coreldrawx4入门教程:Managed DirectX 9.0c 怎么调用?

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/27 09:58:25
我引用了Managed DirectX 9.0c的标准类型库后,
实例化Device类,却总是无法创建,参数给的都是正确的,SDK里面的代码太复杂,能简单介绍创建标准环境的过程么?

SDK里的代码,是最标准权威的,还是学好它吧.

www.gameres.com里面也有不错的game dev资源,其中有介绍Managed D3D的