水的物理和化学性质:梦幻问题!急!

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/29 03:09:22
我想问一下梦幻化生寺是怎么加点的,知道的说一声,谢了。

最佳配点法:2魔2耐1体,50级准属性为血1020 魔621 活力300 体力300 命中335 伤害398 防御408 速度90 灵力309 躲避217 防魔显著提高,血也不少,组队抢手可以补血,是群战中最先被围杀的对象;其他加点法:1 1体1耐2.5魔0.5敏或1体1耐3魔魔法具有杀伤力,并且不会发生因为没魔不能加血的情况;2 4体1耐,遵循传统方法,做一个血多防高的医生,给交友搭建了桥梁

一血二魔二耐

我说下个人的看法(本人125HS)
这个问题要看你想怎么玩游戏 了
如果是练级 打宝 任务的话 那就 2体 2魔 1耐 或1体 2魔 2耐
如果是想PK 的话
60以前 1体 1魔 2耐 1敏
60以后 2体 1魔 1耐 1敏
我是练的 PK型 所以 我个人认为 敏比较重要
因为在队伍中医生的速度要快
但是也有BT的加法 我一个朋友是这样加的
30 以前 1体 1魔 3耐
30-60 2体 1魔 2耐
60以后 1体 2魔 2耐
由于始终最低都是2耐加 所以到后期防高的可怕 1700+
这样的医生在队伍中血多 防高
甚至你的攻比他防高 看着DT扫你都是 两位数 心里那个爽啊

50以前建议是2耐2魔1血 (因为保证了群P时候的蓝的不够用问题)50以后建议是2血1魔2耐(因为蓝已经够用了)

2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务

2魔2耐1体
50级准属性为血1020 魔621 活力300 体力300 命中335 伤害398 防御408 速度90 灵力309 躲避217
其他加点法:1 1体1耐2.5魔0.5敏或1体1耐3魔