刀剑神域萌娘百科:NE对UD前期怎么打,UD先出兵营爆狗

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/27 16:19:57

靠建筑和弓箭手顶。。
如果事先不知道他要爆狗的话,RUSH还是有一定威胁的。
如果比赛开始前你已经知道他会爆狗就用恶魔猎手的献祭烧,建筑布局很重要!,月井白一排,AC在后面射箭,同时继续造新的月井。

避免硬拼,迅速发展科技,暴熊鹿
英雄可以选择那家或熊猫

一,UD常见战术的应对

所谓知己知彼,百战不殆,我们先从UD对战NE时常见的战术入手,来分析如何对抗之。

1)天地双鬼流/纯天鬼流

这是在115,116时代被大量使用的战术,特点是利用天鬼的高机动性对NE进行令人抓狂的骚扰,严重影响NE的英雄练级与扩张,并不断获得小的利益,如杀死对手一个单位等。最后以大量的天地双鬼一口气将对手拿下。

这个战术以天鬼的骚扰为核心,并且也是很多NE初中级玩家非常头痛的战术,但是从最近的Rep来看,很多高水平的玩家已经逐渐适应了这种战术。

对抗关键词:熊猫,炮塔,小鹿,角鹰兽

在与天地双鬼的对抗中,熊猫是关键性的角色,醉酒和火焰的连续技不但可以让天地双鬼受到较大的伤害,更重要的是让他们的战斗能力大幅度下降。一级醉酒就拥有的高Miss概率对于天地鬼这种以高攻速带来高伤害的部队来说,影响是巨大的。

天鬼部队在没有成型之前都以骚扰为主,利用他们和DK都具有的高机动性,做到干扰牵制NE部队MF和打击NE经济的双重目的,在NE的跑塔-远古守护者攻击类型被修改为Missle(跟踪特性,既不会Miss)后,塔的防御能力得到了很好的提高,仅仅1-2个摆放位置良好的塔足以应付前期的骚扰并承担起防守的重任。

在炮塔承担了防守的重任,而熊猫大幅度降低了对手部队的杀伤力后,接下来就是由小鹿与角鹰的组合来给对手致命的一击了。地面部队中,无论是AC还是小鹿,都能给天鬼部队带来很大的伤害,而鸟德的降防能力也让天地双鬼更加脆弱,然后在后期,我们往往可以看到高水平NE玩家往往选择纯小鹿的部队,这自然是因为其魔免的特性,不会被Lich一个漂亮的霜冻之后,狗狗们蜂拥而上围攻至死。而角鹰在之前往往是被我们忽视的兵种,最近他在与各族的对战中都得到了重视,尤其是与UD对战中,角鹰对空的威力再次得到了体现。尽管在攻击力上稍逊于天鬼,但其高HP再加上熊猫和地面部队的帮助,天鬼往往可以战胜数量比自己还多些的天鬼部队。

『综合分析』

以天鬼的机动性作为牵制对手的武器是UD对战NE战术中一个重要的核心,在很多战术中均有体现。其中心思想就是,骚扰并随时杀死可以杀死的小单位,在运动中积累优势。最后以大优势的兵力来击退对手,而NE的应对思路也很清晰,家中以被增强的炮塔作为防守力量,利用英雄削弱对手能力(高速高攻速的能力),并带来高杀伤(WD的刀阵或者兽王的豪猪)。地面部队上选择了高速魔免的小鹿和同样能带来对空高杀伤的角鹰。一举击败对手。最后在占据了空中的优势后动用NE的终极武器-奇美拉来解决对手是令人舒畅的。

2)狗/天鬼转憎恶+蜘蛛

如果你看见对手是在第一时间选择升级主基地,那么要注意,对手很可能将直接冲憎恶而去,在亡灵英雄的照顾下,并有车作为辅助,即使是少量的憎恶(仅仅4-5个)也能自如的应对NE大量的少量HT+混合远程部队(这往往是前期用来对抗狗狗们的组合)。

而前期UD玩家采取的过渡方式往往有两种:

一种是比较复古的双光环狗,这个战术早先在ROC时代非常流行,虽然DL的地位逐渐被Lich取代,但是在最近这个组合又再度被UD玩家们捡起,在50人口时,双英雄带着数量可观的狗搭配上车和NE进行一次交战,在这个时期往往是NE刚刚完成扩张,远程部队也没有完全成型,而熊猫的等级也不是很高。双光环的狗即使难以击溃对手,也能让对手有所损失,无力组织起对UD有效的进攻,而空出的人口正好用来开始大量生产憎恶,并在合适的时候补充蜘蛛。

而另一种则是比较标准的天鬼骚扰,数量并不是很多的天鬼执行骚扰的工作,干扰NE部队的MF并影响NE木头的开采,在NE玩家组织了强大的远程部队准备对付天鬼的时候,往往要面对地面强大的憎恶。

对抗关键词:高级兵种,拖延,经济

对抗最高级兵种的只能用最高级兵种,所以要对抗憎恶需要的是奇美拉+小鹿或者是大师级的鸟德。虽然UD玩家往往会在有一定数量的憎恶后搭配蜘蛛作为对抗空军的武器,然而在数量上毕竟不会太多,而且一旦拥有3-4个奇美拉,几乎可以秒杀UD的大部分部队,甚至英雄。至于大师级的鸟德,则并不是一个太好的选择,尽管可怕的龙卷风可以极大的降低对手的作战能力,但是面对对手此时等级已不低的Lich,鸟德的死伤速度还是很快的。或许面对出DL采取双光环过渡的UD,鸟德作用会大很多。

然而除了用高级的兵种和对手对抗外,延缓对手高级部队成型的步伐是一种更为有效的方法,虽然憎恶+蜘蛛的部队是可怕的,但不能成型的他们又有什么可怕呢。无论是哪种过渡方法,在第一天晚上的2:00左右都是脆弱的,此时的UD第2英雄建造中或刚刚走出祭坛,基地刚开始升级3级主基地。兵力也并不是很充足,更不要谈车的支援了。尽管有经验的UD玩家都会在这个时候选择补充两个炮塔,但此时进攻的NE部队还是能让对手承受不小的压力和损失。之后尽量提高英雄的等级或者采用人品流(稍后介绍BP的人品流-_-)

这在与UD对战时,经济也是不可忽视的,良好的侦察阻止对手的扩张,拥有双矿的UD实在太可怕了,如果你看到一堆浩浩荡荡的3攻3防的胖子往你的部队冲来,我想谁都会发抖的。同时自己尽量在自己中期兵力不落后对手时扩张。只有充足的资源才能保证你的兵力,保证你能大量的生产高级兵种。

『综合分析』

这个有狗或者天鬼过渡到憎恶+蜘蛛的组合在最近的BN上比较流行,而且实际验证效果也非常不错,简单易用。让NE玩家也比较头痛,因为在中后期,几乎时时处于劣势,并且在兵种上也难以克制。战术上的劣势(相信只是暂时的,高手们很快就有会比较好的对战方法)只能依靠战略,操作和意识来弥补了。与这样的UD对战将是智慧与勇气的对抗。

3)蜘蛛转憎恶/破坏者

蜘蛛流是UD很早就有的一个战术,但是除了在兽王时代,很少会有人会在与NE的对战中使用这个打法。原因很简单,在采用蜘蛛的时候,需要比较快速的MF,而在NE这种强力骚扰型的种族面前,任何人想快速MF都不是很现实的。并且蜘蛛在与AC的对抗中难以战术任何优势,在Lich等级不高之前,即使是简单的HT+AC组合也是纯蜘蛛所不能抵挡的。

对抗纯蜘蛛流方法有很多,笔者介绍一种比较简单的,首发英雄可以采取DH也可以采取WD,并开始出HT,然后开始骚扰吧,在高手面前杀死他们的蜘蛛是困难的,然后至少让他们没法好好的MF。同时在这个时期损失HT也是几乎不可能的,这个高速的600HP的生物在初期几乎是不会损失的,除非对手的DK使用了死亡缠绕试图杀死一个HT,那么很遗憾,他几乎必定会损失蜘蛛了。显然蜘蛛的损失会让UD更为心痛。在拥有4个左右的HT之后呢,开始转型AC,在基地升级完成雇佣了熊猫之后,开始扩张吧,此时大约50人口的HT+AC组合完全可以对抗此时的蜘蛛,因为蜘蛛流升级主基地慢,此时的Lich是缺乏等级支持的,难以对AC造成足够的伤害。双矿顺利运作后,继续MF/骚扰,之后的选择是熊还是山岭就随便了,山岭是所有远程穿刺部队的恶梦,而熊对部队和英雄的支持要好些,毕竟蜘蛛流中对英雄的秒杀是很常见的。

正因为蜘蛛流在与NE的对战中效果并不出色,所有使用者寥寥。更多使用蜘蛛流的玩家会迅速的转为憎恶或者破坏者,这和前一种战术的核心思想是一样的。其效果的不同在于蜘蛛流更有利于前期的防守,但是对NE的压力明显不足。

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二。对抗UD主要单位分析:

英雄篇:

熊猫:对抗UD的核心,无论是面对天地鬼还是蜘蛛都效果卓越,对战憎恶是效果略差,但仍是NE的不二选择。但初期无论是MF能力还是骚扰能力都不强,往往做为第2英雄出现。而UD也往往注意此时来干扰NE的MF,限制熊猫的等级。注意双线的控制操作甚至让熊猫单独MF快速提高其等级都是需要注意的。

WD:NE英雄中拥有高面杀伤力的英雄,在与天地双鬼对战时效果绝佳,往往一个刀阵就能逼迫UD使用一个群补,同时高等级的毒标随时等待一不小心位置靠前的DK,死亡或者回城,总能让DK做出一个无奈的选择。

DH:初期压制的绝佳英雄,出色的压制能让DK成为光环提供者而不是救赎UD部队的上帝。在英雄的魔法抗性得到提高后,DH更容易在UD的连杀下生存下来(靠物理攻击杀死DH实在是太难了)。但缺乏足够的面杀伤技能,如果放弃闪避技能选择献技则必然导致其变的脆弱许多。

兽王:兽王第一天夜里2点的Rush曾让无数中等水平的UD玩家叫苦不迭,即使现在用出来,没有在基地准备2个以上塔的UD玩家仍然很容易被这种Rush攻下城池。在后期兽王所提供的3只嗜血猪也能对天鬼造成非常大的伤害。著名选手SK。Wizard在对战UD时就向我们强烈推荐了兽王。

单位篇:

AC:虽然脆弱,尤其在Lich+狂狗面前几乎就是经验,但是在NvU对战中却总能看到她们的身影,无他,仅仅因为其提供的出色的对空能力耳。

小鹿:战斗后期的绝对主力,在英雄的连杀下能生存下来的唯一单位,高速+减速+魔免让他们成为对战UD的绝佳兵种!

角鹰:之前被人忽视,现在越发受到重视的单位,拥有出色的对空攻击,在与天鬼的对战中并不吃亏,在熊猫和WD的配合下更是能战胜比自己数量还多的天鬼。当NE拥有了制空权,奇美拉就可以开始控制战斗的局势。

奇美拉:对战UD的终极武器,NE的大和战舰。恐怖的攻击力让3-4只奇美拉甚至可以秒杀UD英雄。也是UD玩家最惧怕的兵种之一。召唤胜利的单位。

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三。对战UD的其他战术:

除了这些比较常见的战术之外,充满创意的NE玩家总能充分利用每一点可以利用的细节。下面就介绍两种比较另类的战术,供大家参考:

1)BP的人品流

这个战术是笔者近几天获悉的国内著名玩家SoZ。BadPlayer所使用的对战UD战术。由于时间问题,还没有能充分的试用,未能掌握其要点,只好就皮毛的说一说,贻笑大方。

首发英雄选择WD,基地中放下BR,开始不停的造AC并升级主基地。同时快速的MF,让WD尽快的达到3级。在2级基地升级完成后,放下风之古树,开始出角鹰并升级技能让弓箭手可以骑上去。此时WD开始带着传送仗前往UD家中。

在这个战术中,WD的技能选择是刀阵-闪烁-刀阵,有经验的朋友一定看出来了,目标就是UD家中可怜的农民,由于UD是不会多造农民的,所以杀死他们将严重的影响UD的经济,如果此时UD正在升级基地。。。。他将面临进退两难的境地。而2级刀阵两次就能屠杀完所有的农民,之后传送+闪烁总能让WD安全脱离。如果升到了4级拥有2级闪烁后,甚至可以不带隐形药水前往持续的屠农。

家中角鹰+AC的防守组合可以抵挡这个时期UD的绝大多数攻击,而基地则开始升级3主。在UD被折磨的死