三亚小妹一条街在哪:高分悬赏求助:关于显卡顶点数方面的资料和知识

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/06 08:55:43
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顶点处理单元影响的是显卡建立3D模型的速度,即三角形生成率,在相同核心频率下,提高顶点处理单元理论上能够在相同分辨率下获得更大的帧速以及3D模型质量 ,GPU(显示核心)直接决定显卡顶点处理单元的强弱

顶点(Vertex)是图形学中的最基本元素,在三维空间中,每个顶点都拥有自己的坐标和颜色值等参数,三个顶点可以构成成一个三角形,而显卡所最终生成的立体画面则是由数量繁多的三角形构成的,而三角形数量的多少就决定了画面质量的高低,画面越真实越精美,就越需要数量更多的三角形来构成。顶点着色单元就是处理着些信息然后再送给像素渲染单元完成最后的贴图工作,最后再输出到显示器就成为我们所看到的3D画面。而显卡的顶点处理能力不足,就会导致要么降低画质,要么降低速度。