赛迪顾问股份有限公司:我想学编游戏不知该从何入手?

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/29 04:00:33
我的目的是学会编一些不是太大的游戏,该学什么编程??用什么软件??
最好是又简单又好用的

我倒觉得写游戏也是写软件,不要总是觉得游戏与其它软件有很大不同(也许比其它软件更难)。所以必须先从软件学起。从基础开始吧!C,C++……
不过如果你只是想做些象Flash简单游戏,我想会用Flash就好了。

C语言->C++->VC++或BC->DIRECTX编程->如想学3D游戏D3D外3DSMAX,MAYA任选一种->

以上是我们学校的游戏专业的主要课程,你可以参考一下
软件工程基础课程:JAVA、数据库、UML、面向对象分析和设计、软件过程、软件需求、软件测试与质量保证等。
游戏程序设计核心课程:游戏编程、计算机图形学、游戏设计概论、游戏算法、游戏中的人工智能、游戏建模、游戏引擎分析与设计、游戏软件开发项目实践等。
方向类选修课:游戏开发流程与管理、计算机网络编程、游戏开发物理学、游戏策划、游戏角色设计、音响处理技术、Photoshop、3DMAX、虚拟现实等。

学程序都是从c开始的,先学c,

基础不好。
学什么都难。
还是先学C吧。