福州哪里有好玩的地方:谁知道星际争霸的键盘指令有哪些?

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/27 14:45:00
比如编队等等

下面给出一些常用的键盘指令,并做相应的讲解:
  [F10] [Alt+M]
  游戏菜单,这个和我们常用的[Esc] 键有所不同,所幸在这款游戏中
  [Esc]键没有做定义。
  [Alt+S] 保 存 游 戏 进 度。
  [Alt+L] 读 取 游 戏 进 度。
  [Alt+H] [F1] 进 入 帮 助 菜 单。
  [Alt+O] 进 入 选 项 菜 单。
  [+] 增 加 游 戏 速 度。
  [-] 减 少 游 戏 速 度。
  [Ctrl+X] [Alt+X]
  退出星际争霸。实践证明,这样的退出绝对比你关显示器还要快!而
  且 为了防止你心慌手乱按错键,还专门准备了两个快捷键。但如果只是想
  暂时应付一下老板,为何不在95中打开一个文件夹,到时用[Alt+Tab] 键
  更好一些?
  [Ctrl+Q] [Alt+Q] 退 出 当 前 任 务。
  [Ctrl+M] 音 乐 开 启 或 关 闭。
  [Ctrl+S] 音 效 开 启 或 关 闭。
  [ 空 格 键]
  指挥中心传送的最后信息所在地。这个游戏的另一个新创意在于在有
  紧急情况和新单元生产完成已经研究成功时,所在地会发来讯息,在小地
  图上会有指示,这时我们按[ 空格键] 就可以及时赶到事发地点。好好体
  会这个功能,实战中很有用的。
  [Ctrl+ 数 字 键1-9]
  常见的即时战略游戏一样,用于编组,仍然没有象某个游戏在单元上
  标注组号的方式,但已突破了《魔兽争霸》中的每组最多八个的限制。而
  且其还有一个十分有趣的设置,即一个单位一旦被编为组1,接着可能又被
  编入组2中,但第二次的编组并不取消第一次编组的设定,即这个单位将同
  时属于两个编组中:组1和组2,呼叫组1时它会应,呼叫组2 时它还会应。
  我们以前常常会有这样的操作:当我们一时不小心把一个建设单元编入战
  斗组后,只需把这个建设单元挑出来,重新编个号便是。这招在《星际争
  霸》中行不通了,那应如何办 ?
  - - 看下面的介绍。
  [ 单 击 数 字 键1-9] 选 择 指 定 编 组。
  [ 双 击 数 字 键1-9] 以 指 定 编 组 为 屏 幕 中 心。
  [Shift+ 鼠 标 选 择]
  事先已选定了一个组,进行这项操作时,结果为 ① 如果选择的是原
  先所选组中的一个或几个单元,则将这些单元从本组中剔除;② 如果选择
  的不是原先所选组中的一个或几个单元,则将这些单元加入本组。
  [Ctrl+ 鼠 标 选 择]
  选择当前屏幕所有与已事先选择部队相同的部队。但我找不到一个可
  以选择当前屏幕所有部队的快捷键,这个功能也是十分有用的。
  [SHIFT+F2-F4] 给 当 前 位 置 作 地 图 标 记。
  [F2-F4] 以 指 定 标 志 的 位 置 为 屏 幕 中 心。
  [SHIFT+ 连 续 指 令]
  用这个指令可以给一个单位下达连续命令,如指定行军路线、连续修
  理等。但是我在这个游戏中一直没有找到如《帝国时代》中连续建设的方
  法,这很让我花时间。
  [Ctrl+C] [Alt+C] 以 所 选 的 单 位 为 中 心。
  [Tab]
  在雷达上隐藏或露出地形,用这个切换键来观察躲在地形掩护下的敌
  人。
  [SHIFT+Tab]
  在雷达上切换外交颜色:绿的-你的部队; 黄色的-联盟的部队;红
  色-敌人部队。
  [ 回 车 键]
  多人游戏时用于发送消息,在单人游戏时用于输入密码。
  [SHIFT+ 回 车 键] 发 送 消 息 给 所 有 人。
  [Ctrl+ 回 车 键] 发 送 给 消 息 给 盟 军。
  [ 鼠 标 右 键]
  和常见的游戏一样,接受命令的单元将执行默认指令,如采矿、行
  军、攻击、修复等。但要说明的是用鼠标右键下令,接受单元们会不折不
  扣地执行,而其他的事情一律不管。例如用鼠标右键点击的方式下令让一
  群士兵赶到A 地,那么他们就会不顾一切地前往,对路上敌人的攻击一律
  不做理会,而如果我们用命令单中的Attack 或move 指令时,他们就会自
  动进攻沿途上的一切可以进攻的目标(当然是边走边打),则这时会让他
  们的行军速度变慢。玩家在实际操作中要注意这一点。
  谢谢!