石膏怎么翻模:关于CPU与内存的问题

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/06 09:56:41
CPU与内存的大小到底是个什么关系?听说内存太大有可能会浪费。也听说内存越大越好。有人说玩游戏,内存越大越好,办公256就够了。我不知道到底是怎么样的。内存太大相对于CPU来说会浪费么?如果真的是这样,有没有什么公式可以计算多少FSB频的CPU配多大的内存?AMD的CPU和INTEL的CPU在这方面是不是有区别?
希望大家能告诉我一个好答案,非常感谢。
为什么内存太大了 性能提升不大?延迟加大?

从386到如今的奔D双核时代,CPU在不断的发展,其目的就是要支持的范围更广、运算的速度更快、处理数据的能力更强,这也是我们所追求的。正由于CPU不断的更新,对内存的要求也越来越高,因此内存条也是随着CPU的发展而发展,从原来的4M、8M、16M---到如今的1个G或者更多,它的发展完全是为了适应CPU的发展。不同的使用者对计算机系统有着不同的要求,但有一个要求是共同的,就是希望自己的机子速度快才够爽!因此从理论上来说,配置越高越好,当然花的银子也越多。
内存读取数据比硬盘要快得多,所以CPU在处理数据时首先是在内存里,如果内存不够了,再调用硬盘的空间来进行处理,也就是虚拟内存,这样速度也就降下来了。因此需要搞大型设计的(CAD、3DMAX、photoshop、视频编辑等)可以配置高一些(P4、PD)、内存大一些(呵呵,1个G也不算太大);玩大型游戏的也需要大内存,但CPU可以用赛扬或者AMD,这样可以节约银子。如果仅仅是进行文字编辑、管理类型、玩玩休闲游戏,那就大可不必要求太高了,否则真的很浪费,而且不仅仅是银子。

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无语了,它们是没有固定要求的,对于一般用户,不运行大型程序,比如photoshop(专业应用),不玩大型游戏(魔兽世界以上),512m足够
一般的游戏玩家的可以使用1g
现有条件下不推荐1g以上内存,性能提升不多,而且延迟加大

应该说内存还是充足比较好,现在主流配置的内存不低于512MB,不论办公还是学习,新装机至少应该达到,至于游戏发烧友和服务器至少在1GB以上。至于通过CPU计算内存容量,的确还没有相关数据,都是凭经验来决定的。

都是越大越好

内存大了,调用文件的数量就会大了,CPU的缓存就不用从硬盘直接调用了,这样速度就快了,内存在一定范围内可以提高CPU的速度,但是也要看CPU的主频,当你运行大文件的时候就需要大点内存,要不然会卡,因为调用的地址和指令会很多,需要内存的支持,其实是缓存与内存联系不是CPU与内存联系.