政府采购中心的职责:游戏里的HP和MP值是什么意思

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/06 11:38:14

HP:Hit Point的缩写,游戏中角色的生命值。或称游戏角色的血量,在游戏中又称为"红"等。

MP:在游戏中,MP通常指代魔法值,是(MANA POINT)或者(MAGIC POINT)的缩写。

扩展资料: 

在许多游戏中hp都是玩家最为关注也是最需要关注的属性,因为单位的hp决定了这个单位的生死,所以就需要实时关注对方的生命值以决定将要使用的战术、技能,也要关注自身的hp来决定回复道具的使用时机和单位的行动走位来防止已方单位死亡导致的劣势甚至败北。

参考资料:游戏术语-百度百科

HP通常是指体力数值或者说血量数值,Hit Point的缩写,游戏中角色的生命值,或称游戏角色的血量,在游戏中又称为"红"等。
MP:在游戏中,MP通常指代魔法值,是(MANA POINT)或者(MAGIC POINT)的缩写,又被称作为“蓝”。

不同的游戏称呼不尽相同,但是原理是一致的。

扩展资料:

游戏中常用的术语:

AP:攻击强度,关系到近战攻击的伤害。
BP:系统内核。
CP:的意思就是去林子里打野不上路 。
KP:较量单挑的意思 PLAYER KILL 韩国喜欢弄成 KILL PLAYER。
NP:游戏名和密码的缩写。
RP:大多数游戏里指人品。
SP:愤怒值。
EXP:经验;或是指Expansion,资料片。
BOSS:首领 终极怪物。

HP 是指血量值,就是人物名字旁的红色血条;

MP是指魔法值,就是人物名字旁的蓝色蓝条;

另外,EXP是指经验值,EXP在杀死怪物的时候可以获得。

拓展资料:

MP(术语)

MP有多种含义,一指表示角色的魔法值,当魔法值低于技能所需魔法值时,角色无法使用技能。二指代表过热的意思。三指量产等。

Hit Point(术语)

Hit Point(简称HP)是一个游戏术语,指游戏中的生命值,代表一个人物或是单位所能承受的伤害。在许多的游戏中都会有这样的一个属性。

在绝大多数情况下HP降低到0或0以下即表示单位的撤退、失去战斗力或者死亡,甚至Game Over。

参考资料:MP 百度百科Hit point

  你好!!

  简单说一下:

  HP 通称体力数值
  MP通称经验数值或魔法数值
  以具体游戏为例:最终幻想

  不同的游戏称呼不尽相同,但是原理是一致的,

  就是如何在一个战斗回合内殴更多的敌人!一般来说,只要将一个敌人打掉2/3的血,结束之后就能加hp或提升体力~ 所加的hp与这位你的体力有密切的关系(体力的数值是多少就加多少hp,最高一次加99点hp)在初级阶段(hp不大于1000)时,必须砍掉2/3的血,但这个数值并不是恒定的!比如:你现在的hp是1000的话,一般砍到500以下就能加hp最大值了。到了中后期(hp大于5000)时,就不需要再辛苦的将其打掉2/3的血了!一般只要打到1/3就够了,比如:你有9999的hp,只需打到6000以下,一般都会加hp了,

  不过,这里面有个概率问题,有时可能不会加~ 所以,尽量掌握好砍掉同伴hp的数值,砍多了,既费时,又费力!在战斗中,尽量将敌人都砍到能加hp的程度。并将加hp的魔法等级练高(最好主角的加hp魔法等级都是最高级16级)这样,就能在战斗加完hp之后,自己加血,减少去旅馆的次数,节省时间。还有就是,最好在最初出来的城的旁边练hp和mp,这样就能在砍到适当程度时,快速将敌人解决了。

  至于加mp,比较麻烦。一般都用加hp魔法的16级,在战斗中狂加自己人的hp(不管他有没有损血)加的mp越多越好,更容易在战斗完毕之后加mp最大植。但是,具本人所见,如果你的mp在500以上时。用这种方法很难再加mp的了。所以,本人研究,当你的mp在500以上时,有2种快速加mp最大值的方法:(1),在敏西笛亚镇的周围多转转,可以碰见一种吸收mp的怪物,不要攻击它,直到它吸了你的mp(这家伙一吸就能吸掉你1/3的mp,比自己用快太多了!)再解决它,这样90%以上能加mp最大值。(2),其实就是让自己人去学会吸收mp的方法,但这种魔法在商店里是买不到的,必须在山洞中找到或战完怪物后得到,这样就能让自己人吸同伴的mp了。(真惨!除了被扁,还要被吸~0~)

  最后提醒大家,游戏中的《体力》(决定加hp的最大值)和《魔力》(决定加mp的最大值)是互相排斥的,也就是说,如果你一味的加其中一样的数值的话,另一项数值就要下降,比如我的一位朋友,因为砍自己人砍上瘾了,竟然忘了练mp,最后他的魔力值只剩下了1点,每次只有加1点的mp最大值(惨啊!!!!)

  顺便说一下,所谓的工具修改人物属性数值,主要是修改这两项(当然可以修改的属性不止这两项)。在游戏中如果这两个基本属性,也是最重要的数值被修改到一定大的程度, 就是无敌效果,但是如果修改过高(就是游戏引擎本身所设置的的最大的数值),会出现BUG,怎么才算修改到最好呢,告诉你个秘密,就是最终BOSS的最强力的一击所造成的损失数值,说通俗点就是,BOSS打你一下,你所损失的点,比如,打击过后你掉了1000点,那么就是BOSS的最大攻击数值,也就是游戏引擎所设置的最大数值,所以,如果修改的话,把HP修改到超过1000的两倍即可,就是最安全的,因为BOSS攻击你一下你不会挂掉。

  谢谢提问!!

HP就是hit point或health point意思就是血值或体力值
MP就是mana point或magic point意思就是魔法值或精力
个人认为,仅供参考。