳定一些,可见诅咒的影响之大.再单独来看幸运1炼狱的效果,最低攻击14,最高42,另有35、36等较高发挥,对比一下诅1的就不难发现这两个反差有多大,下限高出6,上限更高出13,而且需要注意的是幸运1的炼狱发挥非常稳定,多数都能达到25以上,上下浮动次数很少,且幅度也小,特意把这个分开说明不只是为了让大家看出诅咒的影响,更应该知道幸运能力发挥的提升有多大.
  总结:通过以上的数据不难发现,诅咒1对武器的影响就已经非常大了,所以上限高的武器一旦加了诅咒基本就没有使用价值了,因此建议大家在杀人之前要考虑清楚哦.
  被诅咒的神器
  被诅咒的神器也就是下限高于上限的武器,像我们比较熟悉的方天画戟,还有著名的四大凶器,它们都是下限高于上限,需要诅咒来帮忙发挥更高的下限,我们来简单了解一下.
  方天画戟
  属性:攻击 20-0,道术 5-0,魔法 5-0,持久28,重量20,需要等级28.
  方天的属性还是比较全面的,但都属中上水平,不太高.战士在28级可以用炼狱,效果远比方天要好,而法师用的几率也小,28级以后完全有好的武器可以取代,所以方天多被道士所适用,因为道士在练级中更多是要上去砍,而方天不仅有5的道,它的攻击也更出色,对于无法发挥攻击上限的道士更多的下限同样是不错的选择.建议如果有能力的话把诅加到10,配上降妖戒及死神手套和蓝翡翠项链这些加下限的装备,可以较好地弥补道士攻击发挥弱的缺点.不过诅10的方天修起来可不是个小数目,修一次得十几万.
  冥日
  属性:攻击 27-0,魔法 5-1,道术 3-1,持久28,重量25,需要PK值11点.
  之所以要介绍冥日是因为它是第一把引起了PK值限制的装备,需要11点PK值才能装备,算是比较有特色的.不过我对这种武器却是有看法的,攻击27还算可以,魔法5-1也非常不错了,而它失败的地方在于其3-1的道术.法师要拿起这把武器需要很长一段时间,所需要的仅是这5点魔法,但能拿起的时候级别已不低,最差的一把魔仗也要比它好使.战士更在乎攻击上限,所有的技能都在为上限服务,级别高了谁也不会去选择它来练级.而惟一习惯使用它的就是道士,可惜的是它的道术只有3,如果与魔法的属性换一下应该是件不错的装备.道士使用的话可以努力加诅咒,然后通过下限装备尽可能地提高下限,这也是对凶器最好的诠释.
  友情提醒:凶器永远只适合中等级玩家使用,因为高级玩家需要的是高攻击力,而传世并没有更多的下限首饰与之搭配,所以在达到高级后这个武器就没有什么价值了.

  本文纯属自己杜撰,如有雷同,纯属巧合
  看了就算了,以后谁再问这种问题,大家请不要随随便便就复制人家的劳动成果哟!!!谢谢了!

一位哲人曾经对我说过:“当所有武士都拿起裁决,当所有道士都拿起龙文,当所有法师都拿起骨玉,那。。。。。。他们要比的就是武器的幸运了。”

一位GM曾经对我说过:“幸运每增加1,武器出最高攻击的几率就上升10%,诅咒则是加最低攻击的出现几率”(对此,有一点不对,对于罗刹,应该说是左、右端攻击)。

于是,我们有几个问题值得思考:

1:哪些东西我们需要好好爱护,不让他们+上诅咒,甚至要+上幸运?而哪些东西不是很要紧。

根据gm对我的回答,我们不难看出幸运对链狱一类0-XX攻击的武器显得十分重要,如果链狱诅咒高,则出0攻击的几率比较高。

而对于0霜之类10-13攻击的武器,一他的价格便宜,二即使他加上诅咒,出了最低攻击,也有10点。所以,用来杀人(武士,道士)不错。

对于罗刹这类特殊武器攻击XX-0,诅咒+10无疑是最佳选择,他能使这把武器出15攻击的几率达到最大。如果将他幸运+2。。。。。。

至于锄头,只要有了诅咒,挖出矿的几率则很低,+了幸运之后,也没觉得挖出的东西比较好。

2:不同职业对武器诅咒的要求。

法师:主要利用武器的魔法等级,最好不要使武器加上诅咒,原因有二:一,法师的武器(高级)一般最低和最高值相差较远,比如堰月1-3,魔杖2-5。二,加了诅咒的武器,不好召宝宝。

武士:武士从小(7级)开始修炼各种剑术,目的是为了更高几率出最高攻击,比如19级的攻杀剑术,武士每次出攻杀剑术伤害都+攻击最大值,而且出攻杀的几率还比较高(1/6,3级攻杀)。所以同样一把武器,武士拿总比道士厉害许多(罗刹除外)。而经我们行会的测试,武士的平均伤害约为最高攻击的70%,和最低攻击无关,在幽灵项链和绿色项链的测试比较中,幽灵项链甚至有比绿色项链更好的表现。基于这个原因,我强烈建议武士不要使用罗刹,在罗刹(诅咒10)与链狱(无诅咒)的测试中,链狱远占优势。应该选用链狱,裁决一类的武器,在都没有诅咒的情况下,链狱和井用月打成平手,I don’t know why!

道士:道士在9级的时候学习了个精神力战法,而实际作用只有提高了3点准确,对道士出武器最高攻击没有帮助,根据我们的测试,道士用武器的伤害大概为最高值与最低值的一半弱(无诅咒),比如,34的道士用修落,平均攻击为9左右,而用10-13的0霜,攻击大多集中在11这一点上。而一旦武器有了诅咒,道士对武器的利用律更是猛减,比如一把诅咒10的修落,我们测试伤害只有6-7点,而利用这一点,我建议道士使用武器罗刹,当他诅咒+到10,我们测试平均攻击为12-13点,比一般使用的0霜和修落都好,而且作为杀人武器,更有杀人不怕加诅咒的顾虑。

3,如何增加幸运/诅咒值

加幸运:似乎只有抹祝福油一种办法,而当武器的没有幸运值的时候才能保证祝福油一定有用,比如诅咒3,抹一下,诅咒一定变成2,而当你幸运+1以后,祝福油则不能保证每次成功,甚至有可能减幸运,(在下一把新银蛇,抹了2下祝福油,第1下加幸运,第2下诅咒。。。。。。而我朋友的链狱,抹了5下,幸运就+3了。。。。。。)现在祝福油相对比较贵,9区蜀山大概70万一瓶,除非你非常有钱,或者你拥有裁决一类的终极武器,否则不要轻易尝试让武器幸运+2点以上。祝福油(包括各种油)从红蛇和虎蛇打出。

加诅咒:一般的武器加上诅咒是不好的,罗刹除外,要使罗刹加诅咒10,一般需要杀40-50个人,而且要牺牲一个20以上的武士,(除非你包月,杀完人挂机),所以选购罗刹的时候,宁愿多花50万买一把诅咒+10的,省时省钱。

ps:有人卖诅咒10的链狱,说什么暴人极品,我说简直是垃圾中的垃圾,完全没用。

简单点:
1:诅咒+10后你的所有物理攻击、魔法攻击(含道士的物防、魔防,法师的魔法盾等辅助技能)发挥的都是底线值,人物的物防、魔防值不变。
2:杀人和被杀装备的暴出率加大(我被杀最多暴出过3件首饰,杀人最多暴出3件)
3:对boos暴率没发现什么影响
4:加祝福才是王道,高级武器祝福和首饰祝福总和大于8时攻击力相当恐怖。

可以增加装备的爆率
首先你要看武器是什么样的
比如说战士30级拿的裁决,他的攻击是0-30,属于上线高于下线的武器,像这样的武器,我们当然是首选给他加幸运了!!!
不过如果是冥日那?!他的攻击是27-0,属于下线高于上线的武器,像这样的武器,我们就不能再给他加幸运了,而是要加诅咒!
下面我就来具体的说一下诅咒和幸运的区别.
陀罗尼的含义
诅咒是传世里惟一的一个反属性,与幸运命中等属性的作用恰恰相反,它可以限制角色攻击力的发挥,只有武器可能被附加诅咒属性.例如一把武器的攻击力是5-20,如果正常情况下,角色每次打出的攻击力多在10-15之间,当然也可能出现5或者20的攻击,随机性比较大,而如果这把武器诅咒+10的话,那么每次打出的攻击力将固定在5上,也就是说每次都是打出攻击下限.这就是诅咒的作用.诅咒的多少影响着攻击的发挥,诅咒越高发挥高攻击的几率就越低,也就是只能更多地发挥攻击下限.
给武器加诅咒最简单有效的方法就是杀人.虽然很残忍,但如果确实有需要加诅的武器,建议大家还是找朋友建小号帮忙,最好不要去新手村屠杀,否则就太不厚道了.
诅咒,令人胆寒
诅咒是一个反属性,对角色本身能力发挥有极大的影响,这里我们要研究的是它的影响的方面有多少,影响力又有多大,下面我们拿战士的炼狱来做这方面的实验,因为其上下限差距较大,并且不太受隐藏属性的影响.下面是实验得出的数据.
注,攻击:防御=1:1
实验1)37级战士,自身攻击6-7,炼狱攻击力0-25,总攻击力为6-32(不戴其它装备)
诅1炼狱 6 9 12 24 7 18 16 15 平均值13
普通炼狱 20 9 21 15 25 11 23 14 平均值17
幸运1炼狱 20 13 15 29 13 18 20 28 平均值20
分析:以上的数据不包含血影、攻杀等技能所打出的攻击,只统计前八次普通攻击的数值,然后得出平均数.从上面数据不难看出,诅1炼狱打出的最小值为6,而普通的为9,幸运1的则为13,由此就可看出加诅咒的武器更多几率打出攻击下限,而与之相反的幸运则可以将下限值提高,也就是发挥最小攻击的几率变小.而诅1打出的最高值为24,比普通炼狱只低了一点,但需要注意的是诅1只有一次攻击力上了20,而普通的则有4次,这同样说明了加诅咒以后打出上限的几率非常低,多数在中下线徘徊.而加幸运的,大家可以发现,发挥非常平衡,而且上限高达29,离上限只差3点,由此可见幸运与诅咒的反差有多大.
实验2)37级战士,自身攻击6-7,炼狱攻击力0-25,戴幽冥项链、死神手套一对,总攻击力为8-49
诅1炼狱 8 29 16 17 22 25 21 15 平均值19
普通炼狱 17 29 35 29 11 21 23 30 平均值24
幸运1炼狱 36 24 29 35 42 23 14 33 平均值30
分析:与实验1同样的统计方法.本次测试增加了其它装备后攻击力普遍提升,但个人认为提升的幅度不大,其实我一直想说明一个问题,对角色能力影响最大的就是武器,所以建议大家以后在有能力使用部分好装备的时候,把它作为首选武器.切回正题,诅1炼狱最低打出了8,也就是自身的最低攻击力,出现一次,多数攻击在15左右浮动;而普通炼狱最低打出11,比诅咒1稍高,而中间数值多在20浮动,对比一下可见诅咒所发挥的作用.再来看诅1与普通的攻击上限对比,诅咒1攻击上限为29,同样有不小的差距,另外可以看出诅咒1的浮动比较大,而普通则相对要稳定一些,可见诅咒的影响之大.再单独来看幸运1炼狱的效果,最低攻击14,最高42,另有35、36等较高发挥,对比一下诅1的就不难发现这两个反差有多大,下限高出6,上限更高出13,而且需要注意的是幸运1的炼狱发挥非常稳定,多数都能达到25以上,上下浮动次数很少,且幅度也小,特意把这个分开说明不只是为了让大家看出诅咒的影响,更应该知道幸运能力发挥的提升有多大.
总结:通过以上的数据不难发现,诅咒1对武器的影响就已经非常大了,所以上限高的武器一旦加了诅咒基本就没有使用价值了,因此建议大家在杀人之前要考虑清楚哦.
被诅咒的神器
被诅咒的神器也就是下限高于上限的武器,像我们比较熟悉的方天画戟,还有著名的四大凶器,它们都是下限高于上限,需要诅咒来帮忙发挥更高的下限,我们来简单了解一下.
方天画戟
属性:攻击 20-0,道术 5-0,魔法 5-0,持久28,重量20,需要等级28.
方天的属性还是比较全面的,但都属中上水平,不太高.战士在28级可以用炼狱,效果远比方天要好,而法师用的几率也小,28级以后完全有好的武器可以取代,所以方天多被道士所适用,因为道士在练级中更多是要上去砍,而方天不仅有5的道,它的攻击也更出色,对于无法发挥攻击上限的道士更多的下限同样是不错的选择.建议如果有能力的话把诅加到10,配上降妖戒及死神手套和蓝翡翠项链这些加下限的装备,可以较好地弥补道士攻击发挥弱的缺点.不过诅10的方天修起来可不是个小数目,修一次得十几万.
冥日
属性:攻击 27-0,魔法 5-1,道术 3-1,持久28,重量25,需要PK值11点.
之所以要介绍冥日是因为它是第一把引起了PK值限制的装备,需要11点PK值才能装备,算是比较有特色的.不过我对这种武器却是有看法的,攻击27还算可以,魔法5-1也非常不错了,而它失败的地方在于其3-1的道术.法师要拿起这把武器需要很长一段时间,所需要的仅是这5点魔法,但能拿起的时候级别已不低,最差的一把魔仗也要比它好使.战士更在乎攻击上限,所有的技能都在为上限服务,级别高了谁也不会去选择它来练级.而惟一习惯使用它的就是道士,可惜的是它的道术只有3,如果与魔法的属性换一下应该是件不错的装备.道士使用的话可以努力加诅咒,然后通过下限装备尽可能地提高下限,这也是对凶器最好的诠释.
友情提醒:凶器永远只适合中等级玩家使用,因为高级玩家需要的是高攻击力,而传世并没有更多的下限首饰与之搭配,所以在达到高级后这个武器就没有什么价值了.

仅诅10罗刹 杀人掉几率大(传世) 本人做过实验 绝对可靠.

另诅咒与幸运 不仅有 攻击 加成.亦影响防御与魔防.