恶俗闹洞房玩伴娘小说:速写的衣褶怎么画

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/26 11:39:36
结构也懂得,但是衣褶就是添的乱乱的不好看。而且不知道那根重那根轻

你懂得结构,那么画衣褶多加练习就可以了,对你而言应该不会太难。
建议:比如画肘部的衣褶,会有好多的褶,从哪里画呢?
结构懂了,其实衣褶也是随结构走的,先抓住主次,要学会大胆取舍,再考虑用线的轻重。我画的时候是主次轻重一起画的,只是要考虑好。
多练习就好了。
你也可以多看看大师的速写衣褶的处理绝非寥寥草草都是在结构上的。

衣褶哪些地方应该有褶子?哪些地方不加褶子?不加褶子的地方,老师为大家分析:

1、贴肉的腿肚子是不能找衣褶的,要保证腿肚子的张力、有弧度而且简单明了,即使有也不要加! 后背不可加;大腿前侧不可加。

2、加褶子的地方:1 、胳膊大臂小臂转折处; 胸腔与肚子之间;

3、腰,腰是胯与胸腔之间的一个转折;

4、上衣下衣需要区分,所以在上下衣服交接出多找一些;

5、大腿小腿转折处,下图这张画有个败笔,膝盖找的褶皱过多;

6、领口/袖口/裤口,需要多找褶皱。

其实衣褶的繁与简,虚与实,就是为了表现人体的结构,使人物更加的生动和鲜活,所以有的时候我觉得用一种很轻松的心态去对待才好,既然你已经懂得了结构,那么怎么使你的人物形象更鲜活就怎么去表现,时间长了就会掌握住了,这是我的个人见解。 看 http://www.ms211.com/相信这个网站会对你很有帮助的。

直接的说,人体的结构大致可归纳为三大块十二节,也有归纳为十四节的,无非是把脖子和腰腹也放在“节”当中理解。
在分析和表现人物的时候,衣褶应表现的有疏有密有虚有实。简单的说,前边的实,远处的虚,上边的实,下边的虚;节与节交接的地方要重点通过衣褶分析衣褶下边的形体转折结构,衣褶自然会密,关节之间衣褶要多用直线长线要概括,衣褶自然会疏。
以上均为基本的简单的要求,更为复杂更为更为微妙的画法画理需要画者自己在与自然对象的真挚交流中去感受体会的。

去寺院看看,里面的大尊菩萨的衣纹,简单化的处理,但很到位,绝对有帮助