战舰少女萤火虫轰炸机:问一下大哥大姐们,QQ幻想里的刺客每次升级点数怎么加啊?

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/04 05:28:08
问一下大哥大姐们,QQ幻想里的刺客每次升级点数怎么加啊?我现在5级。要好的哦,反正号要废了,谢谢大家了!!

刺客的特点是快,应该注意多+敏捷,正所谓扬长避短,考虑到你是新手,我劝你适时地加一些精神,为今后的发展打下基础,不过你要是急着转职,也可都加在力量上,不会吃亏,至于其它,不重点考虑.

刺客全敏pk
后期无敌

刺客
击晕 狙击 垃圾技能1点带过

双刃修炼 暗器修炼 不加是猪 你不是吧 5点

反击术 看上去效果不是很好 看你兴趣咯

连续投掷 这个5点 很好用

隐身术 后面有个好的 这个就1点吧

暗器回收 你怕没钱修武器吗?

进阶隐身 这个加满的吧 5点

雷火弹 没什么用 随意

多重投掷 还想练级快不 想就加 不想可不加

背刺 这个不加 怎么PK啊

进阶背刺 你看着办吧 加有加的好处 不加留着高级技能用

烟雾弹 PK是用 法师 药师 都不喜欢这个

偷窃术 这个有用吗 引诱你浪费技能点

环形爆发 和多重投掷一样

暗杀术 有用 说他没用的是白痴 但哪个刺客也别自己白痴的用这个技能对药师用啊 有光盾 不会被秒 也就是破盾

爆发冲击 有用吗 打退别人又不是打死

淬毒术 看你兴趣 以后用群毒

侦测陷阱 自己打自己人用的 1点够了

陷阱:爆弹 练级的 5点 没加慢的能练到30级我佩服他

陷阱:毒雾 还算有用 练刀的就不要加了 你技能点少 膘的可以考虑

解除陷阱 和侦测陷阱一样 刺客的封魔和冻气一般是一点 你1点也就够了

陷阱:封印 这个时间长 1点够了

回避陷阱 和 侦测陷阱 解除陷阱一样 我再说都快变老太婆了

陷阱:冻气 1点 口都干了 看了这个文章的自己买水来 慰劳我

陷阱:新星 回避魔法 进阶暗杀 阴影跳跃 没开那级数我不说了
对于刺客练级 我个人认为如下
1--10级 自行解决 多做任务 35有个技能点任务要100只蜡烛.千万要留噢!不然之后买起来可费钱了..
10--20级 我也不太清楚啦...很累的 如果暗器的朋友在14左右可以去上古岳平原打青蛙..你可以站到石桥上 怪打不到``双刃的朋友..我...忘了```嘿嘿
20--25级 这个阶段有了反击术 如果你钱多 多买血 去大20的大黄蜂...不想费力的也可以去华山地宫1打那个。..什么虫虫 经验400多....
25--28级 跟人家一样的推举`黄鹤1 在右边那条道 半截路的引....BOSS也有 怪也多 刷新快`但是小心技巧噢!!!
25--30级 个人认为在出云打``经验不错 怪血也很少...
30--34级 推举在修1.2.3打 炸弹与毒雾交替放..注意技术 修1的僵尸血多 经验也就1000多 辛苦点也可以``想快点的 打打孟婆 和爪什么滴怪...经验不是满经验 但是血比僵尸少多了
34--37级 推举在天都天台东刷火精灵和雪精灵 经验虽然就1000左右 但是刷新快..怪多 集中
38以后~~~~探讨ing``等发现会在写上来的
级别 精神, 智慧, 体质, 灵巧, 敏捷, 力量
1(初始) 4, 6, 16, 12, 12, 4
2 5, 6, 19, 14, 15, 5
3 6, 6, 22, 16, 18, 6
4 7, 6, 25, 18, 21, 7
每升一级系统
自动分配的点数 1, 0, 3, 2, 3, 1

帽子级别 需要体质 总需要-初始点数-系统自动分配点数=需要手加的点数
10-- 48, 48-(9*3+16)=5
17-- 76, 76-(16*3+16)=12-5=7(恰好=17-10=7级)
24-- 104, 。。。
31-- 132, 。。。
38-- 160, 160-(37*3+16)=33-5=28(恰好=38-10=28级)
总结:
除了10级前的5点,后边要每一级+1体质。
在10级的时候此时总的自主点数有9*2=18点,由于体质对攻击没有作用,为了最快的打怪建议体质最后再加,也就是8级+1体,9,10级各+2体。10以后每一级+1体质。

衣服级别 需要体质(始终低于帽子的需求)
10-- 44
20-- 84
30-- 124

双刃级别 力量 灵巧 总需要-初始点数-系统自动分配点数=需要手加的点数
12 11, 41, 41-(11*2+12)=7
18 17, 59, 59-(17*2+12)=13-7=6(恰好=18-12=6级)
24 23, 77
30 29, 95
36 35, 113, 113-(35*2+12)=31-7=24(恰好=36-12=24级)
飞镖级别 力量 灵巧 敏捷
12 11, 41, 12
18 17, 59, 21
24 23, 77, 36
30 29, 95, 46
36 35, 113, 56
总结:
武器需要的力量和敏捷都是不用加的。只有灵巧需要自己加。
除了12级以前的7点,12级以后要每一级+1灵巧。
12级时总的可以自主点数为11*2=22点,扣除体质需要的点数(5+1+1),22-7=15点,再从里边分出7点给武器需要的灵巧,也就是说到了12级,总共有22-7-7=8点是我们可以完全自主的,后边每升一级必须+1灵巧+1体质。这完全自主的8点,我们要如何用呢?鉴于前期刺客实在是打怪太慢,(尤其到了10-20级之间的阶段,简直要死人),我的建议是一切为尽可能快而多地打怪这一目的服务。打怪的速度对于刺客来说就是力量和灵巧,由于装备+命中的比+攻击的容易找的多,也便宜很多,所以建议尽可能多的分给力量,至于你的喜好,我也不好做主,我倾向于全分给力量。(不要说我BT哦:))

结论:
10级以后每一级+1体质,12级以后每一级+1灵巧, 友情提示前10级最好在8级+1体,9,10级各+2体质;前12级最好在初期+4灵巧以便拿武器,后边可以尽量+力量,但是切记要保证到12级的时候手动+灵巧不低于7点。
友情建议
2级+2灵巧
3级+2灵巧
4级自主(推荐+力量和灵巧)
5级自主
6级自主
7级自主
8级+1体+1灵巧
9级+2体
10级+2体
11级+1体+1灵巧
12级+1体+1灵巧
12级以上+1体质+1灵巧

在word上写得好好的,到了这里排版就是一塌糊涂,论坛不知道谁做的,这么次啊。就这样还忙活了半天排版问题,我实在郁闷的不行了,

总之你如果不会就自动分配咯

自动分配 以后就可以穿高级装备了

我那个刺客好不容易才15级,后来我觉得垃圾就不练刺客了,又辛辛苦苦把术士练到20级。
唉,刺客真的不好练啊……我玩了好长时间才升1级。