手榴弹 知乎:高手进:WOW一键脱所有装备的宏

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/07 15:18:06
我是猎人 需要装死离开战斗后一键解除所有装备的宏。 希望有宏高手帮我设计一下,高分

一键脱装备的宏(猎人进来)

鉴于当前换装备的插件在消失(装死)脱装备时脱不干净的情况,应广大人民的要求,我把这个脱装备的宏发上来,记住,第三个包(也就是中间那个必须有10个空位),不然脱不完。

/Script PickupInventoryItem(1)
/Script PutItemInBag(21)
/Script PickupInventoryItem(3)
/Script PutItemInBag(21)
/Script for i=16,18,1 do PickupInventoryItem(i);PutItemInBag(21); end
/Script for i=5,10,1 do PickupInventoryItem(i);PutItemInBag(21); end

还有一种
一键脱装备的宏 连武器都能.猎人盗贼通用
/script a=PickupInventoryItem;b=PickupContainerItem;a(1);b(1,10);a(3);b(1,9);a(5);b(1,16);a(6);b(1,15);a(7);b(1,14);a(8);b(1,13);a(9);b(1,12);a(10);b(1,11);a(16);b(1,7);a(18);b(1,8);a(17);b(1,6); a(6);b(1,7);
你把右边数第2个包 倒出来

先说技能吧。
标枪系 闪电之怒 MAX 充能一击 MAX 。 过路一点,能穿装备后基本上能到9点左右。
标枪系连装备的加成点数是8点。

被动全部一点,连装备能到11点。等弓系的加完了在加点别的,如刺入或穿透。被动系的连装备加成点数是10点。

弓系 多重连装备到15-16就行。扫射的面积也不小了。导引MAX了。 弓系的加成点数是7点。
全部加起来要86点就可以成型了。基本上78级能穿装备就全部OK了。剩下的看个人爱好,

不过建议加到刺入里,提高弓系的准确率。在加几点到穿透给TT
属性点:
力量加到115点。加上USC能够拿WF就行。也可用力量BUG,嘿嘿,暴尸可就不要叫了。
敏捷加到250点。加上其它装备一共能到300+。准确率能到95%
体力加到135点。这里是多多益善。偶连装备生命在850左右。不是很多不过也差不多了。这里是越多越好。
法力不加。

装备方面呵呵,偶是按照偶的来说~~~~
帽子用的是黄货,+2技能 20高跑8LL 4R18. in 了个39ED珠(嘿嘿,没更好的了)
衣服:首选COH(荣耀之链) 次之就是刚毅,再次之就是+2的YMP了。穷人的话用升级了HSP甲也行。
腰带就用吸血鬼,偷血,提速。
手套就用20 IAS 2被动的。在有其它好属性的黄货就行。暗金没什么好手套。
项链就用大君。20 IAS 电抗35
戒指一个乌鸦,另一个自由搭配,最好是用LM高的,加准确率的。在加别的好MOD的黄货。
鞋子大家就自由搭配吧。偶用的是DRU的绿鞋子。50生命,火抗50 好东东。
说到武器了。这是大家最关心的吧。其实武器也没什么太多的选择,正手高LL的TT,加WMD。WMD上IN个55的电珠。反手WF,不要说你没有,现在WF是非常非常的便宜了。最LJ的23#就能BUY到。

偶这个6LM的就是23#BUY的。身上有钱的话就放一个USC(要高抗,高属性的,因为双修所以越高越好)两个标枪板,两个被动板,一个弓板,放些20生命,在放些PD。基本就OK了。

PET:
小弟就好说了。A2的小弟,要什么属性自己想。装备搭配如果经常KBOSS 的话穷人用遵丛或丧钟+虫壳+WMK。有钱人就用无形的宏 森丹或无型的丧钟+无形的羊毛皮+年纪或安脸。他可是你第一的肉盾和助手。

其实这个AMA的装备还有很多搭配方法,大家可以根据自己的需要自行来搭配,如换个军帽,偶这个AMA所用的装备是为了满足WF能到9祯所以能提速的地方都用了提速的装备,如不在意差这1祯可把腰带或手套或项连都换成别的。

偶这个AMA单人过DY一点也没问题,带一两个人也行。要是带多就慢了。不如SOR效率高。安全性也很高用TT的话4R全满,用WF,火抗电抗全满。由于生命少,最好不要怪跳贴面舞。DY1-4通杀,A5巴尔也不在话下,小弟装备好了不会很慢的。偶就经常一个人去找82玩。基本上没有打不了的怪。由于拿WF,A4里的骑士就是屎,通杀。玩起来还是很开心的。当然,有高手会说多重箭和闪电之怒的作用重复了,浪费技能点。偶说过,回想当年09时AMA的风光,所以110里也想来个双修的。只是为了好玩,也能玩。
伤害:
标枪: 闪电之怒: 1232-2010 充能一击:1232-1739
1----1534 1----2336
WF : 导引箭: 1506-3803 多重箭: 757--2360

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lcky123 Mar 10 2005, 14:36 楼层 #4

Thul 书尔(10#)

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纯BOBO-MF型野蛮人练法!!

由于该野蛮人的主要工作是帮助团队BOBO吼血和翻尸体,不需要任何作战能力,但又要能最大程度地保证自身的安全,所以经过我和35兄弟的认真思考之后,做出了以下的总结:

一、技能分配(按90级技能点数进行分配-------一共是101点):
1、战斗系技能:跳跃1点(用来跳出敌人的包围)
2、支配系技能:增加耐力1点(过路)
加速1点(加快移动速度)
铁布杉20点(增强抗物理打击能力)
自然抵抗1点
3、呐喊系技能:寻找药剂1点(过路)
寻找物品20点(主要技能:翻尸体)
狂嗥1点(过路)
大叫20点(主要技能:增强队伍防御力)
战斗体制20点(主要技能:给队伍+血+兰+耐力)
战斗指挥1点
嘲弄1点(过路)
战嗥1点(过路)
战斗狂嗥1点(辅助战斗将敌人震晕)
以上总共需要用掉90点技能点数,79级成型。由于技能点数过多,没地方用,所以以后升级再得到技能点数,加在战斗狂嗥上,以增加将敌人震晕的时间!!

二、装备分配:
1、头盔:有几种选择 A:海拉柏德的国度头盔(+2技能+2BOBO)装黄PG
B:+3BOBO技能白色三孔野蛮人头盔做成的迪勒瑞姆头盔
C:最终理想-----6BOBO头盔打两孔装MF/四抗珠。。。。。只是理想。。。
2、项链:3BOBO项链(带增加力量或生命或四抗属性的最好)
3、铠甲:有几种选择 A:IRE装黄PG
B:TP+(以同时满足+2技能和MF的需求,地狱KB时只要自己BOBO之后再去开门就万无一失了)
4、正手:有几种选择 A:OAK(在四抗不足的时候,双手OAK加60~80的四抗能确保安全,但比双CTA少两BO)
B:CTA(在四抗能达到需求的情况下,双CTA比OAK多两BO,效果更佳)
5、副手:有几种选择 A:AL88装MF珠*2(翻尸体的时候用)
B:6IST剑*2(条件允许的情况下)
6、左戒:婚戒(虽然翻尸体耗兰太大,理应用SOJ,但如果让小弟的武器用INSIGHT,就能确保回兰的问题了)
7、右戒:乌鸦(避免被冰冻,影响MF效率)
8、手套:运气守护(增加MF值)
9、腰带:技能腰带(20%快速施法,提升Mana上限5%)
10、鞋:战争之旅(增加MF值)
11、物品档:考虑放5块呐喊技能GC,40UGC一块,USC一个

三、PET装备:(小弟的作用同BOBO野蛮人一样,不要能打,只求耐打)
1、类型:DY防御型(加防御光环)
2、武器:找个高攻的四孔长柄武器做个INSIGHT,以确保BOBO野蛮人的兰在翻尸体的时候够用!!
3、铠:力求防尽可能高,有条件就用15ED超强神圣铠甲做一个石块,防理想能到3500以上,让小弟自己踩出防御光环,使防御力翻三倍,加上自己BOBO完之后,小弟的防应该能上2万!!

结合以上技能点数分配和装备搭配之后,BOBO野蛮人的BOBO级别应该能达到44级左右,能给同伴加血加MANA加耐力164%左右,加防御360%左右,应该能够确保团队安全了。而换副手装备后,翻尸体时的MF值大概能达到400以上,应该够翻尸体的了!!而战斗狂嗥能震晕敌人,应该也能帮助团队作战时起到牵制敌人的作用,到此为止,该MF-BOBO野蛮人已初步成型!!

对于以上的技能和装备的搭配,是否有存在不合理的地方或有可以改进的地方,欢迎各位兄弟提出宝贵意见,谢谢!!

在此,特别对NDG-35兄弟表示衷心感谢,谢谢他提供了各种数据和搭配理念,令MF-BOBO野蛮人养成计划得以实施,谢谢!!

happy