ue4蓝图入门:关于生化危机

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/29 07:28:18
从第1部到第4部哪个最好玩,主要关于2,3部。

你好!!
个人认为:

第一代:
是最原始的,原汁原味的《生化》,没有一代就没有后来的续作。
无论是故事情节的设定还是场景的安排都体现了《生》的很好的创意。
关于一代还有个小插曲, 《生化危机》在日本的英文名为“BIOHAZARD”,在国外发行时本来也想以这个名字出现。不过在欧美有个叫“BIOHAZARD”的摇滚乐队也相当著名,并注册了这个名字。于是《生化危机》的英文名就变成“Resident Evil”了。

第二代:
<生化危机2>被认为是最优秀的“生存恐怖”类游戏。并当选为1998年度最佳游戏.
游戏首先在画面上有了大幅的进化,角色3D模型更具质感.
《生化危机2》相对于一代来讲,在系统方面进行了不少的创新,比如武器升级系统就让玩家们兴奋不已。通过寻找各种附件,玩家可以将武器改造得更具杀伤力并且有更高得命中率。游戏在难度方面刻意降低,让更多的普通玩家也能够充分享受游戏的乐趣。另外该作在情节方面也更具电影大片的气质。CAPCOM专门邀请到了日本著名的剧本创作团体“FLAGSHIP”担纲脚本创作,游戏不管在镜头运用还是各种煽情场面方面都体现了极为成熟的电影化处理手段。

另外,在继承一代的基本要素以外,故事安排更趋于完美,尤其是出现了双周目的情节安排,很是精到。

第三代:

《生化危机3》一经推出,并没有让玩家们满意。虽然凭借PS当时全球7000万台的庞大普及量,该作最终还是取得了全球376万套的骄人成绩,然而与前作的辉煌成就比起来确实显得有点黯淡无光.
尽管如此,《生化危机3》仍然体现了一款大作应有的风范。游戏在画面上较之前作还是有着比较显著的进化,PS的机能已经无法在往上发掘了。系统上,弹药合成以及紧急回避和R2键的加入让玩家眼前一亮;“追踪者”的加入让游戏始终处于一种压迫状态,给玩家以全新的恐怖感觉;游戏中的雇佣兵模式也相当具有可玩性;在难度方面NORMAL得以加强和LIGHT模式有所降低,这也同时照顾了新老玩家的不同需求

第四代:

最新作《生化危机4》(Resident Evil 4)的惊艳推出更是广受瞩目,其惊心动魄的动作场面、完美的电影表现手法、丰富的内容元素以及适当的通关长度都使该作成为了一款不可多得的优秀作品。
这一作是最区别于《生化》以往的作品,增加了大量的动作成分,但是制作确实要比前几作强很多,渐渐地向纯动作游戏靠拢。

另外,在DC主机上还除了VERONIC,画面细腻感明显强于PS和PS2,故事一般。
还有一个就是大家公认的垃圾之作--枪版的《生化》。

谢谢!!

主要二三部啊 相对说三部画面比二部要好 玩起来都不错

画面最强是4代
最恐怖的是1代
剧情最强是2代
3代是1、2、4优点的折中
反正如果有条件就从1代玩起,这样才有助于了解整个生化危机的故事
不然一开始就玩3代4代,有些与前作联系的剧情、人物会让你丈和尚摸不着头脑,游戏代入感大打折扣

绝对是NGC上的1代复刻版