合肥市新站区磨店社区:帝国时代 地球帝国 文明 家园 魔兽( 微软 奥美 暴雪)

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/28 20:49:35
帝国时代1 2 3
神话时代 国家的崛起 征服者 战争英雄 探索时代
地球帝国1 地球帝国2 魔兽 红警 文明X 等
哪个即时接触面广的告诉下他们的不同
包括出产时间 出产公司 作品特点简介
(其实我只想要帝国系列和地球帝国系列的对比资料)
顺便大家借这个交流下 谢谢
帝国系列 和地球帝国系列
及 神话 崛起 战争英雄 探索
怎么区别 汗呀 楼上的好厉害
可惜那么些信息我也已经知道的
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注明,我已经从星际过渡到帝国(罗马-帝2)在到地球

魔兽不常玩。

地球帝国是所有游戏中(以上游戏)

1。兵种相克最完善,也是最突出的

始终坚持A》B》C》A的原则

比如:你的步兵是永远也打不赢坦克的

这种平衡的比例在同类游戏很少见。

2。微操要求非常高,也是我玩过所有游戏中

最累的。

比如:最简单的入门,能躲过炮台的攻击,而分毫未

伤,同时攻击炮台后面的农民。

3。初次将魔法引进现实类游戏

魔法可以决定一场战争的胜负。

相对于帝2简单的人海战术来说,地球更侧重于战术的

应用。

前提条件:你必须会活用魔法。

4。初次将英雄这个元素引进现实类游戏

5。增加补血兵,医院等特色兵种,建筑。

6。文明战术分化(见于征服版本的文明介绍)

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

好了不多说了

以上,为联机对战的心德,

只有地球联过机的人才会体验到。地球精华。

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地球帝国战队论坛 www.eetpy.com

文明不能算是即时战略游戏,应该是策略类战棋游戏
红警的特点是操作简单
帝国时代是以兵种相克和配合见长,尤其从2代开始
星际要求微操出色和一定的兵种配合
神话时代较多的模仿了帝国,不过重点放在了神的选择
地球帝国第一次转型到3d,其他特点方面和帝国星际比感觉都不是很突出,比较平庸