钢铁雄心2无敌事件:各个种族牧师的特定法术有哪些?

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/08 02:33:38

人类:
回馈:使施法者周围产生反魔法盾,只要成功反射魔法,就会燃烧攻击者的法力并对其造成暗影伤害。

暗夜精灵 :
碎星:类似于术士的痛苦诅咒,伤害开始较低,逐渐加强。这个魔法所有等级的法力消耗将大大降低,并且魔法伤害将会提高。此魔法所有等级都有6秒的通道持续时间。

艾露尼的恩赐:降低远程伤害的效果将会增加,持续时间和魔法消耗将会降低,并且会提高MS的躲避几率。 此魔法将有冷却时间。

巨魔
阴影守卫:改为瞬发。技能说明更新为:受到一次没有仇恨的魔法伤害。这已经存在,但现在还没有说明。

虚弱妖术:原有功能保留,另外还能减少20%的治疗效果,不能与战士的致死打击的效果叠加,但降低伤害的效果可以与虚弱诅咒和虚弱之触叠加。

亡灵
虚弱之触:有效时间为10分钟,只能对自己使用,将在受到近战攻击时触发,效果与以前相同。

其他:
恐惧防御,绝望祈祷和噬灵瘟疫将不更改。
人类和矮人还有绝望祷言很好用的救命魔法~~

人类:

回馈:使施法者周围产生反魔法盾,只要成功反射魔法,就会燃烧攻击者的法力并对其造成暗影伤害。

暗夜精灵

碎星:类似于术士的痛苦诅咒,伤害开始较低,逐渐加强。这个魔法所有等级的法力消耗将大大降低,并且魔法伤害将会提高。此魔法所有等级都有6秒的通道持续时间。

艾露尼的恩赐:降低远程伤害的效果将会增加,持续时间和魔法消耗将会降低,并且会提高MS的躲避几率。 此魔法将有冷却时间。

巨魔

阴影守卫:改为瞬发。技能说明更新为:受到一次没有仇恨的魔法伤害。这已经存在,但现在还没有说明。

虚弱妖术:原有功能保留,另外还能减少20%的治疗效果,不能与战士的致死打击的效果叠加,但降低伤害的效果可以与虚弱诅咒和虚弱之触叠加。

亡灵

虚弱之触:有效时间为10分钟,只能对自己使用,将在受到近战攻击时触发,效果与以前相同。

其他:

恐惧防御,绝望祈祷和噬灵瘟疫将不更改。

感觉连MS 最强的还是 矮人 有绝望祈言 瞬发+血 不费蓝 40多级时候 一下+900+血 半小时冷却 还有就是 防御恐惧节界 很强的一个 技能 可以地方 恐吓~~

他们回答的都是将要改版的技能,真正的如下:
人类:
绝望祷言:瞬间治疗施法者X-Y点生命值,不费蓝,冷却时间30分钟(救命良药),10级通过任务学习
回馈:在牧师的近战武器上附魔(淡紫光),持续5分钟,每次击中敌人将有一定几率吸掉目标X点法力,同时还会造成等量的伤害(挺垃圾的,不过新版本会改强),20级通过任务学习
矮人:
绝望祷言:跟人类一样
防护恐惧结界:被施法的友方目标对下一次的恐惧法术免疫,持续10分钟(只能用强来形容),20级通过任务学习
暗夜精灵:
碎星:召唤流星雨落到敌人身上,在6秒内造成X点持续奥术伤害(打怪还行),10级通过任务学习
艾露尼的恩赐:减少受到远程攻击时的伤害X点,持续3分钟,20级通过任务学习
巨魔:
虚弱妖术:令敌人虚弱,降低其造成的伤害X点。持续2分钟(打近战职业时多用),10级通过任务学习
阴影守卫:施法者被阴影环绕,在受到近身或远距离伤害时,攻击者将受到X点阴影伤害。阴影守卫每几秒钟之内只可以对攻击者造成1次伤害,总共可以作用3次。持续10分钟(类似撒满的闪电盾),20级通过任务学习
亡灵:
虚弱之触:施法者下一次近身攻击将会对目标附加X点暗影伤害,并使其攻击伤害降低Y点。持续10分钟(相当于比巨魔的虚弱妖术多了个步骤),10级通过任务学习
噬灵瘟疫:用疾病折磨目标,在24秒内造成X点持续暗影伤害。噬灵瘟疫所造成的伤害将转化为施法者的生命值(唯一由玩家施放的疾病,PVP时真的很强,但似乎费的蓝有点多),20级通过任务学习

以上为本人总结的牧师各种族特定技能,具体新版本更改请参阅其他回答,我就不重复了