魔兽哪个服务器人多:关于梦幻西游阵

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/09 13:24:10
梦幻西游的魔瘦要决的名字和价钱和作用是什么???(全部的)

价格嘛`````各个区的价格都是不一 样的`````就得你自己问你门区 的高手了
  我门区 的价格```小法`垃圾要决 都在25W左右````

  最贵 高连``高比```高吸``高法连``高级法术暴击``等等‘`都在900W左右
  技能名称
  反击
  受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%
  反震
  受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%
  吸血
  物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效
  连击
  45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
  飞行
  躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%
  夜战
  具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响
  隐身
  自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术
  感知
  可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果
  再生
  战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血
  冥思
  战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法
  慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%
  必杀
  物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍
  幸运
  不会受到必杀攻击
  神迹
  每回合结束时自动解除一切异常状态
  招架
  15%的几率完全躲过敌人的物理攻击
  永恒
  受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等
  敏捷
  提升自身速度的10%
  强力
  增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
  防御
  增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%
  偷袭
  身手灵敏,不会受到反击和反震
  毒 物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
  驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
  鬼魂术
  死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)
  魔之心
  对敌人的法术伤害效果提高10%
  神佑复生
  战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消
  精神集中
  精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%
  否定信仰
  不受异常、辅助效果影响,不能使用攻击类法术,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能
  雷击
  雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
  落岩
  土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
  水攻
  水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
  烈火
  火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
  法术连击 使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人
  法术暴击 使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍
  法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动
  雷属性吸收
  30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%
  土属性吸收
  30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%
  火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%
  水属性吸收
  30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30%
  弱点雷
  弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50%
  弱点土
  弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50%
  弱点水
  弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50%
  弱点火
  弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50%
  迟钝
  天生行动缓慢,速度效果会降低20%
  高级反击
  受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同
  高级反震
  受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%
  高级吸血
  物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%, 攻击鬼魂类怪物时无效
  高级连击
  55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
  高级飞行
  躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20%
  高级夜战
  具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20%
  高级隐身
  自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术
  高级感知
  破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10%
  高级再生
  战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同
  高级冥思
  战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法
  高级慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%
  高级必杀
  物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍
  高级幸运
  不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击
  高级神迹
  不受除日月乾坤外的所有异常状态影响
  高级招架
  20%的几率完全躲过敌人的物理攻击
  高级永恒
  受到的辅助类法术效果持续到战斗结束
  高级敏捷
  提升自身速度的20%
  高级强力
  增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
  高级防御
  增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%
  高级偷袭
  身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10%
  高级毒 自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
  高级驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
  高级鬼魂术
  死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响
  高级魔之心
  对敌人的法术伤害效果提高20%
  高级神佑复生
  战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。
  高级精神集中
  精神集中,可以抵御各种异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%
  高级否定信仰
  不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能
  奔雷咒
  雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
  泰山压顶
  土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
  水漫金山
  水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
  地狱烈火
  火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
  高级雷属性吸收
  30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
  高级土属性吸收
  30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
  高级火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
  高级水属性吸收
  30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
  惊心一剑 以物理攻击重创对手的气血及魔法
  死亡召唤 攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;攻击时有10%的几率使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,状态附加的角色在持续回合内将无法被复活;
  善恶有报 攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血
  上古灵符
  随机施展冰冻(水属性法术,降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合)、流沙(土属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手10%愤怒)、心火(火属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性法术,降低对手气血)
  高级法术连击 使用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人
  高级法术爆击 使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍
  高级法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动

兽决的总类有很多的!!!高级的兽决是为了 给JP的宝宝打书用的!!!当然有垃圾的!!!价钱不固定的!!垃圾的也就12-15WR如一些属性吸收的,高级的差别也很大的如高必高偷都可以卖到700-900W的!!看你们区的消费水平和级别的水平都有关系的!!