中兴电动汽车:石器,魔力里宠物的成长怎么算???回答好给高分

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/29 14:44:22
石器,魔力里宠物的成长怎么算???回答的好再给50分!!
我看都是什么成长3.7 又是什么6.0的 就是不知道怎么算的

石器朋友我没有接触过,不过魔力我对宠物还是有研究的,呵呵,我不算专家,但至少可以给你点意见,其实成长的算发在魔力中并非很注重整体,只有各项数值的计算方法,这套等到宠物级数到一定等级(一般到30级宠物的成长数值会稳定!)个人建议35级时在计算,比放说计算攻击成长吧,用35级时宝贝的攻击数值减1级时攻击数值所得数值再除以当前级数减一也就是34,这样就可以计算出这一项宝贝的平均成张了,朋友,其实这些在魔力中都无所胃的,个人对你推荐一直攻宠的标准(不清楚你是否会用宠物计算器,若不会用可上网下个,搜所一下,魔力宠物计算器,www.SINA.COM.CN里就有的)攻击掉0-1挡,血掉0-1挡,防掉0-2挡,敏掉0-1挡,魔掉0-4挡,这是一只就是说可以用的弓宠了,攻宠重要的是敏和弓!血防掉的也不要太多,不过因为有240理论,所以掉个1-2的还是可以接受的,魔的话,虽然魔多点的话,对抗魔有点用,但毕竟是弓宠,不追求完美不必要球过高了,毕竟魔多魔少没那么多要求!对于魔宠是这样的,血掉1-2挡,功掉0-4挡,敏掉0-2挡,防掉0-1挡,魔掉0挡,魔宠其实也分很多累的呢,不一样的宝贝不一样的标准,我说的只是适合于大多数敏不高的宝贝,对于红鬼啊,水蓝鼠,黑鸟啊,秋比特啊敏最好是不要掉的!要追求高精神的话掉4血其实会更好,但考虑魔宠本身血就不多,再掉4D......但到血掉0挡的魔宠精神不会很好,防魔最好能不掉都不掉!这很关键!

安你的经验 和配合他大怪的次数