摆线针轮减速机打滑:关于用FLASH模拟天体物理问题

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/02 06:41:53
我想用FLASH模拟一个天体万有引力模型。也就是说要仿真,但是要让算法最优,我需要一个意见。

这个问题我考虑过,如果要通过FLASH模拟出一个非常逼真的天体模型是不可能的,但是有仿真最优解。
我很久没用FLASH了,但是大体方法是:
①先建立一个FLASH的“类库”,JS文件。
里面把你要的天体物理学公式和力学公式、运动学公式的形参函数设置好,以便调用,主要是一些计算函数,比如调用函数时直接处理实参,然后函数自动返回参数的最后计算结果。
②建立另一个JS文件,用来处理平面向量数据的“函数类”,不可能或不大可能是空间向量的类库,因为增大了难度,因为要小心重叠的不良效果。平面向量函数用来处理元件在宇宙中的运动,比如有一个"b"元件天体,则可建立一个b函数:b(x,y),就是b(向量)=xi(向量)+yj(向量)的形式。
③制作天体元件,比如:黑洞、地球、太阳....,并且在元件内设置触发事件,比如碰撞后就进入下个页面,出现摩擦画面,或爆炸画面。
④最后就是利用前面两个类库的函数,来实现平面中元件的移动与运动学公式函数、力学公式函数相关的系统调用和处理了。