氢氧化镁粒径测试:显卡多层纹理映射 这要怎么解决呢 告诉我谢谢了
来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/29 02:29:00
多层纹理映射是DirectX9.0c中添加的一个新的渲染功能,从前的DirectX版本中,只支持单层纹理映射.它的原理就是靠材质贴图的光反射效果来进行渲染,说白了,是从镜子里看另外一个镜子的影象.反映出多次渲染以后的视觉效果,在水面和涟漪的特效中应用比较广泛,这只是显卡处理的一种技术,并不是什么问题,不必担心。
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多层纹理映射是DirectX9.0c中添加的一个新的渲染功能,从前的DirectX版本中,只支持单层纹理映射.它的原理就是靠材质贴图的光反射效果来进行渲染,说白了,是从镜子里看另外一个镜子的影象.反映出多次渲染以后的视觉效果,在水面和涟漪的特效中应用比较广泛,这只是显卡处理的一种技术,并不是什么问题,不必担心。