弗里达卡罗最著名作品:热血江湖里面刀客怎么加点?

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/04 19:27:16
热血江湖里面刀客怎么加点?

我是反刀大概是这样的
做完头次转职任务后自杀,全加狂风,21级加满组医生去刷40级以下的怪,适合配合陪元使用。之后加狂风,那样就可以单打了,狂风加满后加力劈。之后就不知道了,因为我才到50。

很多人看了高等级刀客在那里讲授技能的经验,却往往脱离他们50、60、70这些等级的前提,看他们说什么技能好,就跟着起哄,说什么技能差,就在那里埋怨。要知道他们是有那么多的技能点来支持的呀,你们一个20、30、40级的号,有那么多技能点吗?

我就不明白了,你们没体验过,在那里乱发牢骚,着哪门子的急啊,热血的加点模式为什么是自由加点模式,而不是系统指定的模式?要的就是不同的玩家通过不同的加点方式,产生相同职业在相同等级的不同发展方向啊!!同学!!!!只有这样才能体现游戏的多元性,才能表明官方那种虽然只有四种职业,但我们有N多种玩法的设计目标呀!!(不过这里强烈鄙视官方目前的游戏设置,元素太单一,希望在以后的更新中,能不断加入新的元素)

每个等级段的每种加点方法,都有他们的练级方式(其中一些不知所以,乱加的不在讨论范围,当然他们也有他们的练级方法,那就是练的苦死他们,是种前期死苦,到了60、70级和其他加点法殊途同归后才感受到职业乐趣的,不过估计他们早在郁闷中退出游戏了)。

这里尤其是一些人对刀高F和反伤矛盾的讨论,让我看不下去。说什么高F和反伤是矛盾,反伤是鸡肋的。单看这点就是一些不懂游戏内涵的人在那里乱叫嚷(虽然我也不是很懂,但至少不会比这些人差)怎么说热血江湖游戏设计师,就算是傻子,也不会傻到把没用的技能放上去吧。我看这些玩家都不知道什么叫脚踏实地,都想新人一出给你个100点,把12345全加满,一转再20点把6加满,2转再来个20点,把7加满,这样就爽了是不?

在练级中,单练和组队没有群疗医生的支援情况下,刀的高F作用是极其明显的,高F加+狂风刷不能破自己防御的怪,和枪,剑在同级别和同等装备下,刷上一两个小时的怪,你就知道刀虽然G低,但在长时间刷怪的下所表现的持久力下,就知道刀的好了。(最讨厌,那某些人在没有通过长时间的实验,就来算单位时间内,刀和枪的攻击,对于这些人我是没想法的,人家枪体现的就是高G,你硬要拿刀的低G和枪比单位时间内的攻击,那不是拿蛋和石头比,还是什么?怎么你也要刷上一两个小时的怪,再总结总伤害,再算刀和枪的单位时间内的攻击,这才是正道呀,兄弟~~~)刀刷怪体现的就是持久力,知道不?时间越长就越能体现刀的优势。

组队时有群疗医生的支持,合套血装,打能破自己防御的怪,顶个三四个,生命是绝对安全的,刷着刷着反伤啊,狂风啊,都出来了,现在看傻了吧,刀客在燃烧小宇宙(狂风)的情况下,时不时的给怪来下反伤(因为破防,所以这时候反伤作用很明显,在血装和群疗医生的支持下,生命是安全的),在刷怪效率上不会比枪和剑慢的哇,而且还是最安全的,时间长了效果也是越来越好。

有些刀客前期加连环被人鄙视,我这里说说自己的观点,其实前期各种不同加点的刀客区别并不大,连环加满,效果也是很不错的,尤其是长时间刷怪的朋友,省药就不用说了,连环的效果是连上了还加攻击的,所以练级还是挺使用的,PK就不敢苟同了,刀客打的时间一长,各种技能效果就体现出来了的说。

至于摄魂和必杀我没什么经验,不能多说,不过可以肯定,加摄魂对打比自己等级高的怪攻击有增加,不能破防的怪除外;还有加连环和必杀是不矛盾的!在连击出现时,连击中出必杀是经常的事情的,不影响连击施展的说~~~~~~

反正说来说去,我只想说明一点,不要抱怨加点什么什么的,自由加点体现的就是自由,同职业的不同发展方向,每种加点都有适合自己练级的方法,有适合自己的环境。不要指望,自己的加点模式,能适应整个游戏环境,这是不好的,也不可能的,这样的话就不能体现职业的多元话,自由加点也失去了他的意义。更何况游戏里还有这么多的石头,怎么根据自身的加点,选择合适的石头合装备,这才是游戏的关键,发挥自身加点的最大作用,才是王道,没有最好,只有更好!!

游戏在前期,不管怎么加点,区别并不是很大(没逻辑的垃圾加点除外),到了后期技能点多了,职业角色就有殊途同归,趋于统一,这就是为什么,刀客最后都要有一套F装和一套血装,就是在不同时候的不同用途。
热血里的每个职业都是这样,所以希望大家不要抱怨,不要拿自己的短处和别人的长处比,不要拿自己的垃圾装备和别人的BT装备比,不要拿低级号和别人的高级号比,不要拿不适合自己职业的东西论作用,也不要在不适合自身加点的练级环境、方式下论技能效果。

对于目前游戏的单一,只能寄希望官方的更新。这里对官方 江湖论坛 里的 问题解答 的客服表示肯定,能尽自己最大的能力帮助玩家解决问题。也希望某些玩家不要因一些关于游戏技术性的问题客服回答比较形式话而责怪漫骂客服,这些技术性的问题,不是他们力所能及的事情,是热血江湖的设计师们的问题,做为一个游戏的客服也是有其工作范围的,他们做的已经很不错了。我想游戏里的缺陷,他们有义务上报公司,没义务帮我们立即解决的。

最后,希望大家在热血里玩的愉快,虽然我也是一只菜鸟,但我也是用心玩游戏。热血目前打怪已经够无聊了的,如果大家还希望连职业加点的方式都一个模版里刻出来的,我想这样离开热血的日子也就不远了。还不如继续玩传奇~~~~~

20级 之前加狂风 2转后加反伤 3转加真武

一楼那为仁兄说的很有道理 一个只为娱乐的玩家完全可以以自己的喜好去加点和选择自己的玩法 例如玩刀的也有用气功刀的 我不反对任何玩法 可是如果你想成为以后练级和PK都能站住脚跟 比较厉害的话 加点就一定要加正确 如果你有人带有钱做后盾那你就能练反刀 我自己实验过 前10级随意加点 11级后开始死刷点刷成四两 10级时死亡是不掉经验和点的 在找朋友合把气4的刀 气8太浪费 如果一直想反到60就可以合气8 但是没有历练 不支持这样 用气4刀去反柳正门口的老虎 反到16级穿身合血装的10级装备 去反60的老虎 只要不被秒就没问题 不要怕浪费药 一直猛吃吧 到35级也就10个小时左右 以后最好组队刷级可以攒取历练 此时四两已经早20了 然后加点就先加力辟华山20 狂风万破一点 穿个合4狂风的披风就5点了 然后全加霸气破甲20 因为霸气满了打怪的血会多 那样组队有利 以后加狂风20 摄魂4点 三转以后全加真武 这样才是强者刀客的加法 如果娱乐可以随意加方法很多 开始就自练和组队练的话(没人带没有热血币的支持)就先加20力辟在20狂风20霸气20四两4摄魂20真武 这种顺序是正规的单独玩家的加法 反正都是真正强者的正确加法