cambodia 100元:opengl里面glSelect()函数怎么用?

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/09 19:38:02
我特别想知道他的第六个参数的用法

opengl里面有glSelectBuffer,没有glSelect()

void glSelectBuffer(
GLsizei size,
GLuint *buffer
);

glSelectBuffer函数有两个参数: buffer 是无符号整型数组指针size 是数组大小. buffer参数是从名字堆栈送返值(见glInitNames, glLoadName, glPushName) 当glRenderMode
是 GL_SELECT.

glSelectBuffer()详细用法见MSDN库